從單位血量造成的傷害討論技二 - PokemonGO

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看了版上討論招式的好壞, 好像都是以某段時間的攻擊輸出多寡來比較,

似乎都沒有人從單位血量可以造成的傷害這個角度切入,
但這應該才最貼近對戰的真實結果.

分享一下我的想法,
以我玩得時候是所有不管大小招通通都閃的情況,

以卡比為例,

防守方兩秒攻擊一次,
所以 Lick 可以打三閃一, 受到的傷害是 0.25 x 小招傷害.

輸出 受傷 Damage/Life(DPL)
Lick 15 0.25 60

三個大招
Hyper Beam: 5000ms, 所以會中兩個小招, 之後 打一個 Lick +閃,
Earthquake: 4200ms, 中兩招, 之後打三閃一
Body Slam: 1560ms, 打完直接閃

輸出 受傷 DPL
Hyper Beam 150+5 2.25 68.9
Earthquake: 100+15 2.25 51.1
Body Slam: 50 0.25 200

結果看起來是body slam 大勝.
不過我沒有 body slam 的卡比, 沒辦法實際驗證...XD
但 Hyper Beam 非常難用倒是跟我實戰的感覺一樣.
如果可以夾在對手發大招之間用出 body slam 的話, 優勢應該會更多.


同樣的邏輯, 套到我最常用的水精靈身上:

Water Gun: 打三閃一
Hydro Pump: 3800ms, 傷害 90
Aqua Tail: 2350ms, 傷害 45
Water Pulse:3300ms, 傷害 35

輸出 受傷 DPL
Water Gun 18 0.25 64
Hydro Pump 90 1.25 72
Aqua Tail 45+18 1.25 50
Water Pulse 35+6 1.25 32.8

的確跟實戰的感覺一樣, Hydro Pump 有用,
其他兩招不如直接用 water gun.

希望對大家有幫助.


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All Comments

Vanessa avatarVanessa2016-09-26
我打道館只閃大招 不然感覺好浪費時間
Carol avatarCarol2016-09-28
推 0.5s攻速3閃1還是不太會抓節奏耶@@ 有什麼秘訣嗎
Mason avatarMason2016-09-29
推這篇 卡比我舔+泰山 跟 舔+死光都有 泰山好用
閃小招 差超多 一隻卡比挑3隻 也是有機會
Elma avatarElma2016-10-04
推一下
Kelly avatarKelly2016-10-05
閃躲網路很多教學影片 反正就是看到黃光再滑 不要貪
Liam avatarLiam2016-10-06
水精靈 的幫浦 我是都等對面放玩大招 接著放
不然為了放幫補硬吃對面大招 太傷
Charlie avatarCharlie2016-10-08
搶道館賺寶可幣的時候哪有美國時間在那閃小招.打好玩才閃.
Charlie avatarCharlie2016-10-13
我有一隻93舔+壓頂 滿足了
Kumar avatarKumar2016-10-17
閃大招就好,搶道館就是趕快打趕快佔領
Thomas avatarThomas2016-10-19
搶道館 乾脆等別人推好 直接放吧
推倒
Kristin avatarKristin2016-10-23
不然就是 水精靈 + 龍息快龍湊多很隻 小招一直點
Irma avatarIrma2016-10-25
打好玩的路過 一打三就是爽
Mason avatarMason2016-10-30
昨天剛抓94舔加壓頂,只是CP1263...想到練就累了...
Daniel avatarDaniel2016-10-30
樓上 我的IV96 舔+壓頂 從CP8XX 練到2300了
灌下去 就對了 別想太多 目錢拿來打道館不後悔
Poppy avatarPoppy2016-11-03
硬打派不一定比技巧派打得快 技巧派還有很多玩法
Zanna avatarZanna2016-11-06
去看我昨天發的打道館無用技巧就是其中一個
Andy avatarAndy2016-11-10
推樓上 p 大技巧
Daniel avatarDaniel2016-11-12
幫我算一下快泳蛙 感謝
William avatarWilliam2016-11-13
Push 好文
Zanna avatarZanna2016-11-17
泰山iv95從400多練到2400路過
Rosalind avatarRosalind2016-11-22
大招除了自身發招時間還要加0.5秒,泰山壓頂就會到2.06
秒,有時會來不及閃避對面小招
Linda avatarLinda2016-11-24
只有我看成討論老二嗎
Donna avatarDonna2016-11-27
因為我已經練了另外兩隻卡比和其他,星塵和卡比糖全空才
抓到那隻IV94.....
Edwina avatarEdwina2016-11-28
理論是這樣 真的一邊壓頂一邊閃大小招 節奏一亂也是
Elma avatarElma2016-11-29
吃一堆招 死光節奏明確容錯率高
Blanche avatarBlanche2016-12-02
節奏亂 不是討論重點吧 是自己玩家技術問題
Anonymous avatarAnonymous2016-12-03
死光節奏明確 問題是吃傷害也多阿
現在討論就是 能損越少血情況下 輸出越多傷害
Jacky avatarJacky2016-12-06
阿不就說了理論的確是這樣嗎 阿不能說點實戰的意見?
Steve avatarSteve2016-12-09
#1Nv0tvYW 觸發2.1秒間格時 加上一次的閃躲僵直時間
Jacky avatarJacky2016-12-11
會沒辦法打3閃1
Jacky avatarJacky2016-12-14
當對面技能一為0.5秒 有時只能打2閃1
Olivia avatarOlivia2016-12-17
我到現在還不知道要練哪支卡比,每個都有人推
Agnes avatarAgnes2016-12-18
頭死,頭泰,舔死,舔泰 好猶豫
Ethan avatarEthan2016-12-22
剛開始打架會想要舔泰 各種靈活屌虐 久了就會想舔死
Ethan avatarEthan2016-12-25
請問頭的兩隻,就先略過嗎?
Charlotte avatarCharlotte2016-12-26
借問IV100 舔光卡比 CP3xx該練嗎QQ
Kelly avatarKelly2016-12-28
不玩閃小招的話頭鎚和舔就沒差了 防守還更猛 這時就
Olivia avatarOlivia2016-12-29
比CP吧 樓上的別升別糖 留著蓋道館很好用
Bethany avatarBethany2017-01-03
終於有人討論這個了 其實我覺得同樣的概念也可以用在
Daph Bay avatarDaph Bay2017-01-03
就是玩 閃小招 爽度才高阿 一挑三 超爽的
自己要硬吃對面 小招 要怪誰
Aaliyah avatarAaliyah2017-01-06
守道館招的選擇 假設一定會被閃掉的情況 死光跟地震傷
害其實沒有差多少 而且死光前面看到動畫都可以悠悠哉
Catherine avatarCatherine2017-01-07
哉的連放四次0.5s的小招再閃避
Selena avatarSelena2017-01-08
派可以扛住對面招式 又剋他的 被打是0.8*0.25(有閃)
打他卻是 *1.25 一來一回 差多少
Isabella avatarIsabella2017-01-10
你在回我?
Jessica avatarJessica2017-01-14
推 很不錯的觀念 吃一單位傷害下給對方的傷害
Franklin avatarFranklin2017-01-14
之前就說過啦!龍爪和壓頂好用不是因為dps最高,而是不
用吃傷害的大招。玩家人數減少以後道館戰閃招會越來越重
要,看老外的影片越來越多人在練閃招,臺灣還是有一堆人
自己懶得閃還要誤導人的XD
Tom avatarTom2017-01-18
Hyper Beam跟Body Slam還有STAB,Earthquake沒有
Isla avatarIsla2017-01-19
所以Hyper Beam跟Body Slam要再加上STAB吧
Cara avatarCara2017-01-23
水精靈因都是水招,有沒有算STAB彼此間的比值一樣
Linda avatarLinda2017-01-27
我習慣大小招都閃,所以技能僵直短很重要