從音樂回想Chrono Trigger - 模擬器
By Caroline
at 2010-06-11T22:00
at 2010-06-11T22:00
Table of Contents
等手邊的忙碌告一段落,還要再重新通關好幾次!
Chrono Trigger是我在SFC年代時,唯二有購買原聲帶tape的遊戲(另為FF6),
現在卡帶(三張)已經遺失,而且笙美不是原版這件事是後來才知道的。
過了這麼多年,CT的配樂還是很悅耳,
無論對於遊戲或製作廠商有什麼意見,其配樂部分應該是無疑的經典。
(光田康典+植松伸夫)
以下舉出幾個令我難忘的配樂:
1.Chrono Trigger
遊戲名的主題曲,同時也是主角クロノ(Chrono)的主題曲。
用在即將展開的大冒險,有準備征戰的感覺。
2.Peaceful Days
現代的平原配樂之一,
遊戲剛開始,就聽見這首溫暖的歌,伴隨著海鳥的飛翔與祭典的熱鬧。
3.Wind Scene
中世的平原配樂,
猶如進入了魔法圍繞、迷霧般的世界,那個有勇者與魔王的迷人故事之中。
4.Kaeru (frog)'s Theme
或許是與魔王的關係,讓我覺得カエル是最搶眼的配角,
雖然外表很有喜感,卻是帶有悲劇性背景的角色,
後期聖劍的劇情值得一看,
與魔王的恩仇;我讓他恢復了幾次的人形呢?
5.The Brink of Time
時之最果。知名度極高的一首配樂。
初玩記得不要亂調查水桶。
6.魔王戰
知名度極高的配樂。
開頭短暫的肅殺靜逸,再突然轉為節奏鮮明的戰鬥般配樂。
這場仗打得異常激烈,印象深刻度僅次於初戰必敗ラヴォス的那場仗。
7.Time Circuits
風格很突出的一首配樂,古代的平原配樂。
實際上,故事的核心是發生在這個時代,超時空的科技也是屬於這個時代的。
サラ的悲劇…
8.To Far Away Times
結局Staff時的配樂,有氣球與飛行版本。
クロノ不在時,配樂很讓人感觸、想繼續故事下去做些什麼;
クロノ在時的兩種,則又覺得配樂是期待、溫馨、充滿回憶的。
真是奇妙啊!
原來DS有新的最後頭目和新結局,但結果某人還是…
--
http://mypaper.pchome.com.tw/news/catman/
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Chrono Trigger是我在SFC年代時,唯二有購買原聲帶tape的遊戲(另為FF6),
現在卡帶(三張)已經遺失,而且笙美不是原版這件事是後來才知道的。
過了這麼多年,CT的配樂還是很悅耳,
無論對於遊戲或製作廠商有什麼意見,其配樂部分應該是無疑的經典。
(光田康典+植松伸夫)
以下舉出幾個令我難忘的配樂:
1.Chrono Trigger
遊戲名的主題曲,同時也是主角クロノ(Chrono)的主題曲。
用在即將展開的大冒險,有準備征戰的感覺。
2.Peaceful Days
現代的平原配樂之一,
遊戲剛開始,就聽見這首溫暖的歌,伴隨著海鳥的飛翔與祭典的熱鬧。
3.Wind Scene
中世的平原配樂,
猶如進入了魔法圍繞、迷霧般的世界,那個有勇者與魔王的迷人故事之中。
4.Kaeru (frog)'s Theme
或許是與魔王的關係,讓我覺得カエル是最搶眼的配角,
雖然外表很有喜感,卻是帶有悲劇性背景的角色,
後期聖劍的劇情值得一看,
與魔王的恩仇;我讓他恢復了幾次的人形呢?
5.The Brink of Time
時之最果。知名度極高的一首配樂。
初玩記得不要亂調查水桶。
6.魔王戰
知名度極高的配樂。
開頭短暫的肅殺靜逸,再突然轉為節奏鮮明的戰鬥般配樂。
這場仗打得異常激烈,印象深刻度僅次於初戰必敗ラヴォス的那場仗。
7.Time Circuits
風格很突出的一首配樂,古代的平原配樂。
實際上,故事的核心是發生在這個時代,超時空的科技也是屬於這個時代的。
サラ的悲劇…
8.To Far Away Times
結局Staff時的配樂,有氣球與飛行版本。
クロノ不在時,配樂很讓人感觸、想繼續故事下去做些什麼;
クロノ在時的兩種,則又覺得配樂是期待、溫馨、充滿回憶的。
真是奇妙啊!
原來DS有新的最後頭目和新結局,但結果某人還是…
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at 2010-06-15T03:58
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at 2010-06-19T01:57
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at 2010-07-01T17:37
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