強化行妖術者卡片的效益? - 仙境傳說

By Mason
at 2014-05-31T12:01
at 2014-05-31T12:01
Table of Contents
※ 引述《lin6387 (mon)》之銘言:
: 這次轉蛋有這張強化行妖術者卡片
: 條件(插在手杖類武器上時):
: INT+1
: 無視敵人2%的[乘算MDEF]
: 條件(武器精煉值每+4):
: 無視敵人1%的[乘算MDEF]
: 武器+12 =>無視敵人5%[乘算MDEF]
: 這樣插在+12破壞之杖上面,效益會很好嗎?
: 該入手一張嗎? 因為現有+12破壞是還沒差卡
: 本來想入手+10%魔法傷害對人型的,可是這樣就被綁死了
: 對到其它非人型,傷害就沒增加
: 無視敵人魔防,只要對方魔防越高,傷害就會增加越多,也不用怕綁死種族
: 另外,本人有在打城戰,所以非常猶豫要選哪張
吃飯中所以就回文了(?)
____________________
建議你+12破壞之杖用來做別的用途...因為這張卡真的很沒用.
我們來比較一下好了:
+12 魔55破壞:
INT+3, Agi+10, MATK+280.
因為+12 MATK再+6%, 因為魔55MATK+40,詠唱-20%.
插上卡片之後:
無視5%魔防.
+9 戰神言靈魔杖:
MATK+220, 對玩家25%增傷,無視玩家25%魔防.
因為+6, MATK+15%,因為+9,詠唱-20%,固詠-0.2秒.
如果你願意花+9券的錢,浪費一把難得的+12破壞來用那小小的5%無視魔防真的不值得.
假設你屬性漩渦打10W(神人級),多5000傷害根本沒意義.
而且別忘了城戰挨打拿破壞可是會彈出害死人的雷鳴術的.
你想要通用性就留著別插卡,等改版插新卡,強化行妖真的很沒用,真的.
--
: 這次轉蛋有這張強化行妖術者卡片
: 條件(插在手杖類武器上時):
: INT+1
: 無視敵人2%的[乘算MDEF]
: 條件(武器精煉值每+4):
: 無視敵人1%的[乘算MDEF]
: 武器+12 =>無視敵人5%[乘算MDEF]
: 這樣插在+12破壞之杖上面,效益會很好嗎?
: 該入手一張嗎? 因為現有+12破壞是還沒差卡
: 本來想入手+10%魔法傷害對人型的,可是這樣就被綁死了
: 對到其它非人型,傷害就沒增加
: 無視敵人魔防,只要對方魔防越高,傷害就會增加越多,也不用怕綁死種族
: 另外,本人有在打城戰,所以非常猶豫要選哪張
吃飯中所以就回文了(?)
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建議你+12破壞之杖用來做別的用途...因為這張卡真的很沒用.
我們來比較一下好了:
+12 魔55破壞:
INT+3, Agi+10, MATK+280.
因為+12 MATK再+6%, 因為魔55MATK+40,詠唱-20%.
插上卡片之後:
無視5%魔防.
+9 戰神言靈魔杖:
MATK+220, 對玩家25%增傷,無視玩家25%魔防.
因為+6, MATK+15%,因為+9,詠唱-20%,固詠-0.2秒.
如果你願意花+9券的錢,浪費一把難得的+12破壞來用那小小的5%無視魔防真的不值得.
假設你屬性漩渦打10W(神人級),多5000傷害根本沒意義.
而且別忘了城戰挨打拿破壞可是會彈出害死人的雷鳴術的.
你想要通用性就留著別插卡,等改版插新卡,強化行妖真的很沒用,真的.
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仙境傳說
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at 2014-06-02T21:26
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