下午大約5點開始玩?有點忘了
到剛剛8點已經到了3-2關,看成就總共5大關,所以6小時破一般難度應該沒問題。
基本上扣掉衝刺技能的話,這遊戲玩起來就跟戰爭機器沒兩樣,
劇情基本上也可以跳過不看,因為劇情非常直線。
畫面就是有程度的水準,不是非常驚艷也不是很爛,主角本身的盔甲模組做得相當精緻,
有許多小部位零件是可動的,當主角用滑行衝刺的時候就會有許多部位打開噴氣之類的。
遊戲遊玩過程就是進入一小塊區域,然後殲滅這區域的敵人,中間會穿插一些
大型或中型頭目,大型頭目有QTE終結技,就算按錯了也不會死,也不能重按只能用
槍繼續把頭目打死。
另外槍枝有所謂的升級系統,當你的某一把武器子彈已經滿的時候,再撿到彈藥的話就
會將該武器升級,不過看不出來升級有什麼差別。
等玩多一點再來補充心得。!
--
◣◢ ▇◣ ◢◣ ◣◢ F16leon
▉▉ ▉▉ ▉▉ ▉▉ ╭───╮ 評價 ★★★★★
▉◤ █◤ ▉▉ ▉◤ │● ●│ ◎ 37976
◥◣ ▉◣ ▉▉ ◥◣ │〃 〃│ 區域 XBOX
▉▉ ▉▉ ▉▉ ▉▉ │ ﹀ │─────────
◤◥ █◤ ◥◤ ◤◥ ╰───╯http://xboxlife.tw
--
到剛剛8點已經到了3-2關,看成就總共5大關,所以6小時破一般難度應該沒問題。
基本上扣掉衝刺技能的話,這遊戲玩起來就跟戰爭機器沒兩樣,
劇情基本上也可以跳過不看,因為劇情非常直線。
畫面就是有程度的水準,不是非常驚艷也不是很爛,主角本身的盔甲模組做得相當精緻,
有許多小部位零件是可動的,當主角用滑行衝刺的時候就會有許多部位打開噴氣之類的。
遊戲遊玩過程就是進入一小塊區域,然後殲滅這區域的敵人,中間會穿插一些
大型或中型頭目,大型頭目有QTE終結技,就算按錯了也不會死,也不能重按只能用
槍繼續把頭目打死。
另外槍枝有所謂的升級系統,當你的某一把武器子彈已經滿的時候,再撿到彈藥的話就
會將該武器升級,不過看不出來升級有什麼差別。
等玩多一點再來補充心得。!
--
◣◢ ▇◣ ◢◣ ◣◢ F16leon
▉▉ ▉▉ ▉▉ ▉▉ ╭───╮ 評價 ★★★★★
▉◤ █◤ ▉▉ ▉◤ │● ●│ ◎ 37976
◥◣ ▉◣ ▉▉ ◥◣ │〃 〃│ 區域 XBOX
▉▉ ▉▉ ▉▉ ▉▉ │ ﹀ │─────────
◤◥ █◤ ◥◤ ◤◥ ╰───╯http://xboxlife.tw
--
All Comments