復活邪神 2(R.Saga 2)白金心得 - PS
By Hedy
at 2016-05-03T20:37
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本文無防雷,請謹慎使用好讀版或會直接開圖的瀏覽器以避雷
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官網 Link : http://www.jp.square-enix.com/romasaga2/
攻略 Link : http://romasaga2tebiki.seesaa.net/
上列網址就 PSV 版新增資料還算完善
但依然比不上傳奇的アバロン帝国大学
http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/univ.html
中文部份可參巴哈姆特 BBS 精華區 UlyssesLin 的文章
這也是 R,Saga 2 另一個可稱傳奇的地方
相簿 Link : http://imgur.com/a/CORu8
注意內有劇透圖片,不想被雷的千萬勿點!
http://i.imgur.com/M8QatcE.jpg
對曾體會過 SFC 時代的六年級與七年級生
R.Saga 2 絕對不是一款陌生的遊戲
一直到了這次重新認真玩一遍
才在アバロン帝国大学發現本作當時的設計有多宏大
而從年代、技、敵人強度和型態、事件間的關聯
再再當讓我深刻覺得本作的製作小組其苦心與邏輯之強
攻略取得不易的那時
一款越練敵人越強,兼而系統設計與自由度都超高的 RPG
說它是那個時代的神作也不為過
http://i.imgur.com/oMkLikn.jpg
http://i.imgur.com/0Ufhu5M.jpg
http://i.imgur.com/zy9y0Gb.jpg
總時數不到 40 小時
但為了取得白金獎盃所花在遊戲外的時間不知道多少
更有著無數無法計量的回憶
若不是奧丁領域躺在旁邊已經快一週
我應該會把步調放得更慢
先提提本作的獎盃好了
在網路超不普及的 SFC 時代
不用最終皇帝全破以及讓コッペリア人偶當皇帝根本就是鮮為人知的資訊
(其中第一點還是我這次重玩才知道辦得到的事情 XD)
而這次直接拿來當獎盃,其實還蠻有梗的
其他的大概就是一路玩下來加新迷宮踏破就能全拿到的獎盃
http://i.imgur.com/kE2bHN3.jpg
http://i.imgur.com/WeC0ITG.jpg
http://i.imgur.com/Ot3o6Tw.jpg
故事是從傳說中七英雄的歸來起頭
從 OP 畫面中七位披著斗篷的挺拔戰士化為實體向畫面襲來
http://i.imgur.com/0kYEt6A.jpg
鏡頭再轉向酒館裡的詩人所吟唱的史詩
這龐大的年代紀也正式揭幕
http://i.imgur.com/MbEDFPF.jpg
在皇帝レオン帶著第二皇子ジェラール遠征回國後
發現第一皇子ヴィクトール慘遭傳說中的七英雄之一的クジンシー毒手
http://i.imgur.com/MGAScri.jpg
http://i.imgur.com/O8H0bcT.jpg
即使知曉クジンシー會使用不可思議的吸魂邪法
レオン依然帶著覺悟挑戰
並將看破這招的方法藉由傳承法教給ジェラール與歷代皇帝
R.Saga 2 嚴格來說沒有固定的故事
可能會因為太晚解決鄰國紛爭而導致對方滅國
也會由於一己之利破壞某個種族的生活方式
甚至魔王的型態也會隨著時間的流逝而進化變強
本作就是這麼一個發生在虛擬的小世界裡的云云物語
本作的閃技與術法的開發更是精華之一
配合我方擅長的武器類別和敵方等級而決定是否可亮出對應的技能
當然,古早的那個年代我根本沒鑽研得那麼深
就只是單看 NPC 說他擅長什麼武器就這樣傻呼呼的練下去
千手觀音、乱れ雪月花、無双三段,哪怕是這麼久的事
都還是記得一清二楚
不過這次重製版用得最多的反而是残像剣和切り落とし wwwwwww
弓技、棍棒與小劍則幾乎沒在用
http://i.imgur.com/Cp3mR8n.jpg
http://i.imgur.com/1znPjYe.jpg
由於小劍和弓最末期的威力實在太悲哀了
因此這次 PSV 版也有引入更強的武器
雖然要開出來還蠻講人品的……
像大地の剣大概花了我半小時在 SL 囧
http://i.imgur.com/6ztRE95.jpg
http://i.imgur.com/qURTHGg.jpg
除了新的裝備外,亦有新的陣形可以得到
只是一樣不能取代超萬能的ラピッドストリーム
http://i.imgur.com/RboYT8D.jpg
http://i.imgur.com/V1NxHYb.jpg
http://i.imgur.com/9VRQfJq.jpg
新職業忍者與陰陽師加入都有對應的事件
其中比較有趣的是忍者加入時會說用肉體償還皇帝的恩情 XD
http://i.imgur.com/Kvoq6lJ.jpg
http://i.imgur.com/oTZNFHv.jpg
http://i.imgur.com/J8vUOog.jpg
新迷宮的魔王除了ドレッドクィーン之外
其實就是異色的龍種
但不吃クイックタイム的ドレッドクィーン頗為難打
是說還好活人劍 Bug 可以使用 wwwwwwwww
http://i.imgur.com/8S3K5mK.jpg
http://i.imgur.com/c6ycotE.jpg
新事件的ヴィクトール也能再一次深深感受到他們的責任感
http://i.imgur.com/Daacbqy.jpg
新設施的アバロンの木其實蠻煩的
如果滿足戰鬥回數卻沒注意到
可能在後期還要刻意逃跑不少場才能拿到發展完畢的獎盃
就算不新增以上的要素
R.Saga 2 的表現也依然是我心中的神作之一
而新的武器也讓後期最容易被冷落的弓技與小劍多少起了點用
忍者則是終於可以不需繼續使用肌肉棒子武術家了
http://i.imgur.com/k7eykqY.jpg
http://i.imgur.com/PeLWlRw.jpg
看著各種想法、仇恨與欲望的化身散去
天空也回復到原有的晴朗
http://i.imgur.com/af3NUg7.jpg
隨著故事的尾聲
解決一切紛爭的皇帝不復存在
帝國亦成為了共和制的國家
http://i.imgur.com/pPaOoVW.jpg
http://i.imgur.com/173i69g.jpg
留下獨飲的曾經的最終皇帝
『阿帕隆的人民所忘記,只殘存在歌曲裡的存在』
到底是以什麼樣的心情說出這句話呢?
是放下一切的海闊天空、雲淡風輕
或是不得不離去的無奈
這次重玩,看到最終皇帝結局所說與所做的一切
更能深刻體會到レオン所說的捨棄人生的決意
再也不是當時因為打完了所有魔王的全破而只感到快樂的年紀
或許所謂的長大就是知道這世上沒有單純的善與惡
同時英雄也未必像故事般只有美好和浪漫的一面
整體來說靠著クイックタイム或活人劍 Bug
本作可說沒有一個魔王有難度可言
但是把這兩招拿掉
部份魔王又會讓玩家在一開始選擇隊友決定路線時頭痛
這是我覺得 R.Saga 2 成功的原因之一
尤其第二輪不用最終皇帝全破時更是一路クイックタイム爽虐怪
不過在沒拿到強制先攻的ラピッドストリーム陣型時
還是被サラマット地區的神殿守護者用毒霧滅了兩三次 wwwwww
要拚不用最終皇帝全破獎盃大概就是注意七英雄的挑戰順序
最穩的首推把スービエ、ダンターグ與ノエル放在最後一次打完
之後配合南ロンギット沉沒船出現的時間與場合
建議是直接鬼畜的殺了海之主
這樣更能確保スービエ會出在沉沒船
同時參考巴哈姆特的精華區
在ダンターグ非遠征時解決ナゼール地區的事件
個人建議カンバーランド地區還是解決一下
不管是第一時間或滅亡之後再來都沒關係,但重點就是要一次解決
除非想要赤手空拳挑戰地上戰艦內的ボクオーン XD
コムルーン島與人魚藥不用急著處理
放著做為控制年代和事件的退路比較好
至於細微的第二次寶石礦山或メッシナ礦山等小事件就看個人了
如果有日帳,又沒體驗過那個年代
若也不在意不能代表全部的畫質
那就買吧,本作的遊戲性與深度不會讓你失望的!
之後再把新手機 OPPO R9 的開箱文寫完我就能專心的玩奧丁領域啦~
--
http://gamercards.exophase.com/psn/user/YenTW/
Sent from JPTT on my Sony PlayStation®Vita
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上列網址就 PSV 版新增資料還算完善
但依然比不上傳奇的アバロン帝国大学
http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/univ.html
中文部份可參巴哈姆特 BBS 精華區 UlyssesLin 的文章
這也是 R,Saga 2 另一個可稱傳奇的地方
相簿 Link : http://imgur.com/a/CORu8
注意內有劇透圖片,不想被雷的千萬勿點!
http://i.imgur.com/M8QatcE.jpg
對曾體會過 SFC 時代的六年級與七年級生
R.Saga 2 絕對不是一款陌生的遊戲
一直到了這次重新認真玩一遍
才在アバロン帝国大学發現本作當時的設計有多宏大
而從年代、技、敵人強度和型態、事件間的關聯
再再當讓我深刻覺得本作的製作小組其苦心與邏輯之強
攻略取得不易的那時
一款越練敵人越強,兼而系統設計與自由度都超高的 RPG
說它是那個時代的神作也不為過
http://i.imgur.com/oMkLikn.jpg
http://i.imgur.com/0Ufhu5M.jpg
http://i.imgur.com/zy9y0Gb.jpg
總時數不到 40 小時
但為了取得白金獎盃所花在遊戲外的時間不知道多少
更有著無數無法計量的回憶
若不是奧丁領域躺在旁邊已經快一週
我應該會把步調放得更慢
先提提本作的獎盃好了
在網路超不普及的 SFC 時代
不用最終皇帝全破以及讓コッペリア人偶當皇帝根本就是鮮為人知的資訊
(其中第一點還是我這次重玩才知道辦得到的事情 XD)
而這次直接拿來當獎盃,其實還蠻有梗的
其他的大概就是一路玩下來加新迷宮踏破就能全拿到的獎盃
http://i.imgur.com/kE2bHN3.jpg
http://i.imgur.com/WeC0ITG.jpg
http://i.imgur.com/Ot3o6Tw.jpg
故事是從傳說中七英雄的歸來起頭
從 OP 畫面中七位披著斗篷的挺拔戰士化為實體向畫面襲來
http://i.imgur.com/0kYEt6A.jpg
鏡頭再轉向酒館裡的詩人所吟唱的史詩
這龐大的年代紀也正式揭幕
http://i.imgur.com/MbEDFPF.jpg
在皇帝レオン帶著第二皇子ジェラール遠征回國後
發現第一皇子ヴィクトール慘遭傳說中的七英雄之一的クジンシー毒手
http://i.imgur.com/MGAScri.jpg
http://i.imgur.com/O8H0bcT.jpg
即使知曉クジンシー會使用不可思議的吸魂邪法
レオン依然帶著覺悟挑戰
並將看破這招的方法藉由傳承法教給ジェラール與歷代皇帝
R.Saga 2 嚴格來說沒有固定的故事
可能會因為太晚解決鄰國紛爭而導致對方滅國
也會由於一己之利破壞某個種族的生活方式
甚至魔王的型態也會隨著時間的流逝而進化變強
本作就是這麼一個發生在虛擬的小世界裡的云云物語
本作的閃技與術法的開發更是精華之一
配合我方擅長的武器類別和敵方等級而決定是否可亮出對應的技能
當然,古早的那個年代我根本沒鑽研得那麼深
就只是單看 NPC 說他擅長什麼武器就這樣傻呼呼的練下去
千手觀音、乱れ雪月花、無双三段,哪怕是這麼久的事
都還是記得一清二楚
不過這次重製版用得最多的反而是残像剣和切り落とし wwwwwww
弓技、棍棒與小劍則幾乎沒在用
http://i.imgur.com/Cp3mR8n.jpg
http://i.imgur.com/1znPjYe.jpg
由於小劍和弓最末期的威力實在太悲哀了
因此這次 PSV 版也有引入更強的武器
雖然要開出來還蠻講人品的……
像大地の剣大概花了我半小時在 SL 囧
http://i.imgur.com/6ztRE95.jpg
http://i.imgur.com/qURTHGg.jpg
除了新的裝備外,亦有新的陣形可以得到
只是一樣不能取代超萬能的ラピッドストリーム
http://i.imgur.com/RboYT8D.jpg
http://i.imgur.com/V1NxHYb.jpg
http://i.imgur.com/9VRQfJq.jpg
新職業忍者與陰陽師加入都有對應的事件
其中比較有趣的是忍者加入時會說用肉體償還皇帝的恩情 XD
http://i.imgur.com/Kvoq6lJ.jpg
http://i.imgur.com/oTZNFHv.jpg
http://i.imgur.com/J8vUOog.jpg
新迷宮的魔王除了ドレッドクィーン之外
其實就是異色的龍種
但不吃クイックタイム的ドレッドクィーン頗為難打
是說還好活人劍 Bug 可以使用 wwwwwwwww
http://i.imgur.com/8S3K5mK.jpg
http://i.imgur.com/c6ycotE.jpg
新事件的ヴィクトール也能再一次深深感受到他們的責任感
http://i.imgur.com/Daacbqy.jpg
新設施的アバロンの木其實蠻煩的
如果滿足戰鬥回數卻沒注意到
可能在後期還要刻意逃跑不少場才能拿到發展完畢的獎盃
就算不新增以上的要素
R.Saga 2 的表現也依然是我心中的神作之一
而新的武器也讓後期最容易被冷落的弓技與小劍多少起了點用
忍者則是終於可以不需繼續使用肌肉棒子武術家了
http://i.imgur.com/k7eykqY.jpg
http://i.imgur.com/PeLWlRw.jpg
看著各種想法、仇恨與欲望的化身散去
天空也回復到原有的晴朗
http://i.imgur.com/af3NUg7.jpg
隨著故事的尾聲
解決一切紛爭的皇帝不復存在
帝國亦成為了共和制的國家
http://i.imgur.com/pPaOoVW.jpg
http://i.imgur.com/173i69g.jpg
留下獨飲的曾經的最終皇帝
『阿帕隆的人民所忘記,只殘存在歌曲裡的存在』
到底是以什麼樣的心情說出這句話呢?
是放下一切的海闊天空、雲淡風輕
或是不得不離去的無奈
這次重玩,看到最終皇帝結局所說與所做的一切
更能深刻體會到レオン所說的捨棄人生的決意
再也不是當時因為打完了所有魔王的全破而只感到快樂的年紀
或許所謂的長大就是知道這世上沒有單純的善與惡
同時英雄也未必像故事般只有美好和浪漫的一面
整體來說靠著クイックタイム或活人劍 Bug
本作可說沒有一個魔王有難度可言
但是把這兩招拿掉
部份魔王又會讓玩家在一開始選擇隊友決定路線時頭痛
這是我覺得 R.Saga 2 成功的原因之一
尤其第二輪不用最終皇帝全破時更是一路クイックタイム爽虐怪
不過在沒拿到強制先攻的ラピッドストリーム陣型時
還是被サラマット地區的神殿守護者用毒霧滅了兩三次 wwwwww
要拚不用最終皇帝全破獎盃大概就是注意七英雄的挑戰順序
最穩的首推把スービエ、ダンターグ與ノエル放在最後一次打完
之後配合南ロンギット沉沒船出現的時間與場合
建議是直接鬼畜的殺了海之主
這樣更能確保スービエ會出在沉沒船
同時參考巴哈姆特的精華區
在ダンターグ非遠征時解決ナゼール地區的事件
個人建議カンバーランド地區還是解決一下
不管是第一時間或滅亡之後再來都沒關係,但重點就是要一次解決
除非想要赤手空拳挑戰地上戰艦內的ボクオーン XD
コムルーン島與人魚藥不用急著處理
放著做為控制年代和事件的退路比較好
至於細微的第二次寶石礦山或メッシナ礦山等小事件就看個人了
如果有日帳,又沒體驗過那個年代
若也不在意不能代表全部的畫質
那就買吧,本作的遊戲性與深度不會讓你失望的!
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