微用冷知識 - 仙境傳說

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很多人都追求無詠

無詠後開始追求功速和其他延遲時間的最小化

這邊就用靈魂爆炸作舉例好了

靈魂爆炸的共通延遲 0.5S

也就是說當無詠後,功速到達175

就可以0.5秒打一次(理想化)

於是當打一隻怪,會瘋狂點靈魂爆炸技能

其實是錯誤的

因為技能使用失敗也是會帶來0.5秒的延遲

也就是說

打第一下靈魂爆炸<=0.5秒間=>延遲結束

你在0.4秒按下去,反而要等到0.9秒才能再放出技能

也就是說,當你瘋狂點技能,因為技能失敗的延遲

平均多0.25秒,也就是說變成0.75秒才放一次靈魂爆炸

這點你們可以去打蛋實驗就知道,1分鐘頂多炸80下

所以當你刻意等共通延遲結束再放靈魂爆炸反而還打比較多下

0.5秒,看到共通延遲結束在放反應時間0.15秒

會變成0.65秒放一次靈魂爆炸,比起瘋狂點還多了10下的輸出

整體傷害反而多了10%以上

算是冷知識吧...

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All Comments

Barb Cronin avatarBarb Cronin2014-12-21
請問踩布萊奇的龍息假設共延0.2秒 我在0.1秒的時候
按第二下 會因此進入使用技能失敗的0.5秒延遲嗎?
Caitlin avatarCaitlin2014-12-25
路人飄過。事實上,你根本不會精確計算到你到底在第幾秒放
出的技能,今天文中的單位都是在1秒以下,要讓人有延遲感
最少都要1秒以上,遲鈍點的甚至要2-3秒以上才會發覺。只要
能用最快的速度拿到最大的經驗或者最大的殺怪數的方法,就
是好方法,遊戲是要體驗而不是流於紙上談兵,所以,看看就
好。
Enid avatarEnid2014-12-29
不過算的很認真,還是補推
Brianna avatarBrianna2014-12-30
整理推
Bennie avatarBennie2015-01-02
回一樓,目前實測的結果告訴我技能失敗的延遲約0.5秒
Mary avatarMary2015-01-04
所以一樓說的情況確實會多等0.4秒
Emma avatarEmma2015-01-07
0.5秒延遲要是打lol我覺得超明顯的XD
Caroline avatarCaroline2015-01-09
知道了,但我還是會狂按的....
Puput avatarPuput2015-01-11
像WOW有巨集可以設定技能,但RO就沒有
George avatarGeorge2015-01-12
所以就算知道了還是會狂按,要刻意調整案的速度太累了
Ingrid avatarIngrid2015-01-15
所以標題才打微用冷知識XD
Harry avatarHarry2015-01-18
用手推車加農砲我都會抓節奏按耶XD 推一個
Enid avatarEnid2015-01-21
加農砲跟這應該有點不同?沒玩過法系
Jacky avatarJacky2015-01-24
以魂爆來說勉強算一樣XD?
Rosalind avatarRosalind2015-01-25
無詠加農砲也是共通延遲0.5秒,可以去打蛋測試就知道
狂點和刻意點的差別,在一分鐘內