我大概是帕茉之前離開的
回來玩之後發現遊戲改的有似乎有點大
所以有些舊資料說不定會跟現在版本不合 所以來問一下
1.我推圖進度在夜影步道
因為以前大家都在雷恩 斬影這邊農碎片 所以就停在這裡了
請問我應該先推圖到後面嗎?
2.我看精華區農碎片的資料已經是2012的事情了
請問現在斬影 雷恩還是農碎片的首選地區嗎?
3.復活卡會在亞歷山卓城出現嗎??
4.因為現在亞歷山卓城都是隨機配對
請問配對的基準是卡片COST? 卡片等級? BP? 還是完全隨機?
大概就是這些問題了
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如果我們要把磁鐵棒放進線圈,
線圈會說「不!!不要過來!!」而發出阻力不讓磁鐵棒靠近。
但是如果我們要把放進去的磁鐵棒從線圈拿走,
線圈反而會說「我…我又沒有叫你走!!」而發出阻力不讓磁鐵棒離開。
所以傲嬌這東西根本不是新梗,19世紀就有科學家發現傲嬌了。
民明書房 -《 傲嬌是一種自然現象 》
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回來玩之後發現遊戲改的有似乎有點大
所以有些舊資料說不定會跟現在版本不合 所以來問一下
1.我推圖進度在夜影步道
因為以前大家都在雷恩 斬影這邊農碎片 所以就停在這裡了
請問我應該先推圖到後面嗎?
2.我看精華區農碎片的資料已經是2012的事情了
請問現在斬影 雷恩還是農碎片的首選地區嗎?
3.復活卡會在亞歷山卓城出現嗎??
4.因為現在亞歷山卓城都是隨機配對
請問配對的基準是卡片COST? 卡片等級? BP? 還是完全隨機?
大概就是這些問題了
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如果我們要把磁鐵棒放進線圈,
線圈會說「不!!不要過來!!」而發出阻力不讓磁鐵棒靠近。
但是如果我們要把放進去的磁鐵棒從線圈拿走,
線圈反而會說「我…我又沒有叫你走!!」而發出阻力不讓磁鐵棒離開。
所以傲嬌這東西根本不是新梗,19世紀就有科學家發現傲嬌了。
民明書房 -《 傲嬌是一種自然現象 》
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