※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1Er5aRPH ]
作者: JiPuSai (吉普賽!=一坨屎) 看板: Gossiping
標題: [新聞] 微軟Kinect2 可讀唇部動作與偵測情緒
時間: Tue Nov 29 12:01:28 2011
微軟Kinect 2 可讀唇部動作與偵測情緒
1.新聞連結:
http://www.zdnet.com.tw/news/ce/0,2000085674,20152328,00.htm
2.新聞內文:
微軟第二代Kinect動態感應裝置將會精確到可以讀取唇部動作。這個周邊也將能解讀音調
與臉部特徵,藉以判斷玩家的情緒。
為了達成上述功能,這台裝置將會配備強化的動態感應與語音辨識功能。Kinect 2也將以
與現有硬體不同的方式連接至Xbox 360。
原本的Kinect所具備的深度感應器的設定為每秒30格,解析度只有320 x 240。這些限制
是因為它使用USB介面連接至Xbox 360,必須與其他USB裝置共享頻寬。因此,Kinect只使
用了大約15MB的頻寬,而非該介面所擁有的35MB頻寬。
先前曾有報導指出,微軟將會推出兩款新的遊樂器來取代Xbox 360。比較便宜的版本將定
位為電視機上盒以及針對休閒玩家與提供串流媒體等功用。第二套系統據傳將配備六核心
CPU與AMD顯卡,鎖定對象則是核心玩家。
(ZDNet Taiwan編輯部/T.I.M譯)
3.備註:
Wii現在還有人買嗎?
--
作者: JiPuSai (吉普賽!=一坨屎) 看板: Gossiping
標題: [新聞] 微軟Kinect2 可讀唇部動作與偵測情緒
時間: Tue Nov 29 12:01:28 2011
微軟Kinect 2 可讀唇部動作與偵測情緒
1.新聞連結:
http://www.zdnet.com.tw/news/ce/0,2000085674,20152328,00.htm
2.新聞內文:
微軟第二代Kinect動態感應裝置將會精確到可以讀取唇部動作。這個周邊也將能解讀音調
與臉部特徵,藉以判斷玩家的情緒。
為了達成上述功能,這台裝置將會配備強化的動態感應與語音辨識功能。Kinect 2也將以
與現有硬體不同的方式連接至Xbox 360。
原本的Kinect所具備的深度感應器的設定為每秒30格,解析度只有320 x 240。這些限制
是因為它使用USB介面連接至Xbox 360,必須與其他USB裝置共享頻寬。因此,Kinect只使
用了大約15MB的頻寬,而非該介面所擁有的35MB頻寬。
先前曾有報導指出,微軟將會推出兩款新的遊樂器來取代Xbox 360。比較便宜的版本將定
位為電視機上盒以及針對休閒玩家與提供串流媒體等功用。第二套系統據傳將配備六核心
CPU與AMD顯卡,鎖定對象則是核心玩家。
(ZDNet Taiwan編輯部/T.I.M譯)
3.備註:
Wii現在還有人買嗎?
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