幽港迷城 雄獅蠻顎 - 桌遊
By Quanna
at 2022-01-16T08:26
at 2022-01-16T08:26
Table of Contents
※ 引述《toshitatsu (tatsu)》之銘言:
: 各位同好想請問兩個規則方面的問題
: 1.我方角色能力卡牌裡面有分上下行動,行動裡面有些會又分為好幾個能力(虛線隔開
的
: 那個)=》請問所有的能力都是可以同時使用的嗎?可以用的話是ㄧ定要由上往下順序
使
: 用?還是其中若有不符合條件的也可跳過??
兩張牌,一張牌都各自只能用上半部或下半部,不能重複。一張用上半部,另一張就要用
下半部。
能力,必須是從上到下發動,不能顛倒,可以跳過。
不想發動的可以跳過,但如果是產元素,必須要有做其中的動作,才能產,無法只產元素
不做其他事情。
(想像就是打火球才會產火。)
不過有負面狀況的話,也必須執行,比如人類的虛空守望就有類似的負面狀況。不然一般
能力都是可以跳過。
最後,記得每張卡的上半部都可以當標準攻擊2。下半部都可以當標準移動2。
: 2.關於怪物的移動和攻擊,我看規則書上寫《如果沒有格子可以讓怪物移動後攻擊到角
色
: 的話,該怪物就不會移動和攻擊》。所以怪物就算卡牌抽到移動+攻擊,但就算移動後
也
: 打不到角色的話,就不會移動是嗎?
: 譬如我一開始玩的時候,離很遠的怪物如果是移動3攻擊3,我都以為雖然很遠打不到不
會
: 攻擊,但我還是讓怪物朝角色方向移動3格,導致很容易就被包圍,不知道我的認知有
沒
: 有問題。
: 以上希望能有同好解惑,這款真的是個好遊戲
: 謝謝
沒有錯誤,會移動。
怪物如果當回合打不到人
會把自己當作有無限移動距離的近戰怪,想辦法去佔到一格近戰格的方式做移動。
但如果假設根本沒有這樣的近戰格,是的,拿他就不會動了。
PS 如果當下移動打不到人,永遠把他當做近戰怪移動喔,這很重要,所有很常發生門口
站人,然後門旁兩格被怪站滿,後面遠程怪當下打不到,就會在遠處發呆的狀況。(因為
佔不到一格近戰格,就選擇不動發呆)
這款真的是個好遊戲,祝傭兵冒險愉快
-港灣太子幫團長 小左敬上
--
: 各位同好想請問兩個規則方面的問題
: 1.我方角色能力卡牌裡面有分上下行動,行動裡面有些會又分為好幾個能力(虛線隔開
的
: 那個)=》請問所有的能力都是可以同時使用的嗎?可以用的話是ㄧ定要由上往下順序
使
: 用?還是其中若有不符合條件的也可跳過??
兩張牌,一張牌都各自只能用上半部或下半部,不能重複。一張用上半部,另一張就要用
下半部。
能力,必須是從上到下發動,不能顛倒,可以跳過。
不想發動的可以跳過,但如果是產元素,必須要有做其中的動作,才能產,無法只產元素
不做其他事情。
(想像就是打火球才會產火。)
不過有負面狀況的話,也必須執行,比如人類的虛空守望就有類似的負面狀況。不然一般
能力都是可以跳過。
最後,記得每張卡的上半部都可以當標準攻擊2。下半部都可以當標準移動2。
: 2.關於怪物的移動和攻擊,我看規則書上寫《如果沒有格子可以讓怪物移動後攻擊到角
色
: 的話,該怪物就不會移動和攻擊》。所以怪物就算卡牌抽到移動+攻擊,但就算移動後
也
: 打不到角色的話,就不會移動是嗎?
: 譬如我一開始玩的時候,離很遠的怪物如果是移動3攻擊3,我都以為雖然很遠打不到不
會
: 攻擊,但我還是讓怪物朝角色方向移動3格,導致很容易就被包圍,不知道我的認知有
沒
: 有問題。
: 以上希望能有同好解惑,這款真的是個好遊戲
: 謝謝
沒有錯誤,會移動。
怪物如果當回合打不到人
會把自己當作有無限移動距離的近戰怪,想辦法去佔到一格近戰格的方式做移動。
但如果假設根本沒有這樣的近戰格,是的,拿他就不會動了。
PS 如果當下移動打不到人,永遠把他當做近戰怪移動喔,這很重要,所有很常發生門口
站人,然後門旁兩格被怪站滿,後面遠程怪當下打不到,就會在遠處發呆的狀況。(因為
佔不到一格近戰格,就選擇不動發呆)
這款真的是個好遊戲,祝傭兵冒險愉快
-港灣太子幫團長 小左敬上
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