幕府2 護甲值的作用到底是啥? - Steam
By Lydia
at 2020-05-09T16:30
at 2020-05-09T16:30
Table of Contents
※ 引述《hemisofia (ビーラビット)》之銘言:
: 免費領回來雖然先破了一輪上級伊達但很多還是不明所以
: 現在重開極難島津 這家跟伊達一樣有鐵匠鋪 在考慮升級攻還是甲
: google了半天發現中文資料完全沒有傷害公式 也找不到屬性作用說明orz
: TW系列我只玩過戰錘 戰錘的近戰攻防其實是命中跟閃避所以靠甲減傷
: 而幕府2中看起來並沒有武器傷害這個數值 想請問的是:
: https://imgur.com/DJETJSP 這個圖中的
: 1.白兵攻擊跟防禦可以直接照文字字面理解嗎?
: 2.如果1能成立的話 那甲的作用是?在攻擊-防禦後再*護甲係數嗎?
: 方便的話有公式更好 感謝
: 3.弓兵的傷害在面板裡也沒找到類似的屬性
: 各種弓足輕 弓武士 弓英雄各種的弓單位傷害輸出是統一的只看精度
: 還是有什麼隱性數值?
: 4.所以鐵匠到底升級成足具還是武具好?XD
就我記憶中的TW系列的設定,參考一下
防禦:僅近戰,前方以及右邊
護甲:全方位近戰、遠程(但破甲武器可穿)
盾:前方以及左邊的攻擊(含遠程)
--
: 免費領回來雖然先破了一輪上級伊達但很多還是不明所以
: 現在重開極難島津 這家跟伊達一樣有鐵匠鋪 在考慮升級攻還是甲
: google了半天發現中文資料完全沒有傷害公式 也找不到屬性作用說明orz
: TW系列我只玩過戰錘 戰錘的近戰攻防其實是命中跟閃避所以靠甲減傷
: 而幕府2中看起來並沒有武器傷害這個數值 想請問的是:
: https://imgur.com/DJETJSP 這個圖中的
: 1.白兵攻擊跟防禦可以直接照文字字面理解嗎?
: 2.如果1能成立的話 那甲的作用是?在攻擊-防禦後再*護甲係數嗎?
: 方便的話有公式更好 感謝
: 3.弓兵的傷害在面板裡也沒找到類似的屬性
: 各種弓足輕 弓武士 弓英雄各種的弓單位傷害輸出是統一的只看精度
: 還是有什麼隱性數值?
: 4.所以鐵匠到底升級成足具還是武具好?XD
就我記憶中的TW系列的設定,參考一下
防禦:僅近戰,前方以及右邊
護甲:全方位近戰、遠程(但破甲武器可穿)
盾:前方以及左邊的攻擊(含遠程)
--
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By Joe
at 2020-05-10T02:35
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at 2020-05-11T16:32
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at 2020-05-17T06:32
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at 2020-05-20T00:42
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at 2020-05-24T08:40
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at 2020-05-27T22:54
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at 2020-05-30T03:33
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