建構防禦機制101(一)|認識傷害與防禦種類 - 流亡黯道

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By William
at 2020-02-18T00:54

Table of Contents

hi大家好,這次要跟大家介紹的不是坦型流派

而是打算發一個系列文和大家分享
如何自己建構一個防禦機制
希望能夠讓大家充分了解POE的遊戲機制
知道從哪些地方獲得防禦手段抵禦各種類型傷害
到最後能夠依據自己的流派搭建屬於自己的防禦機制

假如你心中有以下幾種疑惑曾經出現
那希望看完系列文的你不會再遇到相同問題

1. 有效血量1萬還是暴死啦,該死的還是會死
2. 受傷施放串都有啊...怎麼還是一直死
3. 刺刺鳥一噴就死,沒爆炸怎麼玩遊戲
4. 護甲4萬瓦盾2萬還不是被爆打
5. 點了雙躲會死,拔去點血量還是死
6. 衝百打點金T16紅圖根本找死
7. 穿火甲7500血量的我竟比不上我朋友的6000血!?
8. 其他一百種死法......

之後也打算用我自己的雙格檔衛士錄影片連打50張T16金圖+鍊魔
測試看看在投資一定的防禦手段之後
究竟還會不會有不明原因暴死的情況

那麼以下正文開始

----

首先我整理了一張關於防禦與所有傷害種類的圖
*2020/2/18 update
https://i.imgur.com/0BfY8Fb.jpg


這篇文暫時不會提到各類防禦機制可以透過什麼手段獲取
(雖然有偷渡了一些進去)

一、什麼是有效承受傷害?

我們一般常聽大家提到的名詞通常是「有效血量」
有效血量不外乎就是簡單的把生命、護盾以及魔力(有心靈昇華)
以上這三種數值加在一塊當作角色能夠承受多少來自怪物的傷害
但在這篇文章裡我所要提的概念是「有效承受傷害」
除了考慮生命、護盾以及魔力的總和
同時還得算上角色減少傷害機制,以及怪物是否被減速
如此一來才能夠真正的得出,一個角色能夠承受多少來自怪物的傷害
(甚至是每單位時間能夠承受多少傷害,所以才會多算上減速)

二、減緩行動速度

怪物行動速度分為兩個種類,攻擊速度與移動速度
減少怪物的這兩種數值都可以大大的降低角色每秒被攻擊的次數
進而使角色每秒承受的傷害降低

例如減少火鳳凰的移動速度
那麼他在使出轉圈圈的攻擊時就有更多的反應時間去走位
減少攻擊速度則更有機會在怪物攻擊前先將它解決

我把暈眩 & 冰凍歸類在這裡
就簡單當作怪物的攻擊速度和移動速度變成0%動彈不得

三、有效血量

基本款血量、護盾、魔力三者的總和稱作有效血量
而這三種數值都有各自的 1.上限 2.秒回 3.立即回復的手段

上限是最直截了當讓角色變得更坦的方法
但實際上每秒能承受的傷害卻可能不如預期的多

舉個例子來說(不考慮減傷)

每秒受到來自怪物的2000點傷害

角色A HP: 10000 秒回0
角色B HP: 6000 秒回1000

角色A會在承受怪物傷害的第4秒死亡
而角色B也會在承受怪物傷害的第4秒死亡
但是只要角色B的秒回是1001以上,則會變成第5秒後才死亡
立即回復的手段也近似於提高角色的秒回

有些人可能透過裝備達到了血盾魔很高的狀態
可是卻忽略了在低血盾魔的時候緊急回復的手段
這種情況就會導致我明明有效血量很高
可是怪物迎面而來的多次襲擊我總是擋不住

當然撐高有效血量絕對不是壞事
畢竟越高的有效血量就代表單下能承受來自怪物的傷害就越高

四、物理、元素與混沌傷害

相信所有玩家都很清楚POE怪物的傷害分為這三種
但再細分一個階層可以把這三種傷害各自拆成

1. 直擊傷害 (hit)
2. 持續傷害 (damage over time)
3. 異常狀態

其中直擊傷害再細分成 a.單下高傷害 b.多段低傷害
這兩者的差別在物理直擊傷害上需要特別注意
因為護甲減傷計算公式的關係,所以物理減傷不是撐護甲這麼簡單
ref: https://pathofexile.gamepedia.com/Armour

物理的持續傷害為物理傷害造成的流血以及腐化之血
一般的流血是根據單次傷害的一定比例去每秒扣血
而腐化之血則是根據角色身上堆疊的層數每秒扣血
兩者都無法被單純的護甲值減傷且移動時會加快扣血速度
※但是額外物理減傷可以減少流血傷害

元素異常狀態這邊除了火焰持續傷害的點燃和混沌持續傷害的中毒
我多提及了一樣感電狀態 (感電地板)
這是一個經常被忽略但確確實實會讓角色陷入高危險的狀態
感電地板可是會增加足足20%承受傷害

五、讓怪物打不到的避免傷害機制

怪物的攻擊除了分物理元素混沌直擊持續以外
還分成攻擊跟法術,當然一般人並不會仔細探究究竟是法術還攻擊
所以在採取免傷機制的時候都會考慮兩者盡量都撐高

1.格擋
分為攻擊格擋與法術格擋,一般上限為75%,可以透過一些手段提高上限
格擋為一個完全隨機的免傷機制
怪物的每一下傷害都會去骰一個隨機值判定有沒有被格擋掉
所以即使是75%的格擋率也有可能10下傷害全部擋掉
(或是10下傷害全部沒擋掉)

2.閃避與閃躲
閃避(evasion)、閃躲(dodge)
這兩個機制有些許的不同
閃躲和格擋一模一樣,分為攻擊和法術,上限75%,完全隨機

但閃避大多來自於裝備上的閃避值
閃避是根據自身的閃避值以及怪物的命中值
去套用公式計算角色能夠完全避免幾次來自於怪物的攻擊
要注意的是閃避是一個「非」隨機的免傷機制
而且只有閃避「攻擊」
舉例來說計算完後得到角色的閃避機率為70%
大致上能理解成被怪物打前7下會閃掉
第8下一定會打中
想要更精準的公式及說明請參考 poe wiki
https://pathofexile.gamepedia.com/Evasion

3.避免
還有一個比較少見的防禦手段叫做「避免」
這類的屬性比較難堆疊且有限
能找到可以避免的傷害或狀態有
a.元素異常狀態 b.投射物 c.擊中傷害(元素or物理)
d.暈眩 e.流血中毒冰凍冰緩致盲

透過天賦跟裝備的選用是有機會達到100%避免元素異常的
再加上勢力裝備的詞綴依然有各種避免
這類型的防禦機制看來還沒被官方遺忘


六、額外護盾

這裡提及的護盾並非角色透過裝備天賦所獲得的能量護盾
而是像熔岩護盾、鋼筋鐵骨等等所提供增加有效血量的額外護盾
額外護盾的種類也有分成可以擋所有傷害 (非持續傷害) 的所有護盾
以及限定特定元素傷害的元素護盾
不管是哪種護盾都無法抵擋怪物的持續傷害,這點要特別注意

七、暴擊傷害

這也是一個常忽略的點是,怪物會暴擊,一旦暴擊就是1.3倍傷害
ref: https://pathofexile.gamepedia.com/Monster
避免怪物暴擊傷害方法有「減少承受暴擊傷害」的手段
以及根本不讓敵人暴擊的手段 (聰明的你應該知道是什麼了)
地圖詞綴的增加暴傷和暴率需要特別小心

※八、反射傷害

新增一個類別為反射傷害
經常出現在地圖詞綴,分為元素與物理
當玩家造成「直擊」的元素或物理傷害時
會根據詞綴的%數將玩家造成傷害的一部份反射回來

此種傷害屬於擊中(hit)類型,可以被角色自身的防禦機制減免
例如格擋、閃躲、護甲、抗性、減少反射傷害

角色使用非擊中類型的傷害對怪物造成傷害時
並不會受到反射傷害
例如:旋渦剛按下去的傷害為擊中會反射
後續地板上的持續傷害就不會反射

版友補充的裝備詞綴減少100%反射傷害不作用
是因為在計算傷害時,增減傷害的計算是同一個步驟
因此感電地板的 +20%傷害和-100%傷害最後會變成 -80%傷害
保險起見還是得撐至少120%減少反射傷害才行

※九、暈眩

暈眩在一般情況下是以血量上限和怪物單下傷害為基礎
透過公式計算得出受到怪物該次擊中傷害後
角色會完全無法行動多少秒
透過一些手段能夠避免被暈眩,或改以能量護盾上限為基礎計算

另外還有一種特殊的暈眩叫做格擋時暈眩
在角色成功格擋怪物的傷害時,會有350毫秒的格擋動畫
此格擋暈眩時間可以被格擋(及暈眩)回復減少
動畫播放時角色和暈眩狀態一樣是屬於完全無法行動的狀態

但若是你的角色免疫或100%避免暈眩,格擋暈眩就一樣不會作用

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在了解完所有傷害跟防禦種類之後 (可能不夠盡善盡美)
下一篇就來為大家介紹有哪些手段
可以針對不同的傷害類型去做防禦
不同的防禦手段與機制該從什麼地方獲得
看完這篇的你可以透過我製作的圖自己檢視一下
你有哪些傷害是完全沒有手段去抵擋?
你有哪些防禦機制是還沒做足甚至是沒做的?

有任何能夠補充和修正的都歡迎直接留言,我會立刻改進
那我們下一篇見~

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Tags: PoE

All Comments

Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2020-02-21T03:23
格檔居然是真隨機 還以為跟閃避一樣
Tom avatar
By Tom
at 2020-02-24T21:24
把怪秒掉可以解決大部分的問題
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2020-02-27T20:08
玩過衛士滿格擋,大傷都賽輸
就轉成冠軍拼秒殺==
Franklin avatar
By Franklin
at 2020-03-02T09:29
瓦爾冥約沒立即回復了吧
Regina avatar
By Regina
at 2020-03-03T00:04
先推了
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2020-03-05T07:05
腐化之血移動的時候會增加承受傷害嗎?
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2020-03-09T11:49
腐化之血如果一整群 根本沒機會移動吧 XDDD
Tracy avatar
By Tracy
at 2020-03-13T13:21
推 學到了
Hedy avatar
By Hedy
at 2020-03-15T12:07
這季 腐化之血對你沒有影響 不是基本裝嗎
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2020-03-17T11:46
腐化之血是造成流血傷害的debuff,移動一樣承受額外傷害
Ursula avatar
By Ursula
at 2020-03-22T05:17
藥水按得好,跑跳沒煩惱
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2020-03-26T00:06
你不是退坑了嗎XD
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2020-03-28T21:46
秒掉碎屍最簡單
Caroline avatar
By Caroline
at 2020-03-28T23:52
閃避的例子是不是怪怪的?
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2020-03-29T17:59
避免還有避免暈眩 流血 癱瘓 致盲 之類非元素異常狀態
Zora avatar
By Zora
at 2020-04-03T06:56
是還有擊退讓怪物打不到的方式啦...某種程度上
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2020-04-07T18:24
把敵人敲暈也是,不過通常還是直接秒掉吧
Carol avatar
By Carol
at 2020-04-11T03:21
被腐化之血氣到直接收50顆跡凍來點才點到,然後朋友在
我還沒點到前一直說藥水按一按就好 幹嘛那麼麻煩,結果
借給他試用過後,我一拿回來他就受不了去收一顆 笑死
Ula avatar
By Ula
at 2020-04-13T23:17
推喔 POE就是各種暴死
Robert avatar
By Robert
at 2020-04-16T20:54
還有讓怪物致盲也是個很強的防禦手段
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2020-04-17T15:21
你講到地圖詞 還有反射傷害沒提到呢~
Belly avatar
By Belly
at 2020-04-22T07:51
這季有一堆人穿減少100%反射衣服 還被反死在世界問
我只聽說公式不是那樣算 那究竟怎樣算我也不清楚
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2020-04-22T10:37
惡意免疫流血很舒服 一般流血也無視就是爽
Damian avatar
By Damian
at 2020-04-22T14:47
用心
Jacob avatar
By Jacob
at 2020-04-24T06:08
100%減少被反死應該是踩到感電地板 我剛剛才中過這個comb
o==
Caroline avatar
By Caroline
at 2020-04-29T02:47
對了 怪物爆傷我記得是1.3
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2020-05-02T19:12
惡意免中毒流血真的棒,攻擊的珠寶撐高傷害當然也好,只
是現在寧肯當懶人,傷害感覺不差那一顆xd
Bennie avatar
By Bennie
at 2020-05-07T05:00
被感電然後秒殺真的有感= =
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2020-05-11T02:23
優質
Annie avatar
By Annie
at 2020-05-12T05:28
優文
Heather avatar
By Heather
at 2020-05-12T20:39
似乎沒有提到被暈?(還有格檔暈) 我覺得暈眩問題也滿
重要的
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2020-05-14T13:23
怪的爆傷基礎是130%沒錯 爆率是5% 然後球獲得的效果
Kyle avatar
By Kyle
at 2020-05-17T22:20
比玩家高好幾倍
Brianna avatar
By Brianna
at 2020-05-21T22:43
優質文章推推
Puput avatar
By Puput
at 2020-05-22T12:47
好問題耶,減少100%反射後,感電之類的(暴擊?)是加上去多的嗎
Delia avatar
By Delia
at 2020-05-26T21:16
就上面的體驗是加上去的,所以只減少100%不夠還是會有剩的反傷
Jack avatar
By Jack
at 2020-05-30T03:49
軍團珠寶加到防禦機制也很強
Jake avatar
By Jake
at 2020-06-01T13:26
我也是雙格擋衛士欸,站A合成王真的爽
James avatar
By James
at 2020-06-03T16:21
優文推
Kelly avatar
By Kelly
at 2020-06-05T12:26
感電和反傷都是屬於damage taken
Quintina avatar
By Quintina
at 2020-06-10T09:11
理論上只要能撐超過damage taken加算的結果就可以免疫
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2020-06-14T05:39
(前幾天才剛跟朋友聊到不過沒實際測試)
Sandy avatar
By Sandy
at 2020-06-18T22:40
事實上就是要玩某些職業跟昇華就一定會有機會暴死
Hedy avatar
By Hedy
at 2020-06-19T17:00
在不太大影響輸出提升有效血量也是無濟於事 這就是現狀
Steve avatar
By Steve
at 2020-06-24T01:35
#不是玩某些職業或昇華就一定有機會暴死
幫樓上修正一下
Mason avatar
By Mason
at 2020-06-25T14:21
剛無聊跟朋友用-100%反傷的衣服詞綴+fragile bloom珠寶+
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2020-06-29T16:20
skitterbots+fortify多種交叉測試 反傷的確是看damage
taken 加總後的結果
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2020-07-02T04:07
會有那種說法就是因為大多數人喜歡追求高DPS 把所有可以
Doris avatar
By Doris
at 2020-07-06T11:00
控制的詞綴全都用來補DPS 一堆血4.5k點個雙躲敷衍了事
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2020-07-07T16:24
就覺得自己有在做防禦機制 然後偶爾靠賽失敗就在哭
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2020-07-12T07:13
最後萬用解就是HH 不要懷疑很多人是認真的 他們對所謂
防禦的認識就是這種東西
Noah avatar
By Noah
at 2020-07-15T16:33
心得推
Kyle avatar
By Kyle
at 2020-07-20T14:26
我說自咒HH本來就是最強的防禦機制
誰贊成誰反對==
Rachel avatar
By Rachel
at 2020-07-21T21:50
自咒hh要搭配超越 才是最佳防禦。是真的厲害 隨便數萬
血盾 甚至可以十幾萬
但是這玩法貴啊 限制多 無法刷階段王
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2020-07-22T14:43
限制多但我覺得不算貴啊
那種強度你用倫理玩法幾面鏡子都湊不出來
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2020-07-25T22:41
我覺得這版怪物傷害過高啦 覺8洗到雙增傷就很容易暴死
Emma avatar
By Emma
at 2020-07-26T13:19
打紅圖哪有差 做角色有概念的怎樣都不會把紅圖放在眼裡
Ida avatar
By Ida
at 2020-07-30T03:42
只是差在要多飛而已 防禦面HH在紅圖根本是殺雞用牛刀
Necoo avatar
By Necoo
at 2020-07-31T19:12
礦坑的話倒是真的超強啦 不過打王就只是條力敏腰帶
Mia avatar
By Mia
at 2020-08-04T18:46
不把紅圖放眼裡這麼屌
我怎麼看HC每個人的裝備天賦都怕的要死嘻嘻
Callum avatar
By Callum
at 2020-08-06T11:52
玩HC就是為了體驗活著的那個瞬間,只是台服玩hc我真的佩服

外掛是不是越加囂張

Joe avatar
By Joe
at 2020-02-17T22:10
andgt;andgt;搬磚 笑死 T19. 標準時間1.5 hr 一隻andgt;andgt;好嗎 單純回這句= = 對啦,可是你能同時玩幾隻 就算他一隻要你十倍時間好了,可是他可以一次掛3.40個帳號啊 你一天能玩多久,扣掉吃喝拉撒睡 外掛就是靠量取勝 你怎樣都贏不了的...除非你每季都目標 ...

外掛是不是越加囂張

Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2020-02-17T21:39
如標題,最近最大的討論事件就是複製系統 複製系統已經有蠻大的修正了 但是外掛系統仍在24HR奔馳中 台灣的外掛粉絲團還有 『複製通貨,複製裝備,真的比我們這種 【按部就班掛機】的辛勤農夫,還好賺多了』 那我們這種良心玩家怎麼辦QQ 有沒有如何在外掛盛行 通貨比值崩潰的遊戲中調整心態的方法 不要說不爽去國 ...

3.9.2F 分紅隨意 現在可以隨自己的意了

Vanessa avatar
By Vanessa
at 2020-02-17T06:18
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2774202 3.9.2F PN 挑重點渣翻 其他請點網址看 Added new functionality and made improvements to Item Filters. 過濾器支援更多條件 h ...

法杖價格估算

Necoo avatar
By Necoo
at 2020-02-16T21:56
剛剛打到這根: https://imgur.com/CQgxMq2 法傷 136%、非混、t3 爆傷, 廢詞一條,空一前一後。 感覺應該可以賣的不錯, 但 poe.trade 上的價格從 50C 到 數ex 不等, 加上我好幾版沒玩,法術 build 也玩得不多, 不太確定該賣多少才是合理, 所以來請教 ...

Cirou 季末 空手先祖戰士長

Dinah avatar
By Dinah
at 2020-02-16T16:40
角色名稱:鍊魔_空白 所在聯盟:鍊魔聯盟 實況連結:https://twitch.tv/cilluchu 詳細描述: 已經季末了 決定來玩玩之前很懷舊的流派 空手的先祖戰士長 目前Act4 昇華用酋長 追求傷害可用暴徒 時代的眼淚(咦 想當初拓荒都用戰士長拓荒 - ...