常常看到有人說D3自由度很低 - 暗黑破壞神

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By Linda
at 2018-11-18T01:55

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說到自由度... 好吧其實我也不知道這東西真正的定義是什麼xd

不過說到d3的問題倒是答得出來


其實d3 build很多, 如果純論build的五花八門度遠遠比很多人認為的還豐富

從遠古開始 巫醫4cd 雙風轉蠻 臨界冰秘 勁風拳僧 超人僧 觸電僧 爆裂掌輔僧

建築工 踏火聖教... 等等一堆 "幹這也行?" 族繁不及備載神奇又威猛的配置


而且達成這麼多神奇build的變化, 裡面其實只有觸發係數 爆擊 攻速 觸發回能等幾個

少量的參數, 配上技能本身體質的變化就能達到各種神奇(讀音: bug)build

不過後來觸發係數整個被邊緣化又是另一回事, 資料片聖教出現很久之後則是把之前

整個意義不明的格擋跟反傷挖出來給人玩 (其實聖教一開始就有反傷套 只是設太強

bz不爽給你 直接砍到廢)


還有物品觸發, 從忘了有沒有出ptr的冰封巫刺到被砍成渣的贈恨裂片...

到現在以物品觸發為主輸出的, 還有格擋反擊三光在撐xd


恩我絕對沒有在裱bz老是把一些有趣又強的build都砍光光 真的xd

認真講, 在觸發係數跟物品觸發上我一直覺得bz小心到很莫名其妙

反而是疊層讓你某些技能強到飛天(ex. 御法者的震波)可以接受... 恩... (抓頭


在觸發上還有一些蠻有趣的例子, 像是曾經風靡一時的天拳聖教等等

這些build可以證明不是六格技能不夠, 會覺得不夠絕對是設計不夠好(蓋章


--前言講完分隔線--

d3"現在"在自由度上的問題是什麼呢? (如果要談到過去就饒了我吧 這要打幾百頁啊..

本來還要講可以操縱的參數過少 都放棄了還打這麼大一串)

扣掉現在那堆+xxx%傷害的裝備讓我們看看技能本體吧


講個有趣的案例, 飛盾聖教

飛盾其實只看技能本體 爛 真的爛 設計這種招來幹嘛...

但是配上傑伏坎盾再使用散射之盾又是另外一個故事了, 玩過就知道

接下來呢? 如果我玩膩了這個飛盾 要變化的話....

呃 對不起 頂多只有一個爆焰盾給你用 其他的效果... 講難聽點跟無符文是有差膩

好吧最後一個符文有差 不過是能用嗎(翻桌


這還算比較好的, 至少還有一個爆焰盾qq 看看隔壁的旋風蠻...

選哪一個符文打起來手感都有94.87%像

這就回到前面說到的技能設計問題, 一個Build雖然允許某種程度的替換, 但是說穿了

替不替換結果手感有94.87%像, 那我換了變弱有什麼意義?

問題不在變弱那就降階打吧, 而是變弱之後打起來就只是個比之前完全劣化的build

以飛盾來說, 換一個丟下去防禦+20%的符文, 我相信是不會感覺變硬多少但是傷害跟

手感跟體驗就只是散射/爆焰的完全劣化


扣掉技能變化, 在組出一個飛盾流之後裝備的變化也少

來一個沒玩得應該不知道的知識, 散射之盾有分主盾(430%傷害)跟副盾(50%傷害)

主盾彈射距離很短大概只有三四個人物距離, 但是副盾可以從螢幕的一端彈到螢幕的

另外一端xd 而且主盾不能回彈到已經彈過的怪身上, 但副盾可以

如果數據打錯的話就還請見諒<(_ _)> 已經很久沒看這些數據了


靈敏一點的人可能已經知道我要講什麼了, 如果給一個特效是主盾可以回彈到已經彈過

的怪身上呢? 如果有個特效是讓主盾的彈跳距離變長呢? 靠杯一點還要給你二選一xd

另外剛剛說到的爆焰之盾, 效果是33%炸開一個330%的aoe傷害, 如果有個效果是把炸開

的機率變成100%呢? 配上剛剛彈跳距離變長or可以回彈呢?

配上上面的觸發議題, 如果來一個在盾傷害到敵人後可以附加額外傷害(像是天火拳那

種附加dot傷害)或是觸發某種技能的特效, 又會變成什麼樣子呢?


夜深了來給個結論吧, d3的問題我覺得是已經成形的build遊戲體驗過於固定

像你聖教羅蘭就是掃 掃 掃 掃 掃 掃 ㄙ.... 盾擊在昇齡者出現後更是直接把其他

符文都幹掉剩下重盾撼擊

雖然說真的, 這個盾擊+眩光配置其實蠻好玩的, 把一個本來像是產廢的特效(360度施展

聖盾眩光)變成了一個build核心特效, 證明了很多東西不是沒用, 只是沒有搭配給他用

在昇齡者出現前我還真的沒想過這個特效可以這樣玩xd


恩離題了, 問題在於你的build遊戲體驗過於單一, 要換遊戲體驗只能換一套build

最慘的是說不定換一套build體驗還差不多

同一技能的變化性少, 缺乏讓人能對這技能上下其手的架構

像是飛盾來開一個最高10點的附魔, 主盾彈射距離+5碼要一點, 能回彈要五點, 多一次

彈跳要一點etc....

或者是像野蠻人的巨岩怒拋, 來個範圍+1碼要一點不好嗎?


沒有一個可以讓人深掘的技能/物品架構, 那遊戲體驗就會趨於現在的單一化

當你愛某個build, 認真的玩過之後... 就沒了, 只剩下更多的主屬堆疊

你再愛某個build, 玩了二三四五六次每次都這樣玩一成不變, 還有誰不會膩?


說穿了不是六格不夠用, 而是開發者的腦袋容量不夠用

不過現在的bz嘛...

看看烏蓮娜的驚豔, 再看看死靈...

Is this an off season April Fools' joke?

--
圍起來啊圍起來 籠子裡的鳥兒啊
什麼時候出來啊 在黎明來到的傍晚
白鶴和烏龜跌倒了 後面的正面是誰呢
後面的正面是誰呢

--
Tags: 暗黑

All Comments

Harry avatar
By Harry
at 2018-11-20T02:44
(舔)
Rachel avatar
By Rachel
at 2018-11-22T05:26
個人覺得死靈失敗在特效太醜 只有靈魂/血/骨頭
Hedy avatar
By Hedy
at 2018-11-22T07:23
然後只有三個元素 改名叫死靈嘉年華好了
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2018-11-24T23:17
D3死靈?辦成品ㄧ點都不想玩,屍槍?就這樣了,好多
技能還未開發,BZ應該不會再有大技能patch了,D3就
這樣了
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2018-11-27T19:17
BZ真的保守過頭了,再加上無聊大秘,再多build一樣
無聊,因爲能打上去的就那幾個build,把大秘拿掉就
百花齊放了
Kristin avatar
By Kristin
at 2018-11-29T23:46
其實兩邊都一直把有趣奇怪OP的build弄死掉 不給太爽
Jake avatar
By Jake
at 2018-12-03T21:30
推這篇
Regina avatar
By Regina
at 2018-12-05T17:56
最神奇的是椒鹽竹雞,狂撐血然後一路多爾袞,對了
我是惡魔獵人xd
Jack avatar
By Jack
at 2018-12-10T10:20
砍裝備特效真得莫名其妙...現在幾乎傷害型裝備都是
Liam avatar
By Liam
at 2018-12-12T00:52
來搞笑的有比較好玩?然後現在一堆增傷裝備更無聊
Quintina avatar
By Quintina
at 2018-12-14T05:07
我提議,把技能都做成珠寶,每個技能可以自由串五
個輔助用的珠寶
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2018-12-17T13:43
玩家開發出的創新玩法都沒被BZ砍成白癡 真的很智障
常常一個藍帖下來就不見了
Edwina avatar
By Edwina
at 2018-12-20T07:44
*都馬
Emma avatar
By Emma
at 2018-12-20T10:03
朕不給的 你不能玩
Audriana avatar
By Audriana
at 2018-12-24T17:24
推一下 Act1霜環農罐明明是很有趣的東西也被立刻砍
George avatar
By George
at 2018-12-28T02:40
還有ICD也是爛到扯,所以最後裝備強的就是趴數高的
Dinah avatar
By Dinah
at 2018-12-31T14:55
其他玩法通通被砍光光
Rae avatar
By Rae
at 2019-01-05T10:28
反正d3就是玩法配裝太死板 bz又喜歡砍有趣的build
搞到最後一定要照著他們想給玩家的方法玩才行 純
打怪就夠乏味了 d3還只能靠一直農怪才能拿到更好素
質的裝 這代表你臉黑就當一輩子非洲人 裝備技能完
全是d3最糞的地方
Sandy avatar
By Sandy
at 2019-01-06T06:05
build完一直按同一招一直是這類遊戲的問題吧
POE D2也是一樣 POE尤其嚴重
Oscar avatar
By Oscar
at 2019-01-11T05:55
配點增加技能特效/攻防...等,巴哈有人提過了。真神
教說點點數是落後,但我始終覺得這是一種突破的方式
,主動被動都行甚至還能協同。

暴雪轉戰手遊!?

Olive avatar
By Olive
at 2018-11-18T00:44
這是我稍早趕工一天製作出來的影片, 這也是第一次在暗黑板發文, 如果引起不適請告訴我,我會第一時間刪文。 我很喜歡與人討論,想知道在這裡大大們的想法是什麼。 現在充斥著「免洗手遊」,課金就是王道似乎已經成為手遊唯一宗旨。 但如果是「暴雪娛樂」的話,是不是可以創造出截然不同的全新手遊? 我個人其實有點期待, ...

D3 熔火爆炸

Bethany avatar
By Bethany
at 2018-11-17T22:39
最近有點想要改機體, 現在魔方火免, 有點想改看看撐一下火抗, 不知道這樣擋不擋的住T13 4 人熔火的一波 SC https://goo.gl/aXrsDz 如果撐不了3顆爆炸....想說還是不要好了~ 沙漠的小蜜蜂好痛... - ...

Carbot 動畫 DiabLoL 1 ep 1

Mia avatar
By Mia
at 2018-11-17T21:27
https://youtu.be/CSR5qvoWkxI 實在太逼真了 有玩過D1的一定覺得這根本傳神啊 - ...

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Hedy avatar
By Hedy
at 2018-11-17T20:43
DI發佈之後令我不得不回來緬懷一下這款遊戲, 於是就去以前會看得幾個Speed runner的頻道看影片, 有幾個問題一直想問,但是留言區都沒人問, 所以來這裡問十八年老粉絲。 1.為甚麼起手都直接把新手裝送的盾牌丟地上? 2.裝備空著的時候明明撿了就會自動穿,為甚麼寧願不撿? 我還看過到第三章身 ...

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Elvira avatar
By Elvira
at 2018-11-17T18:21
來聊聊剛買D3 沉密刷寶的時光吧 我玩的時候 逐風者還是神器 (其實也沒很強 但第一次打到時還很興奮噎! 那時後武器有自帶孔 超強 不像現在帶孔是廢屬 每天流程打A1-A4 必掉一光ㄛ 打完就重置劇情 最愛秘書師 T6跟廢物一樣 巫醫跟和尚爆裂掌在秋的時後 我只能裝忙丟一堆法術假裝有在做事省得被踢 ...