年末VGX將展出Quntaum Break遊玩影片 - XBOX

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https://twitter.com/geoffkeighley/status/405843729329557504

Geoff Keighley在推特上確認12/7舉辦的VGX(往年名稱為VGA)頒獎典禮,
將展出Quantum Break遊玩影片!

先前首發之夜放出的預告片有4秒新畫面:
http://i.minus.com/ibjSbBqpe09SEW.gif <- 11MB的Gif


日前Pixelux Entertainment宣布Quantum Break會採用其開發的3D動畫技術
數位分子物件(Digital Molecular Matte,DMM),
可以讓其遊戲中的物質有著真實世界的物理反應。

http://www.pixelux.com/Remedy-QuantumBreak2013.html

數位分子物件的技術展示
http://youtu.be/UEJDInk1NXQ



可以看到傳統方式製作的木板與應用數位分子DMM的木板,
在接受撞擊時,有著截然不同的表現,
傳統是先預製碎片形狀,然後接受撞擊時就轉換成預先製作好的碎片,
DMM可直接賦予物體物理特性,接受外力時就照物理特性做反應。


這套DMM技術已經被二十幾部電影特效所採用,
包含《X戰警:第一戰》、《超人:鋼鐵之軀》


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真正的次世代物理效果終於可以實現了!?
話說這套系統也很合Quantum Break,物件一天到晚在爆破

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All Comments

Damian avatarDamian2013-12-02
目前最期待的遊戲之一!
Jack avatarJack2013-12-06
Xbox One 的遊戲規劃真是源源不絕
Leila avatarLeila2013-12-07
超期待!MS該多砸資源在這間工作室,還有心靈殺手2
等著做呢
Margaret avatarMargaret2013-12-10
之前放出來的畫面都是實機哦,連大船撞毀橋樑的也是
Hedy avatarHedy2013-12-12
Remedy有意開發阿蘭2,不過內容還沒想到
目前先把量子爆破開發完成
Emily avatarEmily2013-12-17
fz5之前也說是實機啊,結果...
Caroline avatarCaroline2013-12-18
結果怎樣?
Quintina avatarQuintina2013-12-18
結果怎樣??
James avatarJames2013-12-21
結果紙片人,紙片樹,光影劣化,和E3公佈的畫面有顯
著落差
Carolina Franco avatarCarolina Franco2013-12-24
預告片畫面和實際有落差的案例多得很,真要說,三家
機廠裡面只有任天堂在這方面比較誠實。
Emily avatarEmily2013-12-25
有顯著落差那應該很好看出來吧 麻煩提供點比較圖
Eartha avatarEartha2013-12-26
網路上那一批都用影片截圖在比 根本不清楚
Wallis avatarWallis2013-12-27
難道PS4就沒有嗎?
Una avatarUna2013-12-30
PS4目前還真沒有這種情況,清析截圖eurogamer網站就
很多了,一目了然
Freda avatarFreda2014-01-04
PS4沒有? XDD 我記得NeoGAF前幾天就有一串有截圖比
Dinah avatarDinah2014-01-07
較事前公佈的圖,結果幾乎都嘛有差。
Adele avatarAdele2014-01-12
那串多是EA在微軟5月發表會上公佈的運動遊戲系列,
跟PS4還真沒什麼關係
Quanna avatarQuanna2014-01-14
我是不知道你到底看到哪串去了,至少我不認為Knack是
EA在微軟的場子發表的運動遊戲。
Dinah avatarDinah2014-01-19
SCE在過去這類例子可沒有比微軟少,真要一次也沒有的
Mason avatarMason2014-01-19
話,恐怕連任天堂似乎都沒有。
Franklin avatarFranklin2014-01-20
你一定是哪裡搞錯了 knack那畫面根本沒有down grade
的必要
Anthony avatarAnthony2014-01-22
FM5正式版畫面落差會遇到這麼大的反彈原因不是因為預
Quintina avatarQuintina2014-01-23
告片作假,而是連E3的實機試玩版都是用高階PC跑出比現
Linda avatarLinda2014-01-26
在正式版更好的畫面,比以往各公司僅在影片或展示用
Yuri avatarYuri2014-01-31
demo作假更誇張,因為這代表著連玩家親自體驗的感想都
Queena avatarQueena2014-02-04
無法作為是否入手正式版的先行評斷標準
Todd Johnson avatarTodd Johnson2014-02-08
我倒是覺得是因為Retail的規格被砍過,才會讓開發機
Kristin avatarKristin2014-02-12
跟Retail有明顯的落差,否則開發機給你張高階顯卡
用GDDR5去開發遊戲,Retail卻給你DDR3+ESRAM
Franklin avatarFranklin2014-02-14
這不是在整開發者嗎
Andy avatarAndy2014-02-17
我搞錯?要不乾脆說那些有差異的比較圖都是刻意汙名
Jacob avatarJacob2014-02-20
化PS4算了……。
Queena avatarQueena2014-02-20
說實在 我逛網路沒看到什麼反彈FZ5的大討論串
你說的那些變化 也只是開發版與最終版中的調整
Kama avatarKama2014-02-21
E3版同畫面的車少 而且還有物件突現 fps下降的問題
Hazel avatarHazel2014-02-24
但是最終版16輛車 穩定60fps不下降
Olive avatarOlive2014-03-01
與最棒畫面的賽車遊戲 仍舊是評論說的優點
反而現在FZ5比較大的反彈是微交易吧
Edwina avatarEdwina2014-03-03
去兩個板a了一下ID,不意外XDD
Enid avatarEnid2014-03-06
影片比較好的狀況從很久以前開始就有了吧....
William avatarWilliam2014-03-10
PS3的FF13、秘境探險還不是前後差異很大
Jake avatarJake2014-03-12
任天堂也是有 不過通常不是本家
Annie avatarAnnie2014-03-15
因為本家幾乎不搞寫實風的 所以技術性閃過這問題 XD
Skylar Davis avatarSkylar Davis2014-03-17
話說Titan Fall也會在VGX上釋出新情報!超期待這兩款
Puput avatarPuput2014-03-17
ㄏㄏ