建構防禦機制101(二)|有效血量篇 - 流亡黯道

By Kama
at 2020-02-18T17:33
at 2020-02-18T17:33
Table of Contents
在認識完傷害與防禦種類之後
最重要的是在每一次的角色死亡中學習
玩家們一直敲碗的死亡筆記本不出
那我們就靠自己的判斷和對於遊戲機制的深刻認知來克服它
盡可能判斷出死亡的原因,並針對該原因補強防禦
在正文開始前你需要知道
POE角色的建構可以從哪些遊戲機制增強
以下列舉所有可以加強角色的遊戲機制
1.屬性點
2.天賦
3.昇華天賦
4.裝備(包含珠寶)
5.技能
6.眾神殿
7.藥劑
8.永恆珠寶(因為很特別所以額外列出)
9.戰鬥風格
在堆疊某一種防禦機制時都請思考或查詢
我的角色還能夠從以上9種方法哪一種獲取?
在這篇會以第一篇所提及的傷害與防禦種類為主軸
分別說明或列出可以從以上9種遊戲機制增強的手段
那麼以下正文開始
----
一、有效血量上限
1.上限
一個健全的角色在大約90等的時候要有5000~6000以上的有效血量
不到這個數字的話攻略T14以上的地圖會特別艱難
血量流派的話請盡量在武器以外的部位都有至少50以上的血量
那麼在天賦充足的情況下(通常90等都點了130~140%以上了)
達到5000的最低標準應該不會太困難
能量護盾流派的話我會建議至少7000~7500以上才會有穩的感覺
因為相較於血量流派自然秒回跟立即回復的手段比較少
(甚至也比較少人會顧慮這兩塊)
沒有點惡毒牢房秒回又低的情況下,護盾低的時候需要避戰
等待護盾充能完畢回滿盾再戰
在戰鬥風格上要打得比較膽小一些
*透過永恆珠寶「輝煌的虛榮」可以拿到「腐化之魂」天賦
*加上胸甲工藝詞綴獲得等同 #% 最大生命值的額外能量護盾
*可以走血盾複合流派
魔力流派在只點「心靈昇華」
一般會建議血魔比例為 7:3
意思是魔力約為血量的42.8%
舉例來說:血量 7000 魔力就要差不多 3000才會最佳化
要改變這個比例可以透過幾種方式
a.戒指詞綴 #% 承受傷害轉化成魔力並在 4 秒內回復
(這個並不會增加魔力成受傷害的比例)
(但是在考量血魔比上可能有所不同,留在之後做解釋)
b.胸甲詞綴 生命值所受的 #% 傷害由魔力扣取
專注系統在胸甲上也有魔力成受傷害這條
c.天賦戰鬥鼓舞 https://poedb.tw/skilltree.php?n=Battle_Rouse
d.激勵戰吼(技能) + 先祖回音(珠寶)
e.看守之眼:被清晰影響時,生命值所受的 8% 傷害由魔力扣除
被清晰影響時被擊中,20% 承受的傷害轉化為魔力,在 4 秒內回復
(這條擋擊中不擋持續傷害,因此搭配正義之火時無用)
f.其他相關傳奇:議會之心、艾拉黛絲
g.聖宗昇華
還有大家常聽到的經典組合異能魔力(EB) + 心靈昇華(MOM)
把護盾套用在魔力上,穿血盾複合裝提高有效血量上限
相關傳奇:吞噬之冠
2.秒回
不管是哪種有效血量流派,回復的手段重要性是大於上限的
以血量舉例
基本款自然秒回為裝備+天賦與血量上限為基礎計算的秒回
再來還有「偷取」與「滿血偷取」
在滿血的情況下普通的偷取無法作用,滿血偷取則可以
基礎偷取上限為每秒回復血量的10% 最大上限為20%
滿血偷取之所以強是因為不管任何時候都可以堆疊到偷取上限
以一個5000血量的角色,秒回足足可以多1000
偷取相關的增強手段有
a.天賦瓦爾冥約(女王手阿茲里的捷思)
b.靈魂束縛(滿血偷取)
c.增加生命偷取的每秒總回復
d.增加生命偷取的每秒最大總恢復
e.「靈能護體」能將生命偷取改為能盾偷取
秒回相關的增強手段有
a.增加生命回復率(同時影響藥劑回復、秒回、偷取)
b.生命藥劑
c.奉獻地面
d.護盾流需要點出「狂熱誓言」才能將自然秒回轉為能盾
e.吉爾菲的聖殿以及神聖哀悼上有狂熱誓言
f.天賦及裝備上的增加 # / #%生命回復
g.永恆珠寶優雅的高傲藥劑的生命回復同時套用至能量護盾
h.永恆珠寶激進的信仰當不是滿血時,每秒獻祭 20% 魔力回復等值的生命
i.眾神殿:艾爾卡莉之魂、圖克哈瑪之魂、瑞斯拉薩之魂
除了生命護盾的秒回,魔力的回復對於心靈昇華流派更為重要
在前面提到血魔比的時候有最理想值 7:3
但我個人的實際經驗是只有在血量魔力回復充足的情況下
7:3 才能最佳化魔力的運用
舉例來說一個角色
血量 7000 魔力 3000
回血 500 回魔 500
在承受一次大量傷害剩下 HP:700 MANA:300
等候5秒回復後狀態為 HP: 3200 MANA: 2800
在這種情況下能承受的單下傷害只剩下4500多
會造成這種情況是因為角色在低狀態時能多迅速拉回滿狀態
這也是許多人在玩純MOM或EB+MOM的問題
受傷了角色就變得脆弱
另一支角色
血量 6000 魔力 2000
回血 1000 回魔 250
很明顯的這支角色看起來能承受的傷害變低了
(但也不一定,血魔變低可能是去投資別的防禦)
但是他選擇把回血拉高一些,血魔比調整一下
在承受一次大量傷害後剩下 HP:400 MANA:0
等候5秒回復後狀態為 HP:5400 MANA:1250
現在能承受單下傷害為6250,很明顯的勝過第一支角色
所以在思考有效血量的時候請務必將回復能力也一並考慮進去
這也是為什麼現在耐久的魔力藥劑(滿魔不取消回復)會如此強勢
還有地印之環 + 耐久魔水的combo是如此強大的防禦機制
增強秒回魔的手段
a.最推薦魔力藥劑,詞綴滿魔時藥劑效果不會移除
b.清晰光環
c.腰帶詞綴藥劑魔力回復率
d.天賦裝備上的增加魔力回復速度 #%
f.撐高智慧&魔力上限
g.魔力偷取
h.上面提到的承受傷害轉成魔力回復詞綴
3.立即回復
立即回復大宗分為幾種
a.藥劑上的瞬間回復
b.擊中&擊殺回復
c.擊暈回復
d.格擋回復
大多數的POE玩家都會告訴新人玩家
一定要帶上一瓶立即回復(或貧血時立即回復)的生命藥劑
在角色處於低血狀態時最迅速拉回滿狀態的手段之一
擊中回復則適用於打擊次數高的技能
(電烙印、COC流派、具有散彈效應的技能等等)
常見的手段有
a.戒指的法術擊中回復
b.看守之眼的活力&紀律擊回
c.爪的上綴血量擊回
d.珠寶跟天賦的魔力擊回
擊殺回復對於持久王戰則比較無用
但刷圖時穩定度會高很多
常見的手段有
a.傳奇藥劑噬燼甕
b.胸甲詞綴
擊暈回復為瑞斯拉薩之纏的特有詞綴
最後提到立即回復最強的一種手段「格擋時回復」
這是個盾牌限定的詞綴,分別有
a.當你格擋時,回復 #% 生命
b.格擋時回復 #% 能量護盾
c.幻芒聖盾:格擋時回復 2% 護甲的能量護盾
d.降伏:格擋時回復 250 生命
格擋本就是一個抵擋多段傷害最好的手段之一
(這邊保留到其他篇提)
配上格擋後還會回復血量,被怪物打到根本無感
※補充胸甲工藝詞綴:專注時回復,也屬於立即回復
----
本篇後話:
要列舉出大部分可以獲取防禦的手段真的很難
再思考看看後面幾篇要不要改變一下寫法
可能要偏向以心得而非整理為主
在看完有效血量篇後大家應該要有一個觀念
***有效血量不是越高越好,搭配上回復手段才能體現坦度
在越後面的篇章就會越深刻體認到血量夠用就好
真正重要的還是回復能力搭配減傷手段
不管是什麼流派都可以選用地印之環 + 耐久魔水的組合
還有奉獻地面去提高生命秒回
在打減回復的地圖詞綴時要改變戰鬥風格
避免經常處於低血量的狀態
下一篇的產出可能會比較慢了,大家下一篇再見
--
最重要的是在每一次的角色死亡中學習
玩家們一直敲碗的死亡筆記本不出
那我們就靠自己的判斷和對於遊戲機制的深刻認知來克服它
盡可能判斷出死亡的原因,並針對該原因補強防禦
在正文開始前你需要知道
POE角色的建構可以從哪些遊戲機制增強
以下列舉所有可以加強角色的遊戲機制
1.屬性點
2.天賦
3.昇華天賦
4.裝備(包含珠寶)
5.技能
6.眾神殿
7.藥劑
8.永恆珠寶(因為很特別所以額外列出)
9.戰鬥風格
在堆疊某一種防禦機制時都請思考或查詢
我的角色還能夠從以上9種方法哪一種獲取?
在這篇會以第一篇所提及的傷害與防禦種類為主軸
分別說明或列出可以從以上9種遊戲機制增強的手段
那麼以下正文開始
----
一、有效血量上限
1.上限
一個健全的角色在大約90等的時候要有5000~6000以上的有效血量
不到這個數字的話攻略T14以上的地圖會特別艱難
血量流派的話請盡量在武器以外的部位都有至少50以上的血量
那麼在天賦充足的情況下(通常90等都點了130~140%以上了)
達到5000的最低標準應該不會太困難
能量護盾流派的話我會建議至少7000~7500以上才會有穩的感覺
因為相較於血量流派自然秒回跟立即回復的手段比較少
(甚至也比較少人會顧慮這兩塊)
沒有點惡毒牢房秒回又低的情況下,護盾低的時候需要避戰
等待護盾充能完畢回滿盾再戰
在戰鬥風格上要打得比較膽小一些
*透過永恆珠寶「輝煌的虛榮」可以拿到「腐化之魂」天賦
*加上胸甲工藝詞綴獲得等同 #% 最大生命值的額外能量護盾
*可以走血盾複合流派
魔力流派在只點「心靈昇華」
一般會建議血魔比例為 7:3
意思是魔力約為血量的42.8%
舉例來說:血量 7000 魔力就要差不多 3000才會最佳化
要改變這個比例可以透過幾種方式
a.戒指詞綴 #% 承受傷害轉化成魔力並在 4 秒內回復
(這個並不會增加魔力成受傷害的比例)
(但是在考量血魔比上可能有所不同,留在之後做解釋)
b.胸甲詞綴 生命值所受的 #% 傷害由魔力扣取
專注系統在胸甲上也有魔力成受傷害這條
c.天賦戰鬥鼓舞 https://poedb.tw/skilltree.php?n=Battle_Rouse
d.激勵戰吼(技能) + 先祖回音(珠寶)
e.看守之眼:被清晰影響時,生命值所受的 8% 傷害由魔力扣除
被清晰影響時被擊中,20% 承受的傷害轉化為魔力,在 4 秒內回復
(這條擋擊中不擋持續傷害,因此搭配正義之火時無用)
f.其他相關傳奇:議會之心、艾拉黛絲
g.聖宗昇華
還有大家常聽到的經典組合異能魔力(EB) + 心靈昇華(MOM)
把護盾套用在魔力上,穿血盾複合裝提高有效血量上限
相關傳奇:吞噬之冠
2.秒回
不管是哪種有效血量流派,回復的手段重要性是大於上限的
以血量舉例
基本款自然秒回為裝備+天賦與血量上限為基礎計算的秒回
再來還有「偷取」與「滿血偷取」
在滿血的情況下普通的偷取無法作用,滿血偷取則可以
基礎偷取上限為每秒回復血量的10% 最大上限為20%
滿血偷取之所以強是因為不管任何時候都可以堆疊到偷取上限
以一個5000血量的角色,秒回足足可以多1000
偷取相關的增強手段有
a.天賦瓦爾冥約(女王手阿茲里的捷思)
b.靈魂束縛(滿血偷取)
c.增加生命偷取的每秒總回復
d.增加生命偷取的每秒最大總恢復
e.「靈能護體」能將生命偷取改為能盾偷取
秒回相關的增強手段有
a.增加生命回復率(同時影響藥劑回復、秒回、偷取)
b.生命藥劑
c.奉獻地面
d.護盾流需要點出「狂熱誓言」才能將自然秒回轉為能盾
e.吉爾菲的聖殿以及神聖哀悼上有狂熱誓言
f.天賦及裝備上的增加 # / #%生命回復
g.永恆珠寶優雅的高傲藥劑的生命回復同時套用至能量護盾
h.永恆珠寶激進的信仰當不是滿血時,每秒獻祭 20% 魔力回復等值的生命
i.眾神殿:艾爾卡莉之魂、圖克哈瑪之魂、瑞斯拉薩之魂
除了生命護盾的秒回,魔力的回復對於心靈昇華流派更為重要
在前面提到血魔比的時候有最理想值 7:3
但我個人的實際經驗是只有在血量魔力回復充足的情況下
7:3 才能最佳化魔力的運用
舉例來說一個角色
血量 7000 魔力 3000
回血 500 回魔 500
在承受一次大量傷害剩下 HP:700 MANA:300
等候5秒回復後狀態為 HP: 3200 MANA: 2800
在這種情況下能承受的單下傷害只剩下4500多
會造成這種情況是因為角色在低狀態時能多迅速拉回滿狀態
這也是許多人在玩純MOM或EB+MOM的問題
受傷了角色就變得脆弱
另一支角色
血量 6000 魔力 2000
回血 1000 回魔 250
很明顯的這支角色看起來能承受的傷害變低了
(但也不一定,血魔變低可能是去投資別的防禦)
但是他選擇把回血拉高一些,血魔比調整一下
在承受一次大量傷害後剩下 HP:400 MANA:0
等候5秒回復後狀態為 HP:5400 MANA:1250
現在能承受單下傷害為6250,很明顯的勝過第一支角色
所以在思考有效血量的時候請務必將回復能力也一並考慮進去
這也是為什麼現在耐久的魔力藥劑(滿魔不取消回復)會如此強勢
還有地印之環 + 耐久魔水的combo是如此強大的防禦機制
增強秒回魔的手段
a.最推薦魔力藥劑,詞綴滿魔時藥劑效果不會移除
b.清晰光環
c.腰帶詞綴藥劑魔力回復率
d.天賦裝備上的增加魔力回復速度 #%
f.撐高智慧&魔力上限
g.魔力偷取
h.上面提到的承受傷害轉成魔力回復詞綴
3.立即回復
立即回復大宗分為幾種
a.藥劑上的瞬間回復
b.擊中&擊殺回復
c.擊暈回復
d.格擋回復
大多數的POE玩家都會告訴新人玩家
一定要帶上一瓶立即回復(或貧血時立即回復)的生命藥劑
在角色處於低血狀態時最迅速拉回滿狀態的手段之一
擊中回復則適用於打擊次數高的技能
(電烙印、COC流派、具有散彈效應的技能等等)
常見的手段有
a.戒指的法術擊中回復
b.看守之眼的活力&紀律擊回
c.爪的上綴血量擊回
d.珠寶跟天賦的魔力擊回
擊殺回復對於持久王戰則比較無用
但刷圖時穩定度會高很多
常見的手段有
a.傳奇藥劑噬燼甕
b.胸甲詞綴
擊暈回復為瑞斯拉薩之纏的特有詞綴
最後提到立即回復最強的一種手段「格擋時回復」
這是個盾牌限定的詞綴,分別有
a.當你格擋時,回復 #% 生命
b.格擋時回復 #% 能量護盾
c.幻芒聖盾:格擋時回復 2% 護甲的能量護盾
d.降伏:格擋時回復 250 生命
格擋本就是一個抵擋多段傷害最好的手段之一
(這邊保留到其他篇提)
配上格擋後還會回復血量,被怪物打到根本無感
※補充胸甲工藝詞綴:專注時回復,也屬於立即回復
----
本篇後話:
要列舉出大部分可以獲取防禦的手段真的很難
再思考看看後面幾篇要不要改變一下寫法
可能要偏向以心得而非整理為主
在看完有效血量篇後大家應該要有一個觀念
***有效血量不是越高越好,搭配上回復手段才能體現坦度
在越後面的篇章就會越深刻體認到血量夠用就好
真正重要的還是回復能力搭配減傷手段
不管是什麼流派都可以選用地印之環 + 耐久魔水的組合
還有奉獻地面去提高生命秒回
在打減回復的地圖詞綴時要改變戰鬥風格
避免經常處於低血量的狀態
下一篇的產出可能會比較慢了,大家下一篇再見
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