彼此競爭,又需要互相合作的遊戲 - 桌遊

Candice avatar
By Candice
at 2016-09-22T15:08

Table of Contents

※ 引述《dorminia (重新出發)》之銘言:
: ※ 引述《lordfox (一個老宅)》之銘言:
: : 接觸桌遊快三年,玩過得遊戲大約五十個吧。
: : 大部分的遊戲是彼此競爭
: : 像是 Chaos in the Old World 或是 Small World 這類,玩家之間互相攻擊
: : 也有 Lords of Waterdeep,馬雅曆法,或是 俄國鐵路,搶執行動作卡人
: : 或是合作類型,譬如說 瘟疫危機
: : 好像比較少遊戲是需要玩家之間彼此合作,但又需要彼此競爭的遊戲
: : 目前比較有印象的就是 工業革命 (Brass)
: : 除了 Brass 之外,我也只想的到 蒸氣 (Steam) 這種鐵路運輸遊戲
: : 當然也有像是 和諧羅馬 (Concordia)
: : 類似這種玩法的遊戲,還有 銀河路跑,聖胡安 或是 波多黎克
: : 你需要猜測其他玩家的動向,然後做出對你有利的決策
: : 不知道這一種需要玩家彼此合作,但又需要彼此競爭的遊戲還有那些?
: 我想你必須更明確的定義你的問題
: 就我看來,你的合作其實不是"合作"
: 純粹是"我高分你也高分"
: 在這個情況下,所有三人以上遊戲,
: 只要存在差別取分,都會存在這樣的機制
: 因為當你選擇了一個對你而言高分的路線
: 就必然把對另一個玩家高分的選擇讓出去
: 我高分你高分,就你的定義而言便是"合作"
: 基本上除非遊戲沒有細修,導致存在優勢策略
: 不然賽局上這樣的你高我高選項就一定存在
: 因此你的"比較少遊戲是需要玩家之間彼此合作"恐怕有些問題
: 除非你的彼此"合作"有更細的定義

我用 Steam 來解釋應該會比用 Brass 好吧
在 Steam 這個遊戲裡面,玩家賺分或是賺錢的方式是把貨物從城市甲運到城市乙
城市乙的顏色與需要跟貨物的顏色一致,而且城市不能同時是來源與目的
運輸中的鐵路除了一開始跟結束的路線必須是自己,可以用其他玩家的鐵路

重點是,你在運輸貨物經過的城市數量越多,分數或是錢就可以拿越多

所以你的選擇可以是 城市甲 --> 城市A1 --> 城市乙,假設兩條鐵路都是你的,
你可以獲得兩分。

另一種運輸路線是 城市甲 --> 城市A1 --> 城市B1 --> 城市B2 --> 城市乙
假設除了 城市B1 --> 城市B2 這段鐵路不是你的之外,這條路線其他鐵路都是你的
你走這條路線可以獲得 3 分,比前一條路線得分高
但是擁有 城市B1-->城市B2 這條路線的玩家因為你用了他的鐵路,所以他也可以獲得一分

Steam 這個遊戲蓋鐵路的成本很高,尤其是遇到山岳或是河流
能運送的貨物是有限的

你若是堅持要建立自己的鐵路網,不經過其他玩家的鐵路
到最後你會發現你鐵路終於蓋好了,但是貨物可能都被其他玩家運走了的慘劇

這兩個例子就是我所謂的既競爭,又合作
你為了要拿高分,你就需要別人的幫忙,而別人也可以因此獲利
如果你堅持不跟別人合作,你會發現合作的玩家會玩的比你輕鬆,分數也比較高

遊戲到最後是玩家們要搶運貨物 (競爭)
但是又為了減少成本或是搶快,而使用其他玩家的運輸網 (合作)

或是單純的圍堵分數最高的玩家,你會走其他玩家的運輸網,讓高分玩家拿不到分數
希望這個例子可以說明我所謂的彼此競爭,又彼此合作

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Tags: 桌遊

All Comments

Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2016-09-26T04:50
那Caylus應該很符合你的敘述
Isabella avatar
By Isabella
at 2016-09-29T10:28
你第一篇就寫的很清楚了...看不懂的多半是想的太複雜了
Harry avatar
By Harry
at 2016-10-01T21:20
第一個想到的就是CO2 原PO可以研究看看XD
Zora avatar
By Zora
at 2016-10-03T14:34
CO2在我看來也不算合作,你願意自爆救地球然後讓其他人贏
嗎 XDD
Kama avatar
By Kama
at 2016-10-04T19:45
畫廊經理人應該很符合你的形容,遊戲本身很單純
就是買畫後轉手賣掉賺差價,有了錢和助手才能做其他事
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2016-10-07T13:23
遊戲最後是競爭誰的錢比較多,但是要怎麼讓畫作變值錢
就必須炒高藝術家的人氣,簡稱「按讚」
按讚要按誰都可以,但如果自己的畫家自己按
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2016-10-08T12:30
效率又差又賺不了甚麼錢,不如跟其他玩家合作一起按
不過畫家越來越讚之後買畫的成本也會大增
因此怎麼樣讓其他玩家跟著你一起按就是關鍵之一
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2016-10-09T19:20
我覺得原po的合作又競爭裡面的合作,似乎並非合作遊戲
顯然CO2不符合他自己的定義

彼此競爭,又需要互相合作的遊戲

Isabella avatar
By Isabella
at 2016-09-22T14:19
接觸桌遊快三年,玩過得遊戲大約五十個吧。 大部分的遊戲是彼此競爭 像是 Chaos in the Old World 或是 Small World 這類,玩家之間互相攻擊 也有 Lords of Waterdeep,馬雅曆法,或是 俄國鐵路,搶執行動作卡人 或是合作類型,譬如說 瘟疫危機 好像比較少遊戲是 ...

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By Hamiltion
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