從各種層面來看ps3的首發都是不利的 - 任天堂

By Hedda
at 2006-05-14T00:17
at 2006-05-14T00:17
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※ 引述《yoseii (yoseii)》之銘言:
yoseii 兄,你不用氣到這樣,冷靜下來想想,這樣值得嗎?
我以前也曾想把 s 眾駁倒到爬不起來,
後來想想,這又是何必?
我何必對一群一輩子也不會變成我的朋友的人多嘴多舌?
最重要的是,筆仗是一場分不出結果的戰爭,
如果是拼 FPS,死的人就是輸、活的人就是贏,
如果是拼球賽,分數多的就是贏,都是一翻兩瞪眼無可分辯的,
筆仗只有一方認輸才算是(形式上的)輸。
就和貝納雷斯和八雲的打鬥一樣,沒完沒了。
往另一方面想,
如果你的論點有問題,早就被別人用確切實在的證據攻破,
何必再用什麼「非日式大作不買」的個人化觀點來牽拖呢?
何況,把人逼得太急是會讓人發狂的,
試想,
若是你被人家說到啞口無言,
你是會老實的承認對方厲害?還是口不擇言胡說?
我相信有前者修養的人非常稀少的,
所以你只要發現對方開始牽拖了,
講一些似乎只有自己相信的理由
(例如人人都會為 FF 與 MGS 把台票當印尼盾來用),
甚至是發怒,
那就代表你贏了。
其實就我的觀察而言(先聲明,是我觀察我身邊的人,以免得罪大多數人),
死硬的 s 眾大多...
我認識的帥哥多半是 PC 玩家或是 XB live 愛好者(任天堂知名度太低了...),
所以在我很粗淺又極度偏頗的想法中,
只要一想到對方螢幕前面打字的人長得是什麼模樣,
我真的完全不想花時間跟他說什麼五四三的...(除了一些調侃的風涼話以外XD)
像我本來想在 TVG 上說說我從小學到快三十歲的遊戲心路歷程,
但還是想算了,
我幹嘛讓這些人分享我的心情故事?
我幹嘛告訴他們美式遊戲的樂趣?
我幹嘛告訴他們多人同樂的樂趣?
我幹嘛讓他們有動機去體驗從未嘗過的快樂?
心力要花在值得的人的身上,
有時候我打了整晚的電動,
凌晨上巴哈又看到香港 J、假爬蟲一類在 TVG 上肆虐,
就會想,這樣有趣嗎?
人生花在這上面很有趣嗎?
(尤其香港 J 好像除了睡覺外都忙著找資料筆戰,
薪水這麼多要是我絕對沒事就去旅行)
我玩了整晚的電動高高興興,
他們一定是整天都怒氣騰騰,
一肚子不爽的想把對方駁倒,可是語氣都要裝得很悠閒,
收集別人講過的話做成資料庫,以為是威力超強的光牙,
但他的攻擊對手還是不死的无,
捉語病、好笑的邏輯
(「你怎麼不說某某某?」、「那某某也該拿來批一批」)
(好笑,我殺了人,就代表你殺人沒錯嗎?)
用有禮的言詞包裝粗野的語氣......
(因此我已有好多年不想再用「閣下」這個詞了)
我不知道和我一樣想法的人有多少,
我認為,
他們在打一場無限戰爭的同時,也不斷的在出洋相,在傷害自己給大家的印象。
所以你幹嘛陪他們打這場污穢又痛苦的戰爭?
真正的玩家,應該找其他玩家來場充滿歡笑的對戰才對,
而這正是 XB Live! 與 Wii 的目標,
至於有人執意要侷限在某些所謂大作與筆戰裡,那就隨他們去吧,
夏蟲不可以語冰。
---
小弟該去開刀了,得在 Wii 版本推出前先把 NDS 的超執刀破了。
--
只因為我會跳又會灌籃,我就得當你家青少年的表率?
據我所知,很多毒販也都很會跳又很會灌籃,
為什麼你們家青少年不以他們為表率?
----Charles Barkley
--
yoseii 兄,你不用氣到這樣,冷靜下來想想,這樣值得嗎?
我以前也曾想把 s 眾駁倒到爬不起來,
後來想想,這又是何必?
我何必對一群一輩子也不會變成我的朋友的人多嘴多舌?
最重要的是,筆仗是一場分不出結果的戰爭,
如果是拼 FPS,死的人就是輸、活的人就是贏,
如果是拼球賽,分數多的就是贏,都是一翻兩瞪眼無可分辯的,
筆仗只有一方認輸才算是(形式上的)輸。
就和貝納雷斯和八雲的打鬥一樣,沒完沒了。
往另一方面想,
如果你的論點有問題,早就被別人用確切實在的證據攻破,
何必再用什麼「非日式大作不買」的個人化觀點來牽拖呢?
何況,把人逼得太急是會讓人發狂的,
試想,
若是你被人家說到啞口無言,
你是會老實的承認對方厲害?還是口不擇言胡說?
我相信有前者修養的人非常稀少的,
所以你只要發現對方開始牽拖了,
講一些似乎只有自己相信的理由
(例如人人都會為 FF 與 MGS 把台票當印尼盾來用),
甚至是發怒,
那就代表你贏了。
其實就我的觀察而言(先聲明,是我觀察我身邊的人,以免得罪大多數人),
死硬的 s 眾大多...
我認識的帥哥多半是 PC 玩家或是 XB live 愛好者(任天堂知名度太低了...),
所以在我很粗淺又極度偏頗的想法中,
只要一想到對方螢幕前面打字的人長得是什麼模樣,
我真的完全不想花時間跟他說什麼五四三的...(除了一些調侃的風涼話以外XD)
像我本來想在 TVG 上說說我從小學到快三十歲的遊戲心路歷程,
但還是想算了,
我幹嘛讓這些人分享我的心情故事?
我幹嘛告訴他們美式遊戲的樂趣?
我幹嘛告訴他們多人同樂的樂趣?
我幹嘛讓他們有動機去體驗從未嘗過的快樂?
心力要花在值得的人的身上,
有時候我打了整晚的電動,
凌晨上巴哈又看到香港 J、假爬蟲一類在 TVG 上肆虐,
就會想,這樣有趣嗎?
人生花在這上面很有趣嗎?
(尤其香港 J 好像除了睡覺外都忙著找資料筆戰,
薪水這麼多要是我絕對沒事就去旅行)
我玩了整晚的電動高高興興,
他們一定是整天都怒氣騰騰,
一肚子不爽的想把對方駁倒,可是語氣都要裝得很悠閒,
收集別人講過的話做成資料庫,以為是威力超強的光牙,
但他的攻擊對手還是不死的无,
捉語病、好笑的邏輯
(「你怎麼不說某某某?」、「那某某也該拿來批一批」)
(好笑,我殺了人,就代表你殺人沒錯嗎?)
用有禮的言詞包裝粗野的語氣......
(因此我已有好多年不想再用「閣下」這個詞了)
我不知道和我一樣想法的人有多少,
我認為,
他們在打一場無限戰爭的同時,也不斷的在出洋相,在傷害自己給大家的印象。
所以你幹嘛陪他們打這場污穢又痛苦的戰爭?
真正的玩家,應該找其他玩家來場充滿歡笑的對戰才對,
而這正是 XB Live! 與 Wii 的目標,
至於有人執意要侷限在某些所謂大作與筆戰裡,那就隨他們去吧,
夏蟲不可以語冰。
---
小弟該去開刀了,得在 Wii 版本推出前先把 NDS 的超執刀破了。
--
只因為我會跳又會灌籃,我就得當你家青少年的表率?
據我所知,很多毒販也都很會跳又很會灌籃,
為什麼你們家青少年不以他們為表率?
----Charles Barkley
--
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