剛剛在 Wii 版看到改機的相關報導,
想問一下過去改機的歷史教訓中,
廠商後來都是怎麼對抗改機這件事情的?
我家買過 FC、SFC、PS2、XBOX、PSP、NDS、Wii
前兩款沒有改機之外,其它都改過 XDDD
看看上述的主機...
PS2: 沒有感覺到索尼如何防堵,一直玩到讀取頭壞掉..
XBOX: 可能是沒上 LIVE,沒有感覺有防堵的意思...
PSP: 明顯感受到韌體的影響,索尼在新版的韌體下功夫..
NDS: 沒有感覺老任怎麼去反制,如果說真的有..大概就是去抄R4的工廠吧?
Wii: 感覺老任很積極的去改版防改機..
從 PSP 跟 Wii 的經驗來看,初代版本的機種果然還是最有價值的,
其它沒有列出來的主機,有誰知道原廠跟 modchip 之間的攻防故事嗎?
我覺得這種故事根本就可以拍成 Discovery 的歷史密辛... XD
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