幾個遊戲設計的疑惑 - Steam

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不知道到哪問
來這邊問問
如有違反板規請見諒

1.遊戲設計要吃到壓榨所有硬體效能 是不是很難?
有時候玩GAME 明明已經畫質 或複雜度已經到極限
CPU GPU卻沒有用到超過80%


2.跨平台對戰 是不是不好設計
例如battle field starwars battle front
ps4 ,pc 都是各打各
玩家無法串連一起玩
還是是因為銷售政策考量?


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All Comments

John avatarJohn2018-03-13
通常寫得爛才會100%吧...又不是在挖礦
Edith avatarEdith2018-03-18
1.這種情況在主機遊戲上比較可能發生
Robert avatarRobert2018-03-19
要把效能用光很簡單啊 亂寫一通就行了
Linda avatarLinda2018-03-23
pc很難不開到其他程式吧 像語音軟體這種就是必須的
Cara avatarCara2018-03-27
gamedesign版可以問
Ophelia avatarOphelia2018-03-31
索索怎麼可能願意讓自家玩家去面對PC玩家
Hedy avatarHedy2018-03-31
滑鼠對射擊遊戲滑鼠本來就有優勢 加上PC外掛一堆
Suhail Hany avatarSuhail Hany2018-04-03
1很簡單 只要技術夠爛就行 所以世界上爛遊戲總是很多
2跨平台不難 但要公平很難
Kumar avatarKumar2018-04-07
FPS鍵鼠操縱比手把好太多了 跨平台會有公平問題
Andy avatarAndy2018-04-08
1.steam我玩過一款沒鎖幀數的遊戲,遊戲一開2千幀
CPU GPU直接衝一百
Kelly avatarKelly2018-04-10
跨平台往往有公平問題
James avatarJames2018-04-10
你是希望顯卡跟cpu一起燒掉是吧 去學引擎怎麼玩 立刻弄
到你的電腦燒起來
Elma avatarElma2018-04-13
跨平台主要問題不是公平 是技術跟引擎 同時你還要注意
網速 主機相容性甚至是操作延遲 pso2那種已經是特例了
Emily avatarEmily2018-04-18
啥鬼 你在PS4上看的網頁就不是HTTP嗎.....
Kristin avatarKristin2018-04-22
樓上 遊戲跟網頁兩回事 不過講到網頁的遊戲 現在html5
還真的可以
Tracy avatarTracy2018-04-25
簡單~遊戲附帶挖礦小程式 保證壓榨到極限
Heather avatarHeather2018-04-30
跨平台問題多 分開才是賣點 引擎吃到全效能容易出問
題 過熱系統錯誤 記憶體不足造成崩潰 網路速度不足
所以遊戲會儘量優化 降低整體畫質 增加效能
在出個HD DLC 給需要的高階玩家
Kumar avatarKumar2018-05-04
不給跨平台主要是商業考量吧,很多願意支援但 SONY 不給
Carolina Franco avatarCarolina Franco2018-05-06
跨平台重點問題不是CP值嗎 打著跨平台又不會多賣錢
Puput avatarPuput2018-05-10
反而還要多投資一筆跨平台平衡、共同更新、伺服器等成本
Megan avatarMegan2018-05-12
跨平台唯一能說嘴的大概就多平台朋友一起玩跟對戰人數多
Eden avatarEden2018-05-16
但是對戰人數一個平台養不起的遊戲還是別搞線上對戰了
Aaliyah avatarAaliyah2018-05-20
1講反了 程式寫的好才能省硬體資源 不然你算個pi給我看看
Hedy avatarHedy2018-05-25
硬體資源有限 軟體需求無限 怎麼取得平衡點是一門藝術
Ursula avatarUrsula2018-05-28
家機雖然有存檔修改但跟PC的各路神仙比還是差太多 而且
對佔有優勢的平臺來說跨平臺沒有任何優點 只是把自己的
玩家分給其他平臺
Quintina avatarQuintina2018-05-29
起源就把我的7700k+gtx1070吃到滿,不過畫面物件數量
真是頂級的
Olga avatarOlga2018-05-31
Sony就喜歡關起門自己玩 不為什麼
Elizabeth avatarElizabeth2018-06-03
用低階就超過阿 不是每個人都用1080tix2
Franklin avatarFranklin2018-06-05
1.的話,就是優化問題囉。畢竟沒有辦法針對每一張顯示
卡每一顆CPU去進行個別優化,所以很難把效能發揮到淋漓
盡致,主機方面則是相反,規格上分化不大很好進行優化
Dinah avatarDinah2018-06-08
你怎麼不問自己為什麼沒有全速跑5000km?
Mason avatarMason2018-06-11
1. 沒到100%是因為優化好 2. 手把和鍵鼠的操作不同
對戰不公平
Anonymous avatarAnonymous2018-06-14
2.我是不清楚,但有些遊戲會有不公平的情況發生,像是
某些主機遊戲會有射擊補正之類的輔助功能,這樣對其他
平台玩家有些不公平
Robert avatarRobert2018-06-17
1 電腦不是只拿來玩遊戲沒人能預測 user 的電腦除了遊
系同時還在跑什麼,作業系統跟硬體也會自動分配資源不
是妳程式寫要用 100% 硬體效能電腦就一定給妳用...
Cara avatarCara2018-06-21
快打5因為沒有太大的操作區別(甚至說有些人會接家機手
把玩)所以就可以安心地跨平台
Edwina avatarEdwina2018-06-21
2 其實只是能不能談到平台商願意開放互聯的條件而已
不過說真的沒必要的話何必跨平台互聯自找麻煩而已XD
Enid avatarEnid2018-06-26
最近有一款喊要開放全平台互連的我就在想他要怎麼解決公
平性問題
Doris avatarDoris2018-06-27
1. 為了確保不同硬體能力表現不會起伏過大
Xanthe avatarXanthe2018-07-01
並不會盡可能壓榨效能
你以為已經到極限 其實沒有 要超過極限非常簡單
Hazel avatarHazel2018-07-05
但要對每顆CPU GPU都要控管在100%非常難
Ivy avatarIvy2018-07-07
假設一畫面660可以fps 30, 1080 90
實際上不可能真讓1080跑到90 而是多放東西
Enid avatarEnid2018-07-08
讓1080畫到60 fps就好
Kama avatarKama2018-07-08
正常狀況下不會有100%的遊戲獨佔,OS不會讓自己連底層都
Jack avatarJack2018-07-10
插斷 2.就只是公平性取捨,你也不想跟高ping一起玩吧
Ophelia avatarOphelia2018-07-14
公平性問題,之前實驗過業餘玩家拿鍵鼠可以打敗職業手把
玩家,好像是拿COD做實驗吧
Victoria avatarVictoria2018-07-17
麥塊要搞跨平台連線 SONY也是不鳥他自己玩自己的啊
Skylar Davis avatarSkylar Davis2018-07-18
微軟有直接說過Sony不願跟它跨平台連線
Victoria avatarVictoria2018-07-21
跨平台有安全性問題
Bethany avatarBethany2018-07-21
樓上什麼安全性問題 = =
Annie avatarAnnie2018-07-26
Sony說讓麥塊跨平台,他們就無法保護玩家的安全(戰)
Linda avatarLinda2018-07-29
$ony:我要蓋三道牆把玩家封起來 嘻嘻嘻~
Erin avatarErin2018-07-31
1. 主機統一規格 電腦裝備這麼多 排列組合都排不完
Susan avatarSusan2018-08-02
誰敢操到極限? 何況電腦要保留多工處理
Jacky avatarJacky2018-08-04
2. 跨平台連線程式早就寫好了 就等SONY點頭
Oliver avatarOliver2018-08-06
但傻子才會同意 微軟光WIN10跟XBOX連動都爛成什麼樣了
Todd Johnson avatarTodd Johnson2018-08-10
sony不敢和微軟跨啊 sony那爛線跨平台直接被打爛
Iris avatarIris2018-08-12
第二點說真的Sony不敢跨平台,PC跟遊戲主機界線越來越
Andrew avatarAndrew2018-08-14
模糊了,跨平台對遊戲主機根本無利可言。
Puput avatarPuput2018-08-19
不做跨平台通常是因為主機商不願意的