幻痛與刺客教條 - PS
By Emily
at 2016-03-10T10:18
at 2016-03-10T10:18
Table of Contents
HI HI我也是新手,這遊戲大概接觸第四還第五天吧,不過大概生性猥瑣(?
加上懷念上古卷軸的偷騙天下,所以忍不住前幾天入手了第一款MGS XD
這邊推薦一下我的猥褻流的玩法,可以很穩定安靜的推倒所有人,缺點是
要慢慢玩。不過因為我本身就喜歡慢慢的把敵人玩弄到死,在敵人莫名其妙下
玩弄所有敵人,所以比較不介意時間因素。不過因為我也還在前期EP6結束,不
知道後期能不能這樣玩就是了。
一.準備
基本上前期裝備都沒有也沒什麼關係,只需要消音麻醉槍,富爾頓回收Lv2
還有望遠鏡LV2,這三個都很容易達成應該沒難度。如果加上消掉走路聲音的衣
服會更穩。
二.技巧
只要會瞄準,加上了解小兵行為模式就好。基本上一把麻醉槍就夠了,瞄
準看敵人情況決定要瞄頭還是瞄身體。基本上麻醉槍很暴力,有時候離100M也
可以射到,所以請多練習遠距離瞄準。
三.攻擊前
請善用你的望遠鏡先從四周觀察(晚上加夜視鏡),基本上大部分室外的敵人
都能被標記到,沒被標記的等晚點綁架敵人慢慢審問也都會出來。
三.攻擊順序
清敵人選擇順序是,三個順序依威脅性決定,不是絕對。
1.落單不會被其他人發現的敵人
--直接靠近瞄頭昏迷,最好是直接靠近制服就好。
2.制高點上的敵人(尤其是狙擊手型
--射到就好
3.巡邏隊
--建議連續兩發瞄準兩個人的身體(三人三發
四.潛行
基本上大多數的敵人都能在他們的視野外用麻醉槍解決,敵人靠近都是趴著用
槍麻醉就好。紙箱通常是用在距離遠一點要躲視野不攻擊人或著引誘單一敵人時才
用。太近距離的情況下都是先麻醉掉再通過,因為很多時候敵人靠近紙箱都會直接
變攻擊狀態。(好像是先被發現的情況下會這樣,如果單純路過看到紙箱會直接靠
近觀察)
五.引誘敵人
有時候敵人太密需要引誘敵人有幾個方法
1.引爆設備:通常會派兩個人前去檢查,趴在能攻擊的草地或著山坡上直接兩發
暴頭昏睡
2.暴露給敵人看到:單人時才建議使用,另外有造成警戒狀態的風險。基本上敵人
會慢慢走近,你只要趴著就可以在他發現前爆頭昏迷。
3.利用昏迷者:基本上敵人看到昏迷者好像會根據人數,狀態(警戒或平常),警覺心
還有被昏迷者是否有發現我們來決定要不要通報。能不被通報比較好,但被通報問
題也不至於太大就是了。
基本上看到昏迷者都會優先叫醒對方,所以說在昏迷者附近躲好,一樣是靠近
後直接爆頭昏迷。如果人多時則請遠一點射身體,昏迷誘餌被叫醒時也順便補射一
發,接下來就等著所有人接二連三昏迷就好。
4.直接開殺:確保周圍無人的情況(如哨站),就算有三,四個人也可以直接全部遠遠
的瞄準身體全部一發,晚一點就會看到所有人一個一個昏迷。
六.敵人處置
1.處刑(?地點
審問只要不會被看到的位置就可以,運送還有聲音所以要更遠。
2.處刑方式(?
有價值的兵直接送走不解釋,沒價值的腳色看地形決定要塞垃圾桶,廁所或著讓
他趴著(其他方式都有可能會自己醒來)。基本上能趴著就趴著,因為會增加英雄值。
不能趴著的話先垃圾桶再廁所(因為偶爾有人會上廁所)
3.成本回收
因為這種玩法麻醉槍跟消音器會用很兇,(尤其是很少能補充消音器)所以需要定
期要求支援。因此盡量用富爾頓裝置回收小砲跟機關槍以及小動物,這樣才能保證收
入不會小於支出。
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加上懷念上古卷軸的偷騙天下,所以忍不住前幾天入手了第一款MGS XD
這邊推薦一下我的猥褻流的玩法,可以很穩定安靜的推倒所有人,缺點是
要慢慢玩。不過因為我本身就喜歡慢慢的把敵人玩弄到死,在敵人莫名其妙下
玩弄所有敵人,所以比較不介意時間因素。不過因為我也還在前期EP6結束,不
知道後期能不能這樣玩就是了。
一.準備
基本上前期裝備都沒有也沒什麼關係,只需要消音麻醉槍,富爾頓回收Lv2
還有望遠鏡LV2,這三個都很容易達成應該沒難度。如果加上消掉走路聲音的衣
服會更穩。
二.技巧
只要會瞄準,加上了解小兵行為模式就好。基本上一把麻醉槍就夠了,瞄
準看敵人情況決定要瞄頭還是瞄身體。基本上麻醉槍很暴力,有時候離100M也
可以射到,所以請多練習遠距離瞄準。
三.攻擊前
請善用你的望遠鏡先從四周觀察(晚上加夜視鏡),基本上大部分室外的敵人
都能被標記到,沒被標記的等晚點綁架敵人慢慢審問也都會出來。
三.攻擊順序
清敵人選擇順序是,三個順序依威脅性決定,不是絕對。
1.落單不會被其他人發現的敵人
--直接靠近瞄頭昏迷,最好是直接靠近制服就好。
2.制高點上的敵人(尤其是狙擊手型
--射到就好
3.巡邏隊
--建議連續兩發瞄準兩個人的身體(三人三發
四.潛行
基本上大多數的敵人都能在他們的視野外用麻醉槍解決,敵人靠近都是趴著用
槍麻醉就好。紙箱通常是用在距離遠一點要躲視野不攻擊人或著引誘單一敵人時才
用。太近距離的情況下都是先麻醉掉再通過,因為很多時候敵人靠近紙箱都會直接
變攻擊狀態。(好像是先被發現的情況下會這樣,如果單純路過看到紙箱會直接靠
近觀察)
五.引誘敵人
有時候敵人太密需要引誘敵人有幾個方法
1.引爆設備:通常會派兩個人前去檢查,趴在能攻擊的草地或著山坡上直接兩發
暴頭昏睡
2.暴露給敵人看到:單人時才建議使用,另外有造成警戒狀態的風險。基本上敵人
會慢慢走近,你只要趴著就可以在他發現前爆頭昏迷。
3.利用昏迷者:基本上敵人看到昏迷者好像會根據人數,狀態(警戒或平常),警覺心
還有被昏迷者是否有發現我們來決定要不要通報。能不被通報比較好,但被通報問
題也不至於太大就是了。
基本上看到昏迷者都會優先叫醒對方,所以說在昏迷者附近躲好,一樣是靠近
後直接爆頭昏迷。如果人多時則請遠一點射身體,昏迷誘餌被叫醒時也順便補射一
發,接下來就等著所有人接二連三昏迷就好。
4.直接開殺:確保周圍無人的情況(如哨站),就算有三,四個人也可以直接全部遠遠
的瞄準身體全部一發,晚一點就會看到所有人一個一個昏迷。
六.敵人處置
1.處刑(?地點
審問只要不會被看到的位置就可以,運送還有聲音所以要更遠。
2.處刑方式(?
有價值的兵直接送走不解釋,沒價值的腳色看地形決定要塞垃圾桶,廁所或著讓
他趴著(其他方式都有可能會自己醒來)。基本上能趴著就趴著,因為會增加英雄值。
不能趴著的話先垃圾桶再廁所(因為偶爾有人會上廁所)
3.成本回收
因為這種玩法麻醉槍跟消音器會用很兇,(尤其是很少能補充消音器)所以需要定
期要求支援。因此盡量用富爾頓裝置回收小砲跟機關槍以及小動物,這樣才能保證收
入不會小於支出。
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By Sandy
at 2016-03-12T11:03
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By Isabella
at 2016-03-17T02:34
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at 2016-03-21T00:35
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