從「拖油瓶衝分策略」看配對機制的問題 - 線上

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來源:
http://www.overwatchly.com/overwatch/post/boosting-in-competitive-overwatch

圖文網頁版:http://www.upmedia.mg/news_info.php?SerialNo=1814

原作:Henry Austin
譯者:Coshower



國外知名鬥陣網站Overwatchly,近日特別撰文指出,鬥陣特攻競技對戰的配對機制存在
著很嚴重的問題,高階玩家藉由與低階玩家共同組隊,靠著「困獸之鬥」來更快速地衝分
。而這些所謂的「低階玩家」,實際上還可能是個「偽新手」!


競技對戰中的衝分手段

https://www.youtube.com/watch?v=gtJ3RF41ih8

高階玩家靠著與低階玩家共同組隊,拉低隊伍的平均Rank,藉此與更低階的玩家對戰。「
拖油瓶戰術」、「偽新手」,不管你怎麼稱呼它,問題的本質都是一樣的。最糟糕的是,
暴雪的評分機制實際上正鼓勵玩家進行這類的行為。平均Rank較低的隊伍,會被分類成「
困獸之鬥」。而「困獸之鬥」將帶給玩家顯著的分數增長。

這些高階玩家的朋友們,甚至會去特別購買一個新帳號。因此,你看到的「困獸」,會是
真正的「困獸」嗎?看似是Rank40的低階玩家,其操縱者實際上可能是Rank70以上的高手


根據知情人士提供給我們的情報,上方影片中那名Rank40的玩家,是最近被暴雪選為可能
參與鬥陣世界盃比賽的候選選手之一。這些應該代表著高水平的玩家,卻從事這樣可恥的
行為,此問題實在不應該被輕忽。


可能的解決方式

要解決此問題,有幾種可能的方式。

*玩家們應該只能與Rank在(+/-)5以內的隊友共同組隊。在beta時期其實有過這樣的機制
,但我不知道為什麼暴雪把它移除了。

*另一個方式是,在搜尋配對時只採計團隊中Rank最高的玩家,而不去考慮那些低階的玩
家。

在《暴雪英霸》中,就有這類的階級制度,為什麼《鬥陣特攻》不也這麼做呢?我同時也
認為,「困獸之鬥」這個機制應該完全移除或重新設計。不管是想到輸了時掉的那一大截
分數,或是贏了後增加的那一小條分數,都同樣讓人不爽。


結語

我知道暴雪非常關注玩家社群的反饋意見,而他們應該也有足夠的時間,在第二賽季到來
前解決這個問題。在這個問題獲得解決前,總會有玩家持續濫用目前的配對機制。



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All Comments

Lily avatarLily2016-08-09
科科 佛心公司
Genevieve avatarGenevieve2016-08-13
以電競角度而言,暴雪要走的路很長,還在投石問路當中
Ophelia avatarOphelia2016-08-16
(+/-)5不太好吧,這樣要怎麼團練呢?
John avatarJohn2016-08-16
目前積分問題的確很多
Dora avatarDora2016-08-19
我覺得十分左右 可以接受 5有點太少
Sierra Rose avatarSierra Rose2016-08-22
假新虐菜/代練 不是每個遊戲都有的問題嗎
Joe avatarJoe2016-08-26
也沒什麼遊戲可以完美解決吧
Steve avatarSteve2016-08-30
配對寶寶真的超靠腰der
Olga avatarOlga2016-09-03
況且大家不是蠻支持故意掉階的魔
Adele avatarAdele2016-09-06
+-5 那80分的都不用排了阿
Noah avatarNoah2016-09-10
+-5讓朋友沒法組隊 只採計高的也是變相鼓勵分離隊友
Rachel avatarRachel2016-09-10
看焦土台勝敗加減的分數就知道有經驗寶寶不意外
Rebecca avatarRebecca2016-09-12
比較好的方式應該是更改計算式 高低分組隊時加上
Charlotte avatarCharlotte2016-09-14
加成分數讓團隊更接近高分的
另一個方式是結算時分數分配 低分能拿到大量分數
Hazel avatarHazel2016-09-18
高分只拿到少量分數 雖然會造成高代低洗分
但是比較不會影響到上層 還有一個是調整困獸範圍
Robert avatarRobert2016-09-21
其實就把隊伍中SR高分的人跟低分的差距設一個固定的間距
Yuri avatarYuri2016-09-25
差距最高到10級,高分方會依這差距來修正自己獲勝後的得分
Kristin avatarKristin2016-09-28
(低分隊友拿正確的分數,高分者拿修正後1/10的分數)
Edward Lewis avatarEdward Lewis2016-10-02
這種感覺,打幾場後低分爬起來,高分也沒能賺多少
Zenobia avatarZenobia2016-10-05
樓上說得好像比較好
Una avatarUna2016-10-08
BETA時的天梯方式明明就很好 結果改這樣 可惜了
Emily avatarEmily2016-10-12
然而等於變相鼓勵買分
Ula avatarUla2016-10-13
PS4一堆60以上的團 掛個40的來虐平均55以下的..
Tom avatarTom2016-10-17
就統計上來說 本來就應該忽略極端值避免偏差 採計時去掉
Quintina avatarQuintina2016-10-20
過於低等的機制也不是做不出來
Gilbert avatarGilbert2016-10-22
SR60以上的團帶40 官方完全可以合理推定該團認為40的有
Carol avatarCarol2016-10-24
60的水準 而不是依照帳面直接平均這種算法
Freda avatarFreda2016-10-25
有競技機制的遊戲都應該採行這種做法 鑽石帶銅牌? 那你
就乖乖打鑽石場 而不是打金牌白金場
Anonymous avatarAnonymous2016-10-30
真巧 以前gw2也有這樣的問題欸
Daniel avatarDaniel2016-11-01
去掉極端值+1 自己要跟高分排 就要有打高分場的準備
Caroline avatarCaroline2016-11-03
也不一定要去掉 可以改成跟平均差距越大的 在計算上權
重越小
Doris avatarDoris2016-11-05
beta 時期的那個系統更鳥吧…
Joseph avatarJoseph2016-11-10
平均分數不看最高分的也不看最低分的就很不錯了
Barb Cronin avatarBarb Cronin2016-11-11
經驗寶寶
Linda avatarLinda2016-11-12
也沒有什麼好可恥的吧 只是面對暴雪天梯所出現的策略
Genevieve avatarGenevieve2016-11-12
60帶50的排最好笑 自己main輔助 是在衝r30?
Lily avatarLily2016-11-14
提英霸來救援對嗎
Iris avatarIris2016-11-17
假新手打一打還是會跑上去阿....
Skylar Davis avatarSkylar Davis2016-11-17
經驗寶寶 Kappa
Elvira avatarElvira2016-11-21
打上去之後,他們會故意掉下來,或是再買一個帳號來用
Joe avatarJoe2016-11-22
故意戳人雷下來才是最機車的...
Catherine avatarCatherine2016-11-25
直接把困獸取消不就好
Mason avatarMason2016-11-25
把困獸取消台服會很慘
Irma avatarIrma2016-11-29
看過最猛的是一個54帶3個3X 然後54的選慈悲
Freda avatarFreda2016-11-29
這聽起來好自虐
Jessica avatarJessica2016-12-03
佛心公司 ,我幹。
Yuri avatarYuri2016-12-06
這就人的問題啊,系統怎麼改都會有人有自己的玩法...
Charlotte avatarCharlotte2016-12-10
是有差喔 實力在哪分數就在哪 60分以下+-5不就好了
Iris avatarIris2016-12-10
現在流行六個高手一起玩分身 專吃高端場
Daniel avatarDaniel2016-12-12
打其他高手本尊團的話 對面贏了加很少 輸了扣超多
Ursula avatarUrsula2016-12-12
怎麼改都有人會嫌 怎麼改都可能被鑽漏洞
Olivia avatarOlivia2016-12-13
經驗寶寶讚
Jacky avatarJacky2016-12-16
這可怕的擲硬幣遊戲 已經讓我漸漸失去打RK的熱情
Frederic avatarFrederic2016-12-20
在這之前先把數字網PO戰機大搖大擺代煉的問題解決再來談
Agatha avatarAgatha2016-12-21
預選賽給你#23 的隊友怎麼辦
Ina avatarIna2016-12-25
贏了奈米經驗 輸了直接掉兩格 Aren't you thankful?
Ingrid avatarIngrid2016-12-26
朋友間一切排的呢?阿我忘了宅宅都是孤單的
Olga avatarOlga2016-12-29
Frederic avatarFrederic2017-01-01
我只覺得為啥都是進攻屌虐 防守被屌虐 這遊戲有啥問題