年獸chimera vs 鬥地主? - 桌遊

By Olive
at 2015-12-09T21:03
at 2015-12-09T21:03
Table of Contents
「鬥地主變體新版本?」
我非常喜歡玩「吃墩遊戲」(Trick-taking Games),去年介紹「鑽石陣容」(Diamonds)
的時候已經提過。如果你是「地主」(Tichu)、「哈吉斯」(Haggis)、「四合一變體橋牌
」(Mü & Lots More )、「針扎」(Sticheln)、「神機妙算」(Wizard)、「編年史」
(Chronicle) 等「吃墩遊戲」的愛好者,推出一陣子的「年獸」(Chimera) 你應該會想嘗
試!
「年獸」只限於 3 個人玩,加上遊戲中牌的花色、可以打出的牌型組合,每墩一開始的
競標規則,以及兩人對抗一人的形式,你不免會想拿「鬥地主」(Dou Dizhu) 來進行比較
,甚至覺得,搞什麼,這根本就是「鬥地主」吧!事實的確如此,「年獸」就是微調後的
「鬥地主」,為了不讓玩家直接用撲克牌就能進行遊戲,因此遊戲中用 H 取代了 13、鬼
牌換成年獸與琵亞。 如果真要用撲克牌玩「年獸」還是不受影響的,因為花色一樣四種
,牌數也一樣。
圖文閱讀:http://goo.gl/b1J3F8
既然和「鬥地主」差不多,那說說看「年獸」到底有什麼特色,為什麼要叫做「年獸」呢
?
「奇美拉」的形象和希臘故事有關,現在許多遊戲裡出現的怪獸也大都有「奇美拉」的身
影,只是詮釋的方式不同。在「奇美拉」這款遊戲中,使用的各種元素是讓人比較不解的
部分,遊戲裡的「奇美拉」,甚至有中國故事裡「年獸」的形象,加上遊戲中其他如招財
貓、武士的日本風格圖像,簡直是一盤東方元素大鍋炒,什麼都有,雖然這些設定與遊戲
機制本身毫無關係,但就是會想知道選作「年獸」的原因是什麼。
(圖片來源:Google Play)
據作者的說法,「年獸」的原型來自 Beat the Boss! (我甚至沒聽過這款遊戲),然後從
「鬥地主」進行延伸設計,並受到「地主」的啟發 (作者原本的分享點此)。他聲稱「年
獸」有不同的競標系統、傳牌機制,以及有更好的計分方式與遊戲的平衡調整,這幾點的
修正,可能比原本的「鬥地主」更好,不過「原創性」不免還是令人質疑。
無論如何,撇開這些疑慮,「年獸」會是喜歡「鬥地主」的玩家,或是想嘗試「吃墩遊戲
」的玩家的新選擇。
一起來看看開箱,分析一下到底和「鬥地主」有多像!
遊戲封面,可以看到「年獸」的設計,變成比較有東方風格的獅子 (或是年獸?)。
封面左右角的嵌合體......是 Google 翻譯,硬要放的中文字吧?
盒背,看不到卡片內容,「賣相」不佳!
遊戲和「哈吉斯」一樣,要剛好 3 人玩。一場約 45 分鐘。不過不一樣的是,其中兩位
扮演「年獸獵人」共同對抗另一位玩家扮演的「年獸」,和「鬥地主」裡的大地主對抗兩
個農民一樣。
說明書,封面又突然變成日系風格了 (???),真搞不懂是哪招「文化混種」啊,我想設計
師、出版社他們對於「嵌合體」就是這樣解釋的吧!
不過這說明書封面好帥,拿來當遊戲封面不是更棒嗎?!
翻開說明書,說明相當清楚。紙質超好,是厚磅數的卡紙。
計分本一本,用來記錄玩家的出價,也是類似大多數橋牌類「吃墩遊戲」會有的叫牌規則
。一場一般是玩到有玩家達到 400 分結束,但玩家可以自己決定要玩多少的分數。
盒內風景,分成兩個放牌的凹槽,不過裝了牌套僅能勉強塞入。
一疊牌有 54 張,卡片大小是 6*9.2。牌背的設計蠻漂亮的;開箱到現在不難發現,不管
是說明書還是卡片的設計都跟封面差很多!
卡片總共有四種花色,不過不會影響遊戲。花色和「地主」中的一樣,但是排版不同。
數字有 1 到 12,其中 2 和 11 是特殊花色牌,稍後再看。
紅色花色的 1 到 12。
綠色花色的 1 到 12。
黑色花色的 1 到 12。
牌等 2 的「咬錢蟾蜍」,如果有吃到的話,每張可以讓玩家各 +10 分。
而牌等 11 的「招財貓」,如果有吃到的話,每張可以讓玩家各 + 5 分。
屬於「年獸」中特別花色的 H ,是獵人 (Hunter) 的意思。H 比任何數字都大,但是因
為沒有真正的牌等數值,所以不能用來組順子,煉丹或是組胚、葫蘆則都可以。
另外兩張特別的卡片,左邊是貔貅卡,右邊則是年獸 (看起來比較像舞龍舞獅 :P)。貔貅
卡可以看成是進階的 H 卡,比任何牌等的牌還大,而且可以組順子。年獸卡則是這遊戲
最強的卡片,但是只能煉丹。當貔貅卡與年獸卡和在一起打出時,會出現年獸進擊這樣的
出牌組合,可以壓過遊戲中任何的組合!當然遊戲中要同時拿到琵亞卡和年獸卡是有一定
的難度。
年獸出牌組合
一般註記
◎ 不須管花色。花色用來玩變體以及幫助記憶打出的牌。
◎ 獵人 (H) 被視為比 1 - 12 任何牌等還大的牌,不過因為它們實際上沒有牌等,所以
它們不能用在任何的牌組中。
◎ 貔貅和年獸合在一起是年獸進擊,可以打出來贏得任何一墩。為了贏得一墩,它們必
須一起打出。
◎ 陷阱和年獸進擊不能越序 (out of turn) 打出。
● 單張 (SINGLE CARD):牌等從小到大:1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 年
獸獵人, 貔貅, 年獸。
● 胚 (PAIR):相同牌等的兩張牌,從 1 (小) 到 12 (大),到最大是年獸獵人。例如
,8-8 比 4-4 大。H-H 是最大的胚。
● 連續的胚 (SEQUENCE OF PAIRS):三對或三對以上 1 到 12 連續牌等的胚組合。年獸
獵人、貔貅,以及年獸不能使用。
● 三條 (TRIPLET):相同牌等的三張牌,從 1 (小) 到 12 (大),到最大是年獸獵人。
例如 ,11-11-11 比 2-2-2 大。H-H-H 是最大的三條。
● 連續的三條 (SEQUENCE OF TRIPLETS):兩對或兩對以上 1 到 12 連續牌等的三條組
合。年獸獵人、貔貅,以及年獸不能使用。
● 三條和一張附加牌 (TRIPLET WITH AN ATTACHED CARD):一個三條的組合及任意一張
附加的單張牌,例如:1-1-1-6。牌等由三條的牌等決定。例如,7-7-7-5 比 5-5-5-12
大。
● 三條和一對附加胚 (TRIPLET WITH AN ATTACHED PAIR):一個三條的組合及任意一對
胚,例如:8-8-8-H-H。牌等由三條的牌等決定。例如,9-9-9-11-11 比 5-5-5-12-12 大
。貔貅和年獸不能當作一對附加的胚。
● 連續的三條各附加一張牌 (SEQUENCE OF TRIPLETS WITH AN ATTACHED CARD EACH):
每個三條都有一張附加的張,例如 1-1-1-6、2-2-2-12。附加的牌必須和三條及其它牌的
牌等不同。年獸獵人不能組成連續的三條,不過一張年獸獵人、貔貅,或者年獸可以附加
,但貔貅和年獸不能一起出現。
● 連續的三條各附加一對胚 (SEQUENCE OF TRIPLETS WITH AN ATTACHED PAIR EACH):
每個三條都有一對附加的胚,例如 6-6-6-10-10、7-7-7-H-H。只有三條必須要是連續的
牌等。
附加的胚必須和三條及其它牌的牌等不同。年獸獵人不能組成連續的三條,一對年獸獵人
可以當作附加的胚。貔貅,或者年獸不能使用。
● 五張或五張以上的順子 (STRAIGHT OF 5 OR MORE):至少五張從 1 到 12 的連續牌等
,例如,8-9-10-11-12。你可以打出 5 到 12 張牌的順子。年獸獵人和年獸不能用於連
續的牌等中。貔貅可以用於順子 (見琵亞配件的說明)。
● 鐵支和兩張附加牌 (QUAD WITH ATTACHED CARDS):四張一樣的牌等的牌,附加兩張不
同牌等的牌,例如,7-7-7-7-2-10。牌等由鐵支的牌等決定。年獸獵人可以當作鐵支。一
張年獸獵人、貔貅,以及年獸可以當作附加的牌,但不能在一個鐵支中同時使用貔貅和年
獸當作附加的牌。
● 鐵支和兩對附加胚 (QUAD WITH ATTACHED PAIRS):四張一樣的牌等的牌,附加兩對不
同牌等的胚,例如,7-7-7-7-H-H-9-9。牌等由鐵支的牌等決定。年獸獵人可以使用 (使
用四張當做鐵支,或者兩張當作其中一對附加的胚)。
註記:鐵支和附加的牌或胚並不是陷阱,可能會被一個陷阱或者年獸進擊擊敗。
● 特殊能力 (SPECIAL POWER):貔貅可以當作一張百搭牌,以填補合法順子裡的一個牌
等 (1 到 12),例如,8-9-10-貔貅-12。
● 陷阱 (TRAP):鐵支。陷阱可以壓過任何牌組,除了年獸進擊以外。而且排等比較大的
陷阱擊敗牌等比較小的陷阱。四張年獸獵人是最大的陷阱。
● 年獸進擊 (CHIMERA FLIGHT):年獸和貔貅一起打出。年獸進擊可以壓過任何牌組,擊
敗任何牌組組合。
--
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的時候已經提過。如果你是「地主」(Tichu)、「哈吉斯」(Haggis)、「四合一變體橋牌
」(Mü & Lots More )、「針扎」(Sticheln)、「神機妙算」(Wizard)、「編年史」
(Chronicle) 等「吃墩遊戲」的愛好者,推出一陣子的「年獸」(Chimera) 你應該會想嘗
試!
「年獸」只限於 3 個人玩,加上遊戲中牌的花色、可以打出的牌型組合,每墩一開始的
競標規則,以及兩人對抗一人的形式,你不免會想拿「鬥地主」(Dou Dizhu) 來進行比較
,甚至覺得,搞什麼,這根本就是「鬥地主」吧!事實的確如此,「年獸」就是微調後的
「鬥地主」,為了不讓玩家直接用撲克牌就能進行遊戲,因此遊戲中用 H 取代了 13、鬼
牌換成年獸與琵亞。 如果真要用撲克牌玩「年獸」還是不受影響的,因為花色一樣四種
,牌數也一樣。
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既然和「鬥地主」差不多,那說說看「年獸」到底有什麼特色,為什麼要叫做「年獸」呢
?
「奇美拉」的形象和希臘故事有關,現在許多遊戲裡出現的怪獸也大都有「奇美拉」的身
影,只是詮釋的方式不同。在「奇美拉」這款遊戲中,使用的各種元素是讓人比較不解的
部分,遊戲裡的「奇美拉」,甚至有中國故事裡「年獸」的形象,加上遊戲中其他如招財
貓、武士的日本風格圖像,簡直是一盤東方元素大鍋炒,什麼都有,雖然這些設定與遊戲
機制本身毫無關係,但就是會想知道選作「年獸」的原因是什麼。
(圖片來源:Google Play)
據作者的說法,「年獸」的原型來自 Beat the Boss! (我甚至沒聽過這款遊戲),然後從
「鬥地主」進行延伸設計,並受到「地主」的啟發 (作者原本的分享點此)。他聲稱「年
獸」有不同的競標系統、傳牌機制,以及有更好的計分方式與遊戲的平衡調整,這幾點的
修正,可能比原本的「鬥地主」更好,不過「原創性」不免還是令人質疑。
無論如何,撇開這些疑慮,「年獸」會是喜歡「鬥地主」的玩家,或是想嘗試「吃墩遊戲
」的玩家的新選擇。
一起來看看開箱,分析一下到底和「鬥地主」有多像!
遊戲封面,可以看到「年獸」的設計,變成比較有東方風格的獅子 (或是年獸?)。
封面左右角的嵌合體......是 Google 翻譯,硬要放的中文字吧?
盒背,看不到卡片內容,「賣相」不佳!
遊戲和「哈吉斯」一樣,要剛好 3 人玩。一場約 45 分鐘。不過不一樣的是,其中兩位
扮演「年獸獵人」共同對抗另一位玩家扮演的「年獸」,和「鬥地主」裡的大地主對抗兩
個農民一樣。
說明書,封面又突然變成日系風格了 (???),真搞不懂是哪招「文化混種」啊,我想設計
師、出版社他們對於「嵌合體」就是這樣解釋的吧!
不過這說明書封面好帥,拿來當遊戲封面不是更棒嗎?!
翻開說明書,說明相當清楚。紙質超好,是厚磅數的卡紙。
計分本一本,用來記錄玩家的出價,也是類似大多數橋牌類「吃墩遊戲」會有的叫牌規則
。一場一般是玩到有玩家達到 400 分結束,但玩家可以自己決定要玩多少的分數。
盒內風景,分成兩個放牌的凹槽,不過裝了牌套僅能勉強塞入。
一疊牌有 54 張,卡片大小是 6*9.2。牌背的設計蠻漂亮的;開箱到現在不難發現,不管
是說明書還是卡片的設計都跟封面差很多!
卡片總共有四種花色,不過不會影響遊戲。花色和「地主」中的一樣,但是排版不同。
數字有 1 到 12,其中 2 和 11 是特殊花色牌,稍後再看。
紅色花色的 1 到 12。
綠色花色的 1 到 12。
黑色花色的 1 到 12。
牌等 2 的「咬錢蟾蜍」,如果有吃到的話,每張可以讓玩家各 +10 分。
而牌等 11 的「招財貓」,如果有吃到的話,每張可以讓玩家各 + 5 分。
屬於「年獸」中特別花色的 H ,是獵人 (Hunter) 的意思。H 比任何數字都大,但是因
為沒有真正的牌等數值,所以不能用來組順子,煉丹或是組胚、葫蘆則都可以。
另外兩張特別的卡片,左邊是貔貅卡,右邊則是年獸 (看起來比較像舞龍舞獅 :P)。貔貅
卡可以看成是進階的 H 卡,比任何牌等的牌還大,而且可以組順子。年獸卡則是這遊戲
最強的卡片,但是只能煉丹。當貔貅卡與年獸卡和在一起打出時,會出現年獸進擊這樣的
出牌組合,可以壓過遊戲中任何的組合!當然遊戲中要同時拿到琵亞卡和年獸卡是有一定
的難度。
年獸出牌組合
一般註記
◎ 不須管花色。花色用來玩變體以及幫助記憶打出的牌。
◎ 獵人 (H) 被視為比 1 - 12 任何牌等還大的牌,不過因為它們實際上沒有牌等,所以
它們不能用在任何的牌組中。
◎ 貔貅和年獸合在一起是年獸進擊,可以打出來贏得任何一墩。為了贏得一墩,它們必
須一起打出。
◎ 陷阱和年獸進擊不能越序 (out of turn) 打出。
● 單張 (SINGLE CARD):牌等從小到大:1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 年
獸獵人, 貔貅, 年獸。
● 胚 (PAIR):相同牌等的兩張牌,從 1 (小) 到 12 (大),到最大是年獸獵人。例如
,8-8 比 4-4 大。H-H 是最大的胚。
● 連續的胚 (SEQUENCE OF PAIRS):三對或三對以上 1 到 12 連續牌等的胚組合。年獸
獵人、貔貅,以及年獸不能使用。
● 三條 (TRIPLET):相同牌等的三張牌,從 1 (小) 到 12 (大),到最大是年獸獵人。
例如 ,11-11-11 比 2-2-2 大。H-H-H 是最大的三條。
● 連續的三條 (SEQUENCE OF TRIPLETS):兩對或兩對以上 1 到 12 連續牌等的三條組
合。年獸獵人、貔貅,以及年獸不能使用。
● 三條和一張附加牌 (TRIPLET WITH AN ATTACHED CARD):一個三條的組合及任意一張
附加的單張牌,例如:1-1-1-6。牌等由三條的牌等決定。例如,7-7-7-5 比 5-5-5-12
大。
● 三條和一對附加胚 (TRIPLET WITH AN ATTACHED PAIR):一個三條的組合及任意一對
胚,例如:8-8-8-H-H。牌等由三條的牌等決定。例如,9-9-9-11-11 比 5-5-5-12-12 大
。貔貅和年獸不能當作一對附加的胚。
● 連續的三條各附加一張牌 (SEQUENCE OF TRIPLETS WITH AN ATTACHED CARD EACH):
每個三條都有一張附加的張,例如 1-1-1-6、2-2-2-12。附加的牌必須和三條及其它牌的
牌等不同。年獸獵人不能組成連續的三條,不過一張年獸獵人、貔貅,或者年獸可以附加
,但貔貅和年獸不能一起出現。
● 連續的三條各附加一對胚 (SEQUENCE OF TRIPLETS WITH AN ATTACHED PAIR EACH):
每個三條都有一對附加的胚,例如 6-6-6-10-10、7-7-7-H-H。只有三條必須要是連續的
牌等。
附加的胚必須和三條及其它牌的牌等不同。年獸獵人不能組成連續的三條,一對年獸獵人
可以當作附加的胚。貔貅,或者年獸不能使用。
● 五張或五張以上的順子 (STRAIGHT OF 5 OR MORE):至少五張從 1 到 12 的連續牌等
,例如,8-9-10-11-12。你可以打出 5 到 12 張牌的順子。年獸獵人和年獸不能用於連
續的牌等中。貔貅可以用於順子 (見琵亞配件的說明)。
● 鐵支和兩張附加牌 (QUAD WITH ATTACHED CARDS):四張一樣的牌等的牌,附加兩張不
同牌等的牌,例如,7-7-7-7-2-10。牌等由鐵支的牌等決定。年獸獵人可以當作鐵支。一
張年獸獵人、貔貅,以及年獸可以當作附加的牌,但不能在一個鐵支中同時使用貔貅和年
獸當作附加的牌。
● 鐵支和兩對附加胚 (QUAD WITH ATTACHED PAIRS):四張一樣的牌等的牌,附加兩對不
同牌等的胚,例如,7-7-7-7-H-H-9-9。牌等由鐵支的牌等決定。年獸獵人可以使用 (使
用四張當做鐵支,或者兩張當作其中一對附加的胚)。
註記:鐵支和附加的牌或胚並不是陷阱,可能會被一個陷阱或者年獸進擊擊敗。
● 特殊能力 (SPECIAL POWER):貔貅可以當作一張百搭牌,以填補合法順子裡的一個牌
等 (1 到 12),例如,8-9-10-貔貅-12。
● 陷阱 (TRAP):鐵支。陷阱可以壓過任何牌組,除了年獸進擊以外。而且排等比較大的
陷阱擊敗牌等比較小的陷阱。四張年獸獵人是最大的陷阱。
● 年獸進擊 (CHIMERA FLIGHT):年獸和貔貅一起打出。年獸進擊可以壓過任何牌組,擊
敗任何牌組組合。
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