帶團的40個致命錯誤 (16)~(20) - TRPG

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By Andrew
at 2015-11-02T13:35

Table of Contents

[致命錯誤(16)]不要容許一個失能失衡的隊伍

絕對不要讓玩家創造與隊伍其他人互動有巨大障礙的角色,特別是,如果那個玩
家是一個不知何時該收手的正港角色扮演者。永遠讓隊伍保持最底線以上的平衡



[致命錯誤(17)]不要岔題太遠

不要開始聊起之前跑過的戰役或冒險。
我們全都是為了角色扮演之樂而齊聚一堂,並不是來這聊電視節目的,確實,我
們的主要目標是獲得樂趣,但我們所試著獲得的快樂是來自於角色扮演遊戲,其
他的消遣無論是何種,都很容易影響到角色扮演的過程,並毀掉這個樂趣。


[致命錯誤(18)]絕不要把玩家當傀儡擺佈

絕對絕對不要告訴玩家他們的角色該怎麼做─即使你已經將冒險寫死了

不過最好是區分出,是「主持人試圖告訴玩家如何扮演角色」,以及「主持人僅
是提醒玩家戰役文化特色」兩種之間的差別,這特別會發生在戰役的前幾個章節
,或是在常態活動中。

即使是老經驗的玩家也會跌股,主持人也不要太介意去質疑玩家的行動,不過最
後怎麼行動還是玩家說了算。


[致命錯誤(19)]不能忽略玩家或讓玩家被忽略

這有點難,但是試著每場遊戲在同一個場景,給予每個玩家完整、全面且持續性
的關注,這樣一來,那些安靜、有禮且謙遜的玩家能夠更投入於參與遊戲,並且
能創造出美妙的情節火花。


[致命錯誤(20)]不要獎勵好搶風頭的玩家

以下是一些做法:
1.如果主持人不希望玩家太鉅細靡遺且拖戲的話,請不要給他們非行動派的角色。
2.如果你不希望玩家翻天覆地的搜查那個門,那讓那個門保持開著
3.給玩家機會去回應其他玩家動作,特別是他們相距極近時。(我應該來得及阻止
這莽撞玩家)
4.提醒玩家他們不是獨自一人,在他的范圍內還有其他玩家看著或是聽得到他講
話。就像三個人在車裡,突然有人一聲不吭跑出車子,其他人好歹會問:「嘿
,你要去哪?」
5.不要因為他「採取行動並讓遊戲順利進行」而給搶風頭的玩家寶藏或情報等獎
勵(理由後述),這只會讓那些努力扮演符合角色的玩家起反感。
6.如果你希望「遊戲流暢進行」,可以簡單的壓縮時間,不需要執著玩家過於細
節的行動,像這樣說,「你什麼也沒找到」或「在搜尋了幾個不同的區域後,
你得到了以下的結論...」。


(16)~(20)完
相關討論可見 http://www.plurk.com/DarkAsk

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Tags: TRPG

All Comments

Paradox買下白狼

Agnes avatar
By Agnes
at 2015-10-30T08:10
https://www.paradoxplaza.com/news/Paradox-White-Wolf-Publishing/ 製作EU、CK等策略遊戲的知名遊戲公司Paradox買下了 以World of Darkness聞名的White Wolf! -- 於是 英雄 ...

紀錄的地平線TRPG-開拓新航線!

Quanna avatar
By Quanna
at 2015-10-28T17:13
經過幾周的規畫之後終於可以公布第二次開團的資訊了(灑花) 本次會試著從不同角度切入官方所公佈的一次設定(各種意味), 劇情量可能也會也比較大一些。 劇本名:〈開拓新航線!〉 使用規則:紀錄的地平線TRPG 玩家人數:3-5人 跑團性質:網團,短期團 / 可視情況長期 跑團工具:どどんとふ為主 + RC / ...

台北0經驗新手希望找團

Rachel avatar
By Rachel
at 2015-10-26T22:07
如題 目前對TRPG只有初步的認識甚至不太了解運作 對於能夠讓想像力奔馳這點非常吸引我 希望能找到願意教新手的團想親自跑團一次了解運作方式 因為目前還是學生希望星期日及費用不要太高 謝謝andgt;_andlt; - ...

帶團的40個致命錯誤 (11)~(15)

Cara avatar
By Cara
at 2015-10-26T10:36
[致命錯誤(11)]不要表現出差別待遇 別獨厚隊伍中的某人而把戰役的鎂光燈集中在他身上,別無視其他玩家在戰役中 自力闖出一片天的努力。 無論如何,不要在你的遊戲中偏袒任何人!我不在乎他是你的男/女朋友、老公/ 老婆、最親密的至交好友或是何許人物,總之別這麼幹! 沒什麼比讓玩家查覺到主持人特意偏袒(或是歧 ...

帶團的40個致命錯誤 (06)~(10)

Ophelia avatar
By Ophelia
at 2015-10-26T10:24
[致命錯誤(06)]不要貶輕玩家得來不易的能力 當一個角色在某個領域累積了足夠的技巧/能力/或其他,足以成為世界級的專家 ,並且貌似可以小小的開心一下時,請不要馬上造出一個NPC(使用夠多的點數/骰 子/分配更高的數字/或其他)在該領域打玩家角色的臉,好像他人生的目標就是用 來嘲笑玩家愚蠢的徒勞無功。 特 ...