席迪特戰記心得分享 - 桌遊

By Olive
at 2014-10-07T01:18
at 2014-10-07T01:18
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席迪特戰記~簡單小品卻難以取勝
關於這個遊戲,玩過的人一定會對它的計分方式恨的牙癢癢的,遊戲結束的三項評分,金
錢,聲望,魔法塔,每評分一次就淘汰玩家,這樣的機制其實會讓玩家大大不爽(老子辛
苦那麼久,只因為錢少一點就把我判出局)
我其實也覺得這樣的判定勝負實在有欠厚道,幾經思考,我想作者用這樣的機制一定有他
的本意,所以才因此有隱藏資訊,並且讓玩家在每個環節都需面面俱到,但是這樣的淘汰
機制實在太殘忍了,甚至殘忍到會讓人厭惡遊戲
我覺得好遊戲不應因為機制的不近人情而被埋沒,畢竟無論是美術還是遊戲的流暢性都十
分優秀,於是我想到一個計分的Home rule(掯!又要自改規則)希望能提供給大家參考
----
以5人遊戲為例,依然按照三項指標順序紀錄排名,但不進行淘汰而改為總分計分制,第
一項指標排名後第一名5分依序最後一名1分,第二項指標排名後的分數前三名都各加一分
,也就是第一~三名6~4分依序最後兩名2~1分,第三項指標排名後的分數只有第一名加1分
,也就是第一名6分後面依序四名4~1分,最後三項分數加總,分數最高者獲勝,若平手則
依第三項指標排名順序來判定~
我想這樣的計分方式應該不至於太偏離作者本意,對於玩家的成就感也會大大提升,至少
玩家有拚到最後的感覺~~
這是本人對此遊戲的一點拙見,也希望多多指教其他想法~~
--
關於這個遊戲,玩過的人一定會對它的計分方式恨的牙癢癢的,遊戲結束的三項評分,金
錢,聲望,魔法塔,每評分一次就淘汰玩家,這樣的機制其實會讓玩家大大不爽(老子辛
苦那麼久,只因為錢少一點就把我判出局)
我其實也覺得這樣的判定勝負實在有欠厚道,幾經思考,我想作者用這樣的機制一定有他
的本意,所以才因此有隱藏資訊,並且讓玩家在每個環節都需面面俱到,但是這樣的淘汰
機制實在太殘忍了,甚至殘忍到會讓人厭惡遊戲
我覺得好遊戲不應因為機制的不近人情而被埋沒,畢竟無論是美術還是遊戲的流暢性都十
分優秀,於是我想到一個計分的Home rule(掯!又要自改規則)希望能提供給大家參考
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以5人遊戲為例,依然按照三項指標順序紀錄排名,但不進行淘汰而改為總分計分制,第
一項指標排名後第一名5分依序最後一名1分,第二項指標排名後的分數前三名都各加一分
,也就是第一~三名6~4分依序最後兩名2~1分,第三項指標排名後的分數只有第一名加1分
,也就是第一名6分後面依序四名4~1分,最後三項分數加總,分數最高者獲勝,若平手則
依第三項指標排名順序來判定~
我想這樣的計分方式應該不至於太偏離作者本意,對於玩家的成就感也會大大提升,至少
玩家有拚到最後的感覺~~
這是本人對此遊戲的一點拙見,也希望多多指教其他想法~~
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By Cara
at 2014-10-08T12:36
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By Wallis
at 2014-10-10T05:59
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at 2014-10-14T16:33
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