→ Chowking: 畫面或許對其他廠的遊戲來說很重要 但懂任天堂或寶可夢03/04 15:41
→ Chowking: 的一定知道 遊戲性跟創意絕對比重是更重的03/04 15:41
那個
不要把任天堂扯進來好不好
拜託你回去查一下任天堂過去的遊戲
任天堂做stylized rendering的經驗很豐富好ㄇ
wii的遊戲很多人用1080p來跑 畫面表現還屌打現在某些PS4日廠遊戲
阿難道大家是以為毛線耀西的shader是有現成的直接給你抄ㄇ
還是銀馬跟曙光公主的effect都套現成ㄉ
我們來看一下GF選的外包公司好了
https://i.imgur.com/AqM3qYx.png
你有沒有注意到小光的衣服有嚴重的塑膠感
我看這八成phong shading啦 不要說pbr不會 這是連參數都懶得調了
連用個toon shader都不會寫ㄇ
現在連科技大學的畢業生用unity都能屌打這畫面
GF不要再找日本公司代工了 日本員工那麼貴
台灣人俗擱大碗還專業 你沒看卡普空直接叫台灣做個dive回銷日本ㄇ
回歸正題啦
不要扯任天堂喇
人家是想辦法在便宜的主機把GPU操到爆
結果有些公司是想辦法在遊戲開發費用省到爆
不過想想
這也是一種技術力啦
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