從入坑到大師 經驗與基本觀念分享 - 線上
By Sarah
at 2017-06-28T10:42
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Table of Contents
使用牌組:
蛋蛋快蛙皇: https://is.gd/DanWa
黑貞疾走敎: https://is.gd/fastdog
使用區域:A & AA
使用心得:
因為即將改版,心得會注重在打牌觀念而非自己所使用的牌組。
自己是中文版後加入的玩家,前期都只解解每日。
改版相關情報出來之後才想改版前認真衝分數上大師。
曾經課了一包死靈構築包,但跟後來使用的牌組完全無關XD
以下分享一些自己覺得重要的基本觀念
一、瞭解牌的價值
因為自己有在下圍棋,所以會很在意「每一手的價值」。
如果你打的每一手都有發揮出應有的價值,
又若能夠讓對手所下的牌的價值變小,那情勢自然會導向對自己有利。
而以從者卡片來說,其價值主要就是體質和能力。
體質是定下來的,我們所該做的就是盡量讓能力達到最好的發揮。
為什麼會說「非不得以不要用疾馳卡解場」
因為以能力價值來說「疾馳 > 突進」,他的價值就在於可以選擇直接打主戰者
把他拿去打怪自然是虧了。
所以除非不得已,我們應該盡量用突進或進化點去解場。
從另一方面講,我們也可以判斷哪些牌是可以被捨棄的。
當價值已被充分利用,死了也不心痛。
比如說我預測下一回合敵方主教高機率下審判,剩2費手上有女僕和22盾可以下
通常應該選擇下女僕,
因為他的入場曲發揮完之後就只是個可割可棄的11從者。
22盾的價值則在於抵擋敵人一次攻擊,沒發揮到就死去自然可惜。
二、弄清楚效果和發動時機
A區以下真的有不少人沒看懂效果和時序而輸掉的。
1. 吸血鬼的所有自傷、對雙方造成傷害,都是先傷害自己。
2. 沒加速的話,護符卡的謝幕曲是在使用者回合開始時。用巴哈打他又是另一個故事...
3. 「敵方回合結束」和「自己回合開始」看起來很近,
但這有那張從者卡能不能動的巨大差別。
4. 自己去殺死靈的奇美拉,會讓他下回合出現的兩隻骷髏可以行動。
5. 潛行、不能指定的從者可以被隨機或全場能力殺死
6. 別用火球砸邊緣人索妮雅,邊緣索妮雅剩一血也不會被黑貞德入場殺死。
三、計算三回合
我覺得這是個人人都該盡量做到的計算:
自己這回合該怎麼下 -> 之後對方最可能怎麼做 -> 我的手牌能怎麼應對
有時候看到自己的一種出法檯面效益很高,
但會發現對手解掉之後,下回合合依照現在的手牌完全無法應對。
那就可以考慮其他更加穩妥的作法。
四、知彼知己
盡量瞭解主流牌組會怎麼打。最低要求是會算敵人的斬殺線。
斬殺線因為也要改版了,就先只隨便講一些簡單的:
死靈:
下過可魯之後,可以用2PP帶來四傷效益。
有可能下魔將軍的話場上每隻攻擊都要+2計算
主教:
黑貞德和魔將軍一樣會有每隻+2
7PP可以有疾走鷹+迦樓羅+進化點,七點傷害爆發
皇家:
5PP通常可以算星爆+進化 = 5
但神運之人是可能超越這個數字的,最高是
3張11疾走+2摸頭+進化 = 7點傷害
除了斬殺線之外,越瞭解對手牌組的組成當然一定能應對得更好。
例如下面這個場面:
http://i.imgur.com/yqRwqU0.jpg
我在超新手時期,可能會用的打法:
- 進化青蛙打臉,其他兩隻解對方2/3。手牌出一出。
但知道死靈T6配6墓會有三個2/3守護的話,就能看出一個保證勝利的簡單路徑:
本回合: 進化青蛙打臉,場上兩隻撞可魯自殺,手牌一張不打 (對方剩9血)
(自殺做效果,也可打臉,不要去解32就好
敵回合: 死亡祝福剛好缺一墓,而且對方也沒得自殺。保證沒有盾。
下回合: 星爆進化5 + 青蛙4 = 9 剛好收頭
這個案例也可看到一個重要的觀念:
讓場優看起來最大不一定最好,有時候甚至空過是更好的。
類似的情況有: 如果場上有個2血青蛙,對方龍族有6PP。下其他怪會殺了青蛙。
其他一些自己常用的零碎應對小技巧:
主教法典可以扣著等龍族艾拉、死靈奇美拉等等。
讓重要的謝幕曲無效就是最大效益。
如果已決定本回合會使用摸頭、女僕等進牌卡,通常手順上就要最先用。
玩皇家時讓場面上只有1攻從者和隱形從者,艾拉表示非常頭痛。
如果敵方有盾,自己手上有摸頭。必須有人犧牲的情況下犧牲被摸頭的人。
(4PP 敵22盾,我方兩隻11。手上有摸頭和12指揮官: 摸頭打盾、BUFF打臉
對殘血(如剩4滴)吸血鬼,剩1PP手上有兩個11疾馳
不要想把進化點留著用,直接打到他剩1滴可以預防很多斬殺手段。
====
心得大概到這邊,現在就等著桃樂絲主戰者造型出來去當魔法少女了!
--
本著作係採用創用 CC 姓名標示-相同方式分享 4.0 國際 授權條款授權.
轉貼及改著之權利請參考:https://goo.gl/O3cqZp
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黑貞疾走敎: https://is.gd/fastdog
使用區域:A & AA
使用心得:
因為即將改版,心得會注重在打牌觀念而非自己所使用的牌組。
自己是中文版後加入的玩家,前期都只解解每日。
改版相關情報出來之後才想改版前認真衝分數上大師。
曾經課了一包死靈構築包,但跟後來使用的牌組完全無關XD
以下分享一些自己覺得重要的基本觀念
一、瞭解牌的價值
因為自己有在下圍棋,所以會很在意「每一手的價值」。
如果你打的每一手都有發揮出應有的價值,
又若能夠讓對手所下的牌的價值變小,那情勢自然會導向對自己有利。
而以從者卡片來說,其價值主要就是體質和能力。
體質是定下來的,我們所該做的就是盡量讓能力達到最好的發揮。
為什麼會說「非不得以不要用疾馳卡解場」
因為以能力價值來說「疾馳 > 突進」,他的價值就在於可以選擇直接打主戰者
把他拿去打怪自然是虧了。
所以除非不得已,我們應該盡量用突進或進化點去解場。
從另一方面講,我們也可以判斷哪些牌是可以被捨棄的。
當價值已被充分利用,死了也不心痛。
比如說我預測下一回合敵方主教高機率下審判,剩2費手上有女僕和22盾可以下
通常應該選擇下女僕,
因為他的入場曲發揮完之後就只是個可割可棄的11從者。
22盾的價值則在於抵擋敵人一次攻擊,沒發揮到就死去自然可惜。
二、弄清楚效果和發動時機
A區以下真的有不少人沒看懂效果和時序而輸掉的。
1. 吸血鬼的所有自傷、對雙方造成傷害,都是先傷害自己。
2. 沒加速的話,護符卡的謝幕曲是在使用者回合開始時。用巴哈打他又是另一個故事...
3. 「敵方回合結束」和「自己回合開始」看起來很近,
但這有那張從者卡能不能動的巨大差別。
4. 自己去殺死靈的奇美拉,會讓他下回合出現的兩隻骷髏可以行動。
5. 潛行、不能指定的從者可以被隨機或全場能力殺死
6. 別用火球砸邊緣人索妮雅,邊緣索妮雅剩一血也不會被黑貞德入場殺死。
三、計算三回合
我覺得這是個人人都該盡量做到的計算:
自己這回合該怎麼下 -> 之後對方最可能怎麼做 -> 我的手牌能怎麼應對
有時候看到自己的一種出法檯面效益很高,
但會發現對手解掉之後,下回合合依照現在的手牌完全無法應對。
那就可以考慮其他更加穩妥的作法。
四、知彼知己
盡量瞭解主流牌組會怎麼打。最低要求是會算敵人的斬殺線。
斬殺線因為也要改版了,就先只隨便講一些簡單的:
死靈:
下過可魯之後,可以用2PP帶來四傷效益。
有可能下魔將軍的話場上每隻攻擊都要+2計算
主教:
黑貞德和魔將軍一樣會有每隻+2
7PP可以有疾走鷹+迦樓羅+進化點,七點傷害爆發
皇家:
5PP通常可以算星爆+進化 = 5
但神運之人是可能超越這個數字的,最高是
3張11疾走+2摸頭+進化 = 7點傷害
除了斬殺線之外,越瞭解對手牌組的組成當然一定能應對得更好。
例如下面這個場面:
http://i.imgur.com/yqRwqU0.jpg
我在超新手時期,可能會用的打法:
- 進化青蛙打臉,其他兩隻解對方2/3。手牌出一出。
但知道死靈T6配6墓會有三個2/3守護的話,就能看出一個保證勝利的簡單路徑:
本回合: 進化青蛙打臉,場上兩隻撞可魯自殺,手牌一張不打 (對方剩9血)
(自殺做效果,也可打臉,不要去解32就好
敵回合: 死亡祝福剛好缺一墓,而且對方也沒得自殺。保證沒有盾。
下回合: 星爆進化5 + 青蛙4 = 9 剛好收頭
這個案例也可看到一個重要的觀念:
讓場優看起來最大不一定最好,有時候甚至空過是更好的。
類似的情況有: 如果場上有個2血青蛙,對方龍族有6PP。下其他怪會殺了青蛙。
其他一些自己常用的零碎應對小技巧:
主教法典可以扣著等龍族艾拉、死靈奇美拉等等。
讓重要的謝幕曲無效就是最大效益。
如果已決定本回合會使用摸頭、女僕等進牌卡,通常手順上就要最先用。
玩皇家時讓場面上只有1攻從者和隱形從者,艾拉表示非常頭痛。
如果敵方有盾,自己手上有摸頭。必須有人犧牲的情況下犧牲被摸頭的人。
(4PP 敵22盾,我方兩隻11。手上有摸頭和12指揮官: 摸頭打盾、BUFF打臉
對殘血(如剩4滴)吸血鬼,剩1PP手上有兩個11疾馳
不要想把進化點留著用,直接打到他剩1滴可以預防很多斬殺手段。
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