※ 引述《doomleika (iSuck)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=yjUrrDPL-Gs&t=9600s
: 整個都在帶風向,自己看一下原本的訪談比較快。
: 原本的語意就是,一開始被MetaCritics幾個譁眾取寵的人帶風向,最後在PSPlus白嫖到
: 才發現遊戲其實不錯,然後說"為甚麼這麼好的遊戲不弄續作?"
: 你要支持,那就是原價在初期就支持,不要等到初期銷售額差不多上面決定續作風險太高
: ,不想作的時候才在哭。
: 買遊戲,不是嘪遊戲
: 作為一個遊戲九成只買砍到腰,免費組包仔我很同意他的說法。
我不同意
從經營銷售策略上我蠻不認同的
以往日不再這款遊戲來說
它是一個新ip
你不可能去期許一堆人衝著名氣去買首發
作為一個新ip
你要做的是營造出粉絲群跟口碑
所謂打折賣就是撒網去想辦法收粉絲進來
你才出了首作就在那邊去區分買原價還是買打折的
你嘴的就是因為打折才有機會入手
但之後粉上你家遊戲的粉絲
以後都不用經營了?
都用這種態度那款款出一作就好
因為你不長久經營粉絲群
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Sent from JPTT on my Samsung SM-N9860.
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: https://www.youtube.com/watch?v=yjUrrDPL-Gs&t=9600s
: 原本的語意就是,一開始被MetaCritics幾個譁眾取寵的人帶風向,最後在PSPlus白嫖到
: 才發現遊戲其實不錯,然後說"為甚麼這麼好的遊戲不弄續作?"
: 你要支持,那就是原價在初期就支持,不要等到初期銷售額差不多上面決定續作風險太高
: ,不想作的時候才在哭。
: 買遊戲,不是嘪遊戲
: 作為一個遊戲九成只買砍到腰,免費組包仔我很同意他的說法。
我不同意
從經營銷售策略上我蠻不認同的
以往日不再這款遊戲來說
它是一個新ip
你不可能去期許一堆人衝著名氣去買首發
作為一個新ip
你要做的是營造出粉絲群跟口碑
所謂打折賣就是撒網去想辦法收粉絲進來
你才出了首作就在那邊去區分買原價還是買打折的
你嘴的就是因為打折才有機會入手
但之後粉上你家遊戲的粉絲
以後都不用經營了?
都用這種態度那款款出一作就好
因為你不長久經營粉絲群
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