幻想大陸戰記(純感想) - Switch
By Vanessa
at 2020-06-30T23:31
at 2020-06-30T23:31
Table of Contents
※ 引述 《dnucolulhhz (シンデレラ)》 之銘言:
: 也因為沒有利用到任務指令,這次戰鬥中包圍戰術相當重要。即使輸出能力不佳,利用
: 站位來迫使敵方身上出現鎖鍊狀態,也能確實提高命中率,來協助戰鬥單位打出致命一
: 擊。
: 推 Borges: 戰術其實就武將誘敵 坦克坦住正面 側翼包出敵人鎖鏈 06/30 10:59
: → Borges: 然後後面DD全開解決敵人的薄皮 06/30 11:00
: → Borges: 高速飛行單位是最適合的側翼 不看任何地形都能包 06/30 11:01
: → dnucolulhhz: 前期都是這樣打 幾乎沒有什麼怪物活到最後 除了塔莉 06/30 16:35
: → dnucolulhhz: 亞那一隊的 06/30 16:35
分享法王國17節中等難度衝關心得,騎士大概都組隊衝殺了,也幾乎沒時間解任務,多半是
砍殺對方武將才收集到兩三星裝備,至少開三組戰線培養進攻武將,不得以時留守一組祈望
不要被攻擊,然後大多時候都靠著比對方高的總戰力取得主攻權。
有一次打到共和國只剩一城,相連兩城因對方戰力高,故先攻一城,還好沒打下撤退,我方
另外一方向才能攻擊。
騎士三人各隊分配大概是
法王/騎士/鬥士 可攻可坦
補師/ 高等級的範圍補好用
魔法師/吟遊詩人 法術輸出
個人優先練統魔成長高跟範圍高的,
四格統魔範圍比較好號召怪。
有補師還蠻重要的,大幅提升怪物存活率,不然有聖騎士兼職多工補血也行。
戰術上因為都是衝鋒,所以只要有一只高等騎士衝鋒吸怪,都能吸到對方主力,但最好能與
兩小怪組成戰線衝過去,對方不會集火專攻一只。
隊中通常會帶兩匹馬或一至二天使,馬升等的天馬適合支援醫療補血,夢魘可補血,反擊可
以撞攻擊方退後一格,適合衝鋒引火後,其它怪次回合卡位反攻。
鳥當側翼機動性高,不死鳥還有法術,可補可攻可自動回血,相當好用。
基本上戰力能碾壓對方那隊都會練得蠻順的,也能順利把怪升等,至於留守隊伍,自方是達
成戰略目的為要,不怕犧牲怪物,力守不要撤退,或者狙擊對方中等怪(高等怪靠低等怪集
火也打不太下),達成削弱總戰力為目的。
通常在打掉對方2只騎士或者3只騎士都還活著,但手下怪被清到只剩50%至70%時,對方也會
評估戰力而作撤退,在騎士弱於對方時,慢慢消磨小怪,也有很大機會戰勝。
至於終極戰時(衝關太快只有法王到30等,只有試著打獸,沒打盧恩神),即便兩大怪會互
毆,但還是要協助另一方削弱對方,因為大怪遠距會放區域,近距攻擊也很高,法王帶著一
補師一法師,打到最後只剩法王一人,算是非常慘烈,建議要打終極戰,要多培養點高輸出
跟血厚的還要能補的(不死鳥戰隊!?),不然中間我抓來的神聖國巴哈姆特跟開局的聖龍
(都只到22級左右)打王都約100多,反而法術(就是肉薄)殺傷還高一點。
以上分享。
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: 也因為沒有利用到任務指令,這次戰鬥中包圍戰術相當重要。即使輸出能力不佳,利用
: 站位來迫使敵方身上出現鎖鍊狀態,也能確實提高命中率,來協助戰鬥單位打出致命一
: 擊。
: 推 Borges: 戰術其實就武將誘敵 坦克坦住正面 側翼包出敵人鎖鏈 06/30 10:59
: → Borges: 然後後面DD全開解決敵人的薄皮 06/30 11:00
: → Borges: 高速飛行單位是最適合的側翼 不看任何地形都能包 06/30 11:01
: → dnucolulhhz: 前期都是這樣打 幾乎沒有什麼怪物活到最後 除了塔莉 06/30 16:35
: → dnucolulhhz: 亞那一隊的 06/30 16:35
分享法王國17節中等難度衝關心得,騎士大概都組隊衝殺了,也幾乎沒時間解任務,多半是
砍殺對方武將才收集到兩三星裝備,至少開三組戰線培養進攻武將,不得以時留守一組祈望
不要被攻擊,然後大多時候都靠著比對方高的總戰力取得主攻權。
有一次打到共和國只剩一城,相連兩城因對方戰力高,故先攻一城,還好沒打下撤退,我方
另外一方向才能攻擊。
騎士三人各隊分配大概是
法王/騎士/鬥士 可攻可坦
補師/ 高等級的範圍補好用
魔法師/吟遊詩人 法術輸出
個人優先練統魔成長高跟範圍高的,
四格統魔範圍比較好號召怪。
有補師還蠻重要的,大幅提升怪物存活率,不然有聖騎士兼職多工補血也行。
戰術上因為都是衝鋒,所以只要有一只高等騎士衝鋒吸怪,都能吸到對方主力,但最好能與
兩小怪組成戰線衝過去,對方不會集火專攻一只。
隊中通常會帶兩匹馬或一至二天使,馬升等的天馬適合支援醫療補血,夢魘可補血,反擊可
以撞攻擊方退後一格,適合衝鋒引火後,其它怪次回合卡位反攻。
鳥當側翼機動性高,不死鳥還有法術,可補可攻可自動回血,相當好用。
基本上戰力能碾壓對方那隊都會練得蠻順的,也能順利把怪升等,至於留守隊伍,自方是達
成戰略目的為要,不怕犧牲怪物,力守不要撤退,或者狙擊對方中等怪(高等怪靠低等怪集
火也打不太下),達成削弱總戰力為目的。
通常在打掉對方2只騎士或者3只騎士都還活著,但手下怪被清到只剩50%至70%時,對方也會
評估戰力而作撤退,在騎士弱於對方時,慢慢消磨小怪,也有很大機會戰勝。
至於終極戰時(衝關太快只有法王到30等,只有試著打獸,沒打盧恩神),即便兩大怪會互
毆,但還是要協助另一方削弱對方,因為大怪遠距會放區域,近距攻擊也很高,法王帶著一
補師一法師,打到最後只剩法王一人,算是非常慘烈,建議要打終極戰,要多培養點高輸出
跟血厚的還要能補的(不死鳥戰隊!?),不然中間我抓來的神聖國巴哈姆特跟開局的聖龍
(都只到22級左右)打王都約100多,反而法術(就是肉薄)殺傷還高一點。
以上分享。
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