幾個2014即將上市熱門遊戲的資訊 - 桌遊

By Genevieve
at 2014-03-02T01:22
at 2014-03-02T01:22
Table of Contents
最近不知道有什麼桌遊好買,所以就放眼未來,看了一下今年預定會上市的遊戲。
以下是其中幾個我找到的資訊:
7 Wonder: Babel
擴充分為兩個部分,不過沒有任何新的奇蹟版塊。而且似乎不支援8人遊戲。
第一部分:巴別塔版塊、24張法律版塊。
每個玩家輪抽三張法律版塊,當玩家棄掉一張牌時,除了選擇拿取三元以外,玩家還可以
把其中一張法律板塊蓋到巴別塔板塊上,遊戲結束時,玩家根據他們打出多少個板塊獲得
對應分數。
在場上的法律版塊會持續效果到遊戲結束,或直到被其他板塊覆蓋為止。版塊效果例子:
購買灰色資源時要多付一元、蓋藍卡時獲得金錢、戰爭勝利時分數變少等等。
第二部分:15張法律卡
每個時期有五張法律卡,隨機翻開其中一張,根據玩家人數放置特定數量的token在上面
(token數量為玩家人數-1)。法律卡會要求玩家在蓋出某種顏色的牌時要多付出某些資源
或金錢做為稅收(越後面的時期要繳的稅也越貴),當玩家繳稅之後,從法律卡上拿走一個
token。
當時期結束時,若所有token都被拿完,則玩家會依照token數量獲得獎勵。若token沒有
被拿完,則沒有token的玩家會受到懲罰(稅、獎勵、懲罰、指定顏色都印在法律卡上,每
張不同)。
La Isla
SF的一個新的中度策略遊戲,2-4名玩家,45-60分鐘,美術類似BORA BORA,遊戲無語言
需求,主題是每位玩家為一組科學家,到一座島上抓捕稀有動物來研究並獲得分數。
內容物有很有趣的遊戲圖版,是由一堆奇形怪狀的多邊形版塊組成,setting時圍繞一個
中央版塊隨機拼放。5種各7個動物版塊,隨機分配放在圖版上的指定區域中。每人5個科
學家模型,付資源把科學家放到圖版上的營地中,當每個圍繞動物區域的營地都放有科
學家時可以拿走該動物板塊,最後加總計分用。
還有每個人的配件有很有趣但看起來很脆弱的"卡架"?
目前是說2014 九月上市。
Seasons: Path of Destiny
老梗區:42張魔法牌、6個特殊能力標記、10張結界牌
新梗區:1顆命運骰、20個命運點數標記
其中兩張新的結界卡會加入命運骰,在玩家選完骰子後在他的回合開始時可以選擇使用
命運骰,流程為:取消原本的骰子的效果、擲命運骰、使用命運骰的效果。
命運骰的六面為:1能量2命運點、2能量1命運點、3水晶2命運點、1水晶2命運點、3命運
點、1召喚上限1命運點
遊戲結束時最多命運點的玩家得20分,若兩人以上平手則每人得10分。
--
以下是其中幾個我找到的資訊:
7 Wonder: Babel
擴充分為兩個部分,不過沒有任何新的奇蹟版塊。而且似乎不支援8人遊戲。
第一部分:巴別塔版塊、24張法律版塊。
每個玩家輪抽三張法律版塊,當玩家棄掉一張牌時,除了選擇拿取三元以外,玩家還可以
把其中一張法律板塊蓋到巴別塔板塊上,遊戲結束時,玩家根據他們打出多少個板塊獲得
對應分數。
在場上的法律版塊會持續效果到遊戲結束,或直到被其他板塊覆蓋為止。版塊效果例子:
購買灰色資源時要多付一元、蓋藍卡時獲得金錢、戰爭勝利時分數變少等等。
第二部分:15張法律卡
每個時期有五張法律卡,隨機翻開其中一張,根據玩家人數放置特定數量的token在上面
(token數量為玩家人數-1)。法律卡會要求玩家在蓋出某種顏色的牌時要多付出某些資源
或金錢做為稅收(越後面的時期要繳的稅也越貴),當玩家繳稅之後,從法律卡上拿走一個
token。
當時期結束時,若所有token都被拿完,則玩家會依照token數量獲得獎勵。若token沒有
被拿完,則沒有token的玩家會受到懲罰(稅、獎勵、懲罰、指定顏色都印在法律卡上,每
張不同)。
La Isla
SF的一個新的中度策略遊戲,2-4名玩家,45-60分鐘,美術類似BORA BORA,遊戲無語言
需求,主題是每位玩家為一組科學家,到一座島上抓捕稀有動物來研究並獲得分數。
內容物有很有趣的遊戲圖版,是由一堆奇形怪狀的多邊形版塊組成,setting時圍繞一個
中央版塊隨機拼放。5種各7個動物版塊,隨機分配放在圖版上的指定區域中。每人5個科
學家模型,付資源把科學家放到圖版上的營地中,當每個圍繞動物區域的營地都放有科
學家時可以拿走該動物板塊,最後加總計分用。
還有每個人的配件有很有趣但看起來很脆弱的"卡架"?
目前是說2014 九月上市。
Seasons: Path of Destiny
老梗區:42張魔法牌、6個特殊能力標記、10張結界牌
新梗區:1顆命運骰、20個命運點數標記
其中兩張新的結界卡會加入命運骰,在玩家選完骰子後在他的回合開始時可以選擇使用
命運骰,流程為:取消原本的骰子的效果、擲命運骰、使用命運骰的效果。
命運骰的六面為:1能量2命運點、2能量1命運點、3水晶2命運點、1水晶2命運點、3命運
點、1召喚上限1命運點
遊戲結束時最多命運點的玩家得20分,若兩人以上平手則每人得10分。
--
Tags:
桌遊
All Comments

By Tom
at 2014-03-04T14:13
at 2014-03-04T14:13

By Kyle
at 2014-03-07T02:42
at 2014-03-07T02:42

By Tom
at 2014-03-09T17:21
at 2014-03-09T17:21

By George
at 2014-03-13T14:36
at 2014-03-13T14:36

By Necoo
at 2014-03-16T13:24
at 2014-03-16T13:24

By Brianna
at 2014-03-17T01:25
at 2014-03-17T01:25

By Quanna
at 2014-03-17T14:39
at 2014-03-17T14:39

By Poppy
at 2014-03-20T21:00
at 2014-03-20T21:00

By Zenobia
at 2014-03-24T21:31
at 2014-03-24T21:31

By Hardy
at 2014-03-29T08:33
at 2014-03-29T08:33

By Elvira
at 2014-03-31T20:50
at 2014-03-31T20:50
Related Posts
腦袋打結的ERGO問題

By Charlotte
at 2014-03-02T00:26
at 2014-03-02T00:26
致命邀請 Tarantel Tango 開箱&介紹~ (派對小品)

By Lucy
at 2014-03-02T00:16
at 2014-03-02T00:16
腦袋打結的ERGO問題

By Sarah
at 2014-03-01T23:36
at 2014-03-01T23:36
迴轉壽司--沒玩過,別說你很會用筷子

By Sandy
at 2014-03-01T23:36
at 2014-03-01T23:36
棋幻爭霸上Tom Vasel的節目囉!

By George
at 2014-03-01T22:53
at 2014-03-01T22:53