復活邪神三新手問 - 模擬器
By William
at 2013-03-18T00:40
at 2013-03-18T00:40
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提供你幾個網站:
1.本版精華區中 kaizea自製攻略網頁 http://kaizea.myweb.hinet.net/saga.htm
有很多資料可參考
2.本版精華區中 StarTouching 主題Wiki http://ppt.cc/P6jd
有很多資料可參考
3.本版精華區中有些RS3的資料和心得
4.巴哈姆特BBS中RS3的精華區資料
http://webbbs.gamer.com.tw/gemlist.php?brd=SaGa&f=A10KFNBN&n=3
有很多心得、經驗分享、密技
如果有些字看不到,裝一下櫻花輸入法吧
先到這些地方做做功課,再去玩會省掉很多碰壁的時間
但有很多資料你第一次玩可能看不懂
下面我心得部份講的東西,絕大部份在精華區都查得到
以下是我的經驗(不一定完全正確)
基本上,RS3不是個很好上手的RPG,即使你玩的是中文版也一樣
有很多主支線劇情的觸動點在遊戲中很難找到提示
第一次玩很難一次把所有要素都玩到
所以,最好的方法是找個攻略,先用個主角破過一遍
理解主要劇情和大部分的支線劇情後,第二次玩時再細細品嘗
因這時你也才比較看得懂很多網站上的資料、密技在寫些什麼
像我自己在國三時是先看著疾風之狼的攻略用尤利安破第一次
民國84年RS3一發行我就開始玩,那時網路還不流行
許多攻略、密技都是口耳相傳
我就跟著書上的劇情走阿走,一點也沒覺得這遊戲有多自由
最強的劍技只學到疾風劍,槍技只有雙龍破
打破壞王還不小心被我給打死了
等全破後看到RS系列傳統的破關「秀技」畫面後
想說怎麼有這麼多我沒看過的技和術呢?
過沒多久發現有人用遊戲拍檔簽金手指弄出許多強力的武器防具
和.....各武器最強和次強的技,看得我目瞪口呆
第一次看到黃龍劍的震撼,真的不是疾風劍能比的~
(第二次有這種感覺,是月下夜想曲剛出來自以為全破了月下夜想曲後,結果半年後
在某間電玩店看到有人在攻略逆城時,才知道自己只打完正城的假結局...XD)
所以就開始玩第二次,終於練出有比較多高級的技了
咦? 怎麼好像少了一些技呢? 才知道有「衍生技」和「武器專有技」的觀念
等破到第n次,才發現有「指揮官模式」這個東東
一次又一次的玩,光玩SFC實機就破了約7、8次
等到模擬器和BBS盛行後,邊玩邊看巴哈姆特的討論區、精華區
大概又破了不下十幾次後,才比較有自信自己已"摸"熟RS3了
RS3是款很自由的RPG,即使有些支線劇情沒碰、夥伴沒收、技沒練出來一樣可以全破
但是把所有要素都收集全後再全破,那種爽度相信很多人都知道
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啦哩啦喳講了一堆,下面說說我玩RS3的心得
RS3有一個主要劇情,和許多的支線事件,支線劇情大部分可解可不解
但某些會影響到正常劇情的進度,一定會碰到
如:可惡的村長和老鼠洞這個劇情不先觸發的話,沒辦法搭船到另一個區域
但可以只觸發,而不完全解決
主要劇情就是要打倒四魔貴族幻影(關閉四個亞比斯之門)→再去關閉最後一個亞比斯之門
→進入亞比斯之門打倒真正四魔貴族和最後頭目-破壞王→破關(流程就這麼簡單)
支線劇情很有多,有些跟收夥伴有關(如冰湖之主)、
有些和拿武器防具有關(如聖王的試煉)、有些則是小遊戲(如貿易、兩城鎮間的戰爭)
有些支線觸發了才會出現新城鎮(如拿聖杯)
這些支線劇情如果不看攻略,很多都難以觸發
提供你另一個網站,這是RS3改造版的日文wiki
(手邊找不到更好有鎖有支線劇情介紹的網站) http://0rz.tw/PeFpm
我給的網址直接連進支線劇情的版面
可以看到所有事件的發生條件,解決流程,以及其他注意事項
(但注意事項中有一小部分是改造版內容)
只看支線劇情就好,其他資料都混雜著原版和改造版的東西,你會混亂
--------------------------------------------------------------------------------- 練功上,大部分人都覺得RS3弱化了「術」,而重視「技」(跟RS2比起來)
因為術的攻擊力大多不高,沒辦法像「技」一樣可以閃出更強力的技
也沒辦法因為裝備更強力的武器而打出更高的數值
只要找對城鎮, 一開始就可以買到四相(火、風、地、水)所有的術
只有太陽和月最後三個術得等到黃京才能買,而四相的最強術得解決對應的
四魔貴族幻影才能學
總而言之,不能像技一樣閃燈泡爽度已經差一截了,攻擊力還不高
RS2的天術第五級"銀河光"和火天合成術這兩個超強,
全術士隊伍靠這兩個攻擊就可以幹掉七英雄合體)
RS3要靠全術士隊伍全破......非常難
很多人在RS3原版中,除非特殊玩法,否則一般不大學術,只學回復hp的術
有時連回復術都不學,因為學了還會影響到技點要更高才能有王冠
但我個人認為術還是有它的實用性,
不練術的話回復hp手段有限,只能靠裝備傷藥或是生命之杖
術則有多種回復hp的術
或是改變地相,讓boss不會一直每回合回血、或是讓我方回血
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技巧方面應該和攻擊類型一起講
RS3角色沒有個人等級,只有「武器熟練等級」跟「法術熟練等級」
戰鬥中只有曾使用過某種武器,戰鬥結束後該武器的熟練等級就"有機率"上升,
最高是50級
(在RS2中,每場戰鬥結束後會得到"技巧點",也就是經驗值,
會加到曾使用過的武器或術熟練值中,累積到一定就會提升熟練等級)
在RS3中,應該也有技巧點,只是是個隱藏數值,累積到一定的程度(可以升級的程度)後
就會有機率提升武器熟練等級
(也就是說,即使某個武器技巧經驗已經累積到超過升級的程度,運氣較好時,
再打一場就升級,運氣較不好時,可能得再多打個幾場才會升)
武器熟練等級越高,使用該武器的攻擊力越強,也越容易閃出強力的技
至於閃技(閃燈泡)這點,除了跟你的武器熟練等級有關外,跟怪物的閃技等級也很有關係
詳細情形去看精華區研究一下,不多說
我是覺得怪物的閃技等級不是那麼需要注意,
基本上只要怪物越強,也越容易閃出高級的技
(所以即使剛開始在吸血鬼城堡的地下等級不高,如果不小心打到很強的怪
可能就會練出很多強力的技)
練到後面如果還有些強力的技閃不出來,就去洞窟找"阿斯拉"師匠
或吸血鬼城的"毒氣奇安",這兩隻算怪物閃技等級最高的兩種怪了
我喜歡找後者,因為一次會出現多隻,而且攻擊力不強,打不贏還可以撤退
另外,再注意一下衍生技的問題,90%的技用普通攻擊都有可能練出來
但前導技會更容易閃出來,如劍技最強的"黃龍劍",用普通攻擊練出難度為42
而用"五月雨斬"練出難度就會下降變為40
但另外10%的技卻非得用其他的技去練,光揮普通攻擊是練不出來的
衍生技的資料在巴哈姆特BBS中RS3的精華區有
另外,每個角色有所謂的閃技type,也就是可以閃出哪些技
換句話說,也就是每個角色有些技是閃不出來的
這點我沒特別留意,因為我每次玩到最後想把所有的技閃出來時
就會全員拿同一種類型的武器一起練,如想閃黃龍劍,就全部拿劍
基本上都能如願的閃出所有的技
但有些武器固定技(如鷹風之斧的分身技),因為武器只拿得到一把
裝在某個角色上如果練很久都練不出來,我就會換裝在另一個角色身上
後來就練出來了
(在RS2就不一樣,閃技type十分嚴格,練不出來就是練不出來,而且不能像RS3隨時可以
換夥伴以及極意的設定,所以在RS2要計畫一下,才能練出所有的技,並出現再技道場)
「大劍」和「劍」屬於「斬」武器熟練等級、「槍」和「小劍」屬於「突」
「斧」和「棍棒」屬於「打」、「弓」屬於「射」、「體術」
也就是用大劍或劍,都可以提升「斬」武器等級,
但大劍和劍除了技不同、武器不同外,大劍屬於雙手武器
戰鬥中使用雙手武器(大劍、槍、弓)和體術、術,皆無法使用盾
即使裝備了也沒用(大象除外,魔王之盾除外)
另外,每種怪物對斬、突、打、射這四種攻擊方式的耐性不一樣
像飛行系怪物對「射」耐性就很差,用弓箭攻擊效果很強
史萊姆系對「打」耐性就很高,用體術和棍棒打傷害就很低
(ps.有些武器或技兼有兩種武器攻擊類型)
我個人為了練出全部的技,所以大多主要五個人分別練:大劍、劍、槍、體術、斧
第六個收羅賓練小劍,另外練斧的後期副修棍棒(練技)
弓大概只有前期練(最強武器的攻擊力太差)
後期即使弓等級低,但找毒氣奇安一樣練得出所有弓技
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再來說一下個人能力
"腕力"影響劍、大劍、斧、棍棒、槍、體術的攻擊力
"器用"影響小劍、弓的攻擊力
"素早"影響體術的攻擊力、行動的先後順序
"體力"影響hp提升的快慢
"魔力"影響術的效果(攻擊、恢復的量、狀態提升的程度)
"意志"影響容不容易中狀態攻擊
"魅力"影響容不容易中魅惑和施展魅惑容不容易中
RS3的角色能力(腕力、器用、素早、體力、魔力、意志、魅力)是不會因為練功而提升的
只能因為裝備某些防具或是因為事件(海賊、夏卡爾裝上銀之手)
武器防具只能加個1、2點,所以角色的能力基本上是不會變的
因此在挑夥伴上稍微注意一下,要計畫一下自己的隊伍打算練哪些武器
再看看要收哪些夥伴
我個人感覺,除了幾隻強勢的夥伴(吸血鬼伯爵、妖精)外,其他的都差不多,收誰都沒差
我自己玩因為想練所有武器,所以在主角不是卡蘿莉納、米凱爾、莫妮卡的情況下
劍大多找尤利安或哈利練,大劍找沃特,
槍找前期找湯瑪士,後期找妖精(還可兼練弓),斧找艾蓮,體術找伯爵,小劍找羅賓
另外有些主角有專屬劇情,如哈利可到諸王之都、尤利安有婚禮護衛劇情、
米凱爾國家經營和戰爭、沙菈因為是命運之子,所以最後一定得用指揮官模式
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陣型&陣型技(指揮官模式)
許多角色加入時,會順便學到該角色擁有的陣型
每個陣型有自己的效果,
如虎穴陣讓所有角色強制後攻(等敵人打完),但等待時會處於防禦狀態
在安排陣型隊伍時,如果把主角排到第六人的位置(隊伍的最後方)去
就會變成指揮官模式
此時進入戰鬥時,沒辦法操作每個角色的個別行動(要使用什麼技、術)
只能設定如威力攻擊(用最強的技)、集中攻擊...等
但優點有:
1.每回合全員恢復hp,即使已經氣絕(hp=0),仍會恢復後站起
2.每回合全員恢復狀態(除石化外)
3.能學到許多陣型技、合成術
不同的陣型能學到不同的陣型技和合成術
陣型技是陣型中2個以上的夥伴同時攻擊所創造出來的"技"
每個陣型通常會有2~4個獨有的陣型技,有些只要在特定的位置使用武器就練得出
有些則還得搭配使用特定武器才能練得出
合成術是陣型中2個以上的夥伴同時施術所創造出來的"術"
共有15種
只要在每個陣型的第4、5位置上配置術士,根據搭配的術系不同
就可以使用不同的合成術,有些可直接用,有些也是要閃出來
另外有4個四相最強合成術,得在打敗對應的四魔貴族幻影後
才能找天文學家的妹妹學,
這四個合成數需搭配指定的陣型、指定的位置、指定的術系
陣型技和合成術很炫,至於在實用度方面,初中期還算實用
兩三個人的陣型技可能比個別用當時最強技的總和傷害輸出還多
但到了後期練出強力的技以及拿到比較好的武器後,
個別用最強技的總和傷害輸出就會高出陣型技不少
但還是很值得一玩
另外要注意,每個夥伴在指揮官模式下都會有自己的行動模式
有些是物理+術、有些只有物理、有些只有術
如艾蓮就是物理,即使你幫她學了白虎術,將她安排在合成術的位置
而且還把武器都拔除,但她就是不會使用術,會用空手打
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工房開發去找Nora先答應幫忙她找回聖王之槍,加入後踢掉
再去找她然後就會幫我們開發武器防具,再去找回流失掉的工匠
找回越多個工匠開發速度越快,選項也比較多
工匠位置查一下資料,很好找,通常開發到最後都是卡在
某些特定材料要特定敵人才會掉,或是要到後期的寶箱才開得出來
米凱爾的戰爭和國家經營還不錯,只有以他當主角才能玩
特別是開發武器防具不用為了找材料找半天
(米凱爾城堡內的開發就不用材料,但每個開發出來的武器防具只能有2個)
商會遊戲只要找湯瑪士當夥伴再去找就可以玩到
先前在本版有版友分享過商會遊戲怎麼玩
我自己是玩得不大通
但三個階段的商會遊戲,在通過第一階段和第三階段後
有些商店賣的武器防具會更換為較強的
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以上
好像在打回憶錄阿...
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