弧光之源初玩心得 - NDS

Delia avatar
By Delia
at 2007-02-08T09:44

Table of Contents

我又來荼毒大家眼睛XD(Lost Magic二輪心得到現在還沒感覺寫OTL)
圖文版:http://blog.xuite.net/frankmar/blog/10079609
還沒看到圖就晚點再去看OTL
--
遊戲名稱:ルミナス アーク(Luminous Arc)
遊戲類型:SRPG
發售日期:2007年2月8日
官方網站:http://www.mmv.co.jp/special/game/ds/Luminous/ (感謝Rexen@巴哈更正)
FAMI通評分:8/ 7/ 7/ 6 - 28
----------------------------
以下皆帶有個人主觀意識XD,缺點寫比較詳細是因為優點不好寫(炸)
畫面:
  優:一個字-讚,人設方面無可挑剔,在遊戲畫面上不會有太過突兀的東西產生
  缺:這款畫面我真的找不到什麼大缺點XD,硬要說的話,則是戰鬥畫面比較像
    GBA(跟FFTA畫面差不多),另外,技能特效偷懶了點,ヒース的前
    兩個技能放出來怎麼沒啥差別= =
  補:剛剛才想到的(明明玩遊戲時邊玩邊念OTL…卻忘記列出來),人物在對
    話時,在進入上螢幕畫面時,有時候會突然頓一下(還蠻常發生的OTL)

音樂:
  優:光田康典出品必屬佳作XD,另外OP也很讚
  缺:其實也沒什麼大缺點,只是有時會對話時的背景音樂會突然轉變風格,前一
    秒鐘還在緊張的氣氛,怎麼突然間輕鬆下來了…囧

系統:(WIFI部分還沒測過,之後全破再補XD,要看當時有沒有感覺寫心得)
  優:有語音(我把語音歸類到系統)也算是卡匣類掌機遊戲的優點了吧(不過也
    是他的缺點…後述),另外,在部分的城鎮與城鎮中間,會有純戰鬥地圖(
    也就是沒劇情的),可以在這地圖中練等,更是大大的降低了原本就不難的
    難度,另外一點值得一提的是,戰鬥地圖戰鬥結束後依舊可以選擇攻略隊裡
    角色(炸),在選擇答案後看攻略角色的回答其實蠻有趣的(笑),像是某
    次在跟レオン談話時,他問我是不是很強(大概是這樣啦XD),回答還差
    的遠呢(某知名角色台詞XD),他就會生氣,然後會說走著瞧(詳細忘了
    XD),角色攻略系統這部份真的很有趣XD
  缺:系統方面是這款遊戲比較大的硬傷,首先,前述的語音系統,由於受到卡匣
    容量限制,所以只有半語音,常常有對話到很熱血部分的時候,突然沒語音
    了,剛燃燒起來的魂就熄滅了OTL,另外就是,他的設定檔竟然是跟存檔
    綁在一起OTL,第一次進入戰鬥畫面時,覺得觸控筆不好用(後述),想
    說換成按鍵(戰鬥中無法改),想說重開改完再讀存檔,結果又回觸控筆模
    式= =,而且遊戲偏易,如果想像FE那樣被虐的話,大概要失望了(對
    一些人來說也算是優點啦XD),此外,在非戰鬥時候,人物狀態看不到技
    能= =,有時候升完等剛好CLEAR,就要等下次進入戰鬥才能看到是
    什麼技能
  補:原來戰鬥中按SELECT就能切換觸控或按鍵,個人眼殘,經freegreg提醒才發
    現OTL

操作:
  優:沒啥特殊的優點耶…囧TL
  缺:本款遊戲另一大塊硬傷,首先,觸控筆部分,非常不好用,常常會點錯格,
    另外,按鍵竟然不能跟觸控筆合用(翻桌),害我有時候按累了,要換回觸
    控超麻煩,另外,非戰鬥時間存檔,要先退回大地圖(這點我是覺得還好)
    ,對部份人來說可能有點麻煩,此外,在非戰鬥時間,人物狀態看不到技能
    表= =,有時候升完等剛好CLEAR,就要等下次進入戰鬥時才能看到
    是什麼技能

小結:整體遊戲偏易,比較適合輕度玩家,雖然說受限於卡匣容量不足,語音部分不
   如想像中的多,但還是能夠讓掌機玩家感動(至少我很感動),而操作部分,
   還好有按鍵能取代觸控,而不至於不好遊玩,作為一款新的遊戲製作公司的第
   一款遊戲,能體會到遊戲公司有認真在做這款遊戲的感覺

--
Tags: NDS

All Comments

Audriana avatar
By Audriana
at 2007-02-09T07:42
戰鬥中按SELECT就能改觸控模式或按鍵模式啦..
Irma avatar
By Irma
at 2007-02-12T14:58
大驚...沒注意到OTL...說明書沒看仔細...
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2007-02-15T15:40
直接去標題的option改不就一勞永逸了
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2007-02-17T05:55
嗯...你沒看清楚我說的= =..標題的option我改過再讀檔還
Franklin avatar
By Franklin
at 2007-02-19T06:42
是一樣會是原來的設定
Mia avatar
By Mia
at 2007-02-22T04:20
我現在標題那裡的option進去是右手觸控.讀檔進去是按鍵
Lily avatar
By Lily
at 2007-02-27T02:23
已經賣了嗎?我要去找~~
Iris avatar
By Iris
at 2007-03-01T14:07
入手價大概多少?
Jacky avatar
By Jacky
at 2007-03-02T03:37
為什麼都已經賣光了……騙人Q口Q
Rae avatar
By Rae
at 2007-03-04T19:24
最近的大作都被秒殺說....
Kristin avatar
By Kristin
at 2007-03-08T16:28
應該說...最近的大作都偷跑很大...囧TL

三國志大戰初學者簡易控兵牌組

Margaret avatar
By Margaret
at 2007-02-04T23:52
相信有不少初學者被眼花撩亂的技能和眾多的武將所困惑了吧? ꔊ以下個人提供一個容易上手與控兵的牌組給版友參考一下,此牌組僅 限於個人所擁有的卡片,其中一些也可以配合每個人的戰略修正,希 望能對剛接觸這款大作的玩家有所助益。 ○基礎概念○ 相信每一個初學者都會對武將的強力技略所著迷吧?然而初學者 ...

FFXII REVENANT WINGS 發售日決定!

Christine avatar
By Christine
at 2007-02-02T15:06
http://www.square-enix.co.jp/ff12rw/ 發售日就決定是4/26了! 今年是FF20周年,第一款就決定獻給DS啦 也請大家多多期待! -- http://panbie.gogodie.net 歡迎指教XD - ...

三國志大戰鍛鍊模式簡易過關法

Brianna avatar
By Brianna
at 2007-01-29T14:36
在這裡直接回推文的問題. 1.關於柵欄的部分,有時敵方的槍兵衝刺還是可以攻擊到我軍. 2.柵欄再起的技能一次會復原全部的柵欄,對於有時僅一到二個柵欄被攻破 的情況來說太過浪費. 3.SR甘寧衝車也是不可多得的好卡,然而其移動速度實在太慢,個人所使用的 攻略法非常注重時效,尤其第十場面對敵方的 ...

三國志大戰鍛鍊模式簡易過關法

Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2007-01-29T01:23
以下的方法只適用於卡片以及戰具的收集,玩家間對戰並無實際試驗. 準備事項: 卡片: 013 黃月英 武1智9 黃式加速裝置 (必備) 108 孫 權 武5智8 守成的名君 170 孫 靜 武2智6 強化戰法 128 呂 蒙 武7智4 吳下的阿蒙 ...

三國志大戰DS 弓箭柵欄陣強破法

Brianna avatar
By Brianna
at 2007-01-27T22:58
前言: 玩三國志大戰wifi時,常常會遇到對手排一堆弓箭隊加上柵欄陣,遇到這種其實心理上都 容易會有發生恐懼,因為這種陣形,在你(槍兵、步兵或騎兵)要逼近時,柵欄會一層一 層阻礙你進行,加上接連而來的箭雨,真的是很恐怖,有時柵欄還沒打破,就會被送回老 家了。因為我在記錄重置以前,也玩過東吳弓箭柵欄戰, ...