希望官方能考慮一種End game機制 - 暗黑破壞神

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※ 引述《Ohgogogo (God)》之銘言:
: 今天看到某篇文章提到伺服器出問題的其中部份原因是全球大量玩家頻繁在短時間開啟一間房打完某點之後,
: 關了又再開新的一間,頻率過高加上全球玩家同一時間做一樣速開的動作,導致伺服器不穩定,
: 當然在三難度全過關後,等級也差不多之後,剩下的任務就是瘋狂打寶!
: 我也是看了網路資料專挑公認好的打寶點循環打寶,但都是跑固定的點,跑久是有些膩感,
: 我很期待有機會能有一種機制玩法是走類似D3祕境的方式,能減緩玩家速開,而最主要是讓打寶方式能稍微有點不同~
: 祕境的開啟方式可能是達到指定的等級或條件(例如必須每個關卡都完成)後就可以開啟,
: 祕境裡面每層都是隨機不同的打怪場景,也許是很少人打寶會選的鮮血荒地、水晶通道或是蜘蛛森林、皇宮...不再只限定古代通道、高塔、泰爾摩地穴...
: 而是囊括所有所有D2R每個的關卡環境,每層都是隨機場景,在這祕境裡的打寶等級都一樣,甚至在祕境裡面的鮮血荒地也有機會打到喬丹!
: 而不再限定只有固定的高等級打寶點,每每進去祕境都會有不同場景的新鮮感與期待感~
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: Sent from JPTT on my Samsung SM-J710GN.
因為原團隊根本不在, BZ現在很明顯對於自己沒自信, 甚麼都不敢改.
怕改成不是經典又要被罵翻.
不過我覺得官方是可以在遊戲裡加個NPC能讓你選擇重置地圖.
然後有條件式或是1~2分鐘能重置一次.或是總共能重置三次或五次
同時可以考慮塞回國停
這對伺服器一定有幫助

不說甚麼 例如一個巴車開到baal21 你還會看到一堆人跑進baal15 進進出出
根本浪費伺服器資源跟大家時間

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All Comments

Delia avatarDelia2021-10-20
推這個,poe是直接在傳點按ctrl的樣子就可以多開一張圖
Rosalind avatarRosalind2021-10-15
傻孩子 系統更改要花成本...現在這樣不用花成本打打字等你們自然死亡就好了..賣斷的遊戲你以為:)
Jack avatarJack2021-10-20
B渣:可以躺著賺為什麼要自找麻煩呢?
Frederica avatarFrederica2021-10-15
嗯..可以直接在同一個房間內重置的確是最好的解決方式
Hamiltion avatarHamiltion2021-10-20
這樣就不原汁原味了
Kumar avatarKumar2021-10-15
你真的想太多了 你可能很久沒有接觸bz了吧bz早就不是20年前的bz....
Olivia avatarOlivia2021-10-20
講真的這種賣斷佛心經營模式一套1299讓你玩終身還可以賣裝備賺$$要求太多囉各位 XD
Olga avatarOlga2021-10-15
現在的bz你叫他改 可能會出現更多的bug
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2021-10-20
這個拿冷飯起來炒 炒得差不多就可以thankful了
Frederic avatarFrederic2021-10-15
在大廳瀏覽遊戲房間至少設個條件篩選器吧不然很多房間都開一小時了 還卡在上面
Hamiltion avatarHamiltion2021-10-20
就簡單的就是改掉爆皮掉寶阿 我是bz就改這個
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2021-10-15
這種賣懷舊的東西 bz該收的$$也收到了放著自然死亡就是他的結局 :)
William avatarWilliam2021-10-20
我說真的 多給我一點塔套那種會發光的外觀就好
Vanessa avatarVanessa2021-10-15
把爆皮放到痛苦之廳到去瓦特之廳的路上
Michael avatarMichael2021-10-20
依現在的市場環境 暴雪若提供一些加值付費的功能
Anonymous avatarAnonymous2021-10-15
大家都超消極XD
Yuri avatarYuri2021-10-20
加值消費功能買倉庫空間還是頂裝租借?
Liam avatarLiam2021-10-15
也有很多玩家會買單,例如房間篩選、房間調整ppl功能
Dinah avatarDinah2021-10-20
這些有的沒有的加值就不是bz的經營理念跟模式...
Jacob avatarJacob2021-10-15
加值擴大倉庫 一定也會很受歡迎(當然罵聲也不會少)
Damian avatarDamian2021-10-20
所以你們也不用用手遊的模式去看D2R :)以前那種追求完美的BZ早不知道被滅亡多久了
Jacob avatarJacob2021-10-15
超級消極~~~~~~
Dora avatarDora2021-10-20
你真要做出改動又會有人跳出來說原汁原味了 吃力不討好
Dinah avatarDinah2021-10-15
以bz這幾次懷舊版的完成度 d2r已經超乎想像了吧說實在的...已經很多人根本是白嫖在玩了吧 XDDD
Victoria avatarVictoria2021-10-20
更多的是純粹玩爽的玩家,我身邊很多回鍋的朋友 大多沒有沾到交易 就純粹朋友互助交換這樣
Lily avatarLily2021-10-15
這就是父子騎驢,不可能有一個東西可以滿足所有人你不喜歡也沒辦法,反正會有人買單
Genevieve avatarGenevieve2021-10-20
對某些人他們寧願再刷暴皮大莫20年也不會想打祕境之類的東西
Agnes avatarAgnes2021-10-15
D3大小秘機制在板上也被噴很慘,D2照抄一定也會被噴
Lucy avatarLucy2021-10-20
說個笑話 bz怕臭
Lily avatarLily2021-10-15
追求完美就不會做出D3這種被冷飯屌打的垃圾了
Eartha avatarEartha2021-10-20
就算後期有改善加入大小秘 還是比D2爛很多
Dora avatarDora2021-10-15
:) :) :) :) :) :):) :) :):) :) :):) :) :):) :)
Dora avatarDora2021-10-20
D2R把牛關改成可以殺牛王我就已經謝主隆恩了 雖然我覺得每次打完還要再去拿一隻腿這點他們也可以改
Ivy avatarIvy2021-10-15
其實BZ是考慮亞洲人家庭和諧..不爆炸都家庭失和了
Catherine avatarCatherine2021-10-20
我發現D2粉很喜歡說D2>>D3 即使原本只是在討論D2或D3而已 原文推文也不少 為什麼呢?
David avatarDavid2021-10-15
因為兩個都玩過 3爛太多
Emma avatarEmma2021-10-20
不是不喜歡秘境,而是每個怪的掉落物期待度,d3秘境改成每個怪都會掉落,就有人玩
Frederic avatarFrederic2021-10-15
很多人去玩D3,起初認為會是D2的精神續作結果發現落差太大,早期又常常出問題
Olive avatarOlive2021-10-20
守舊玩家太多也是原因之一,共用倉庫是很好的改進還有人在那邊要原汁原味,到底是多M…
Una avatarUna2021-10-15
啊你重置不也是跟sv req一次
Adele avatarAdele2021-10-20
倉庫在多幾頁玩家會很感動.但現在的暴雪真的會為玩家爭取更多可玩性的延伸嗎?
Joseph avatarJoseph2021-10-15
嘻嘻,一樣的問題在D2就不是問題,但提起D3就處處是問題。
Erin avatarErin2021-10-20
然後好不容易承認D2可能在某個地方真的有問題或是可以改進,再丟出大絕招:這都20年前的遊戲了你還想怎樣?
Aaliyah avatarAaliyah2021-10-15
結果現在D2R上了,還是一樣的說詞,。提起D3爛的地方都拿早期不成熟的設計來攻擊,現在設計完善了就改口說D3打到寶沒有感覺啦、太過割草啦、沒有深度啦。
Charlotte avatarCharlotte2021-10-20
最好笑的是以前常常看人攻擊D3被套裝綁死;我玩了D2R,看著大家滿街一樣的符文裝,原來這樣就是多元,開服前兩天統盾夯成那樣就不是被綁死,D2讚讚。
Anthony avatarAnthony2021-10-15
只能推樓上了....
Tracy avatarTracy2021-10-20
不能讚同樓樓上更多 大家還不是穿差不多的裝ww
Ida avatarIda2021-10-15
原團隊把"精神"放在天梯 應該就是吸引大家玩天梯的手段之一, 其實符文組直接就全開 是有點怪怪的
Necoo avatarNecoo2021-10-20
然後從我的冰法到現在的鎚丁,體感都跟大秘打3分鐘內的難度一樣,這個時候D2就是內斂深度尊爵不凡;D3?膚淺速食。
Adele avatarAdele2021-10-15
眼光 無限 遵從 剛毅 也都是天梯貨
Yedda avatarYedda2021-10-20
我覺得不要幻想多元化在2021有辦法實現,現在資訊爆炸,每個部位都有BIS,最後就是會大家都長一樣。D3只是好心點直接讓你可以看到天梯上大家的裝備,大家自己愛抄怪我囉?
Ophelia avatarOphelia2021-10-15
D3:秘術都被火鳥套綁死!
David avatarDavid2021-10-20
願意研究的話 刷手工材料是一個學問d3簡化到只要開門刷就好
Sierra Rose avatarSierra Rose2021-10-15
光是卡一個人物等級就是一個遊戲點
Madame avatarMadame2021-10-20
打怪方面技能還可以選擇特化或是平衡d3衣櫥換bd倒是不錯的設計
Lauren avatarLauren2021-10-15
d2掉寶就是求一個期望值 至少能鎖定範圍
Rachel avatarRachel2021-10-20
d3除了賭博可以靠特定等級&角色賭特定裝打怪掉寶真的很沒有打寶遊戲的感覺
Hedy avatarHedy2021-10-15
玩家互動部分就d2大勝
Ingrid avatarIngrid2021-10-20
D3重鑄表示:
Olivia avatarOlivia2021-10-15
把交易拿掉D3的互動就縮到親友團了。
Isabella avatarIsabella2021-10-20
但講到親友團就覺得至少是獨立掉寶,還有真正組隊的意義。
Margaret avatarMargaret2021-10-15
手速慢的玩家你一輩子跟車都別想撿到東西,就是個經驗buff機而已。
Quintina avatarQuintina2021-10-20
其實已經不是貴古賤今的情況了是現在的遊戲公司哪個願意設計這麼繁雜的公式
Ingrid avatarIngrid2021-10-15
其實就是啊,幹嘛不願意說就是貴古?
Kelly avatarKelly2021-10-20
你看看現在哪個遊戲會設定這種人物變多掉寶經驗會增加,結果大家為了刷寶要全部分開走的狀況。
James avatarJames2021-10-15
我知道這就是「以前」到現在都這樣,所以這種設定很過時啊,但沒有人願意承認,彷彿大家都是這種機制的受益者。
Steve avatarSteve2021-10-20
比起遊戲內能不能有什麼類似小祕的東西我覺得把經驗掉寶/拾取搞定更重要。
Audriana avatarAudriana2021-10-15
不過也不用幻想,畢竟現狀這樣就很多人替BZ講話,最好都不要改。
Candice avatarCandice2021-10-20
單人跟多人各自有各自的族群主因是這遊戲生命週期比較長(比較m
Carol avatarCarol2021-10-15
全身高符神裝跟黃寶滿身的玩家都有黃寶刷單人跟神裝刷8人各有爽度
Robert avatarRobert2021-10-20
要講為什麼受歡迎 最重要是開季 人人都有賺錢的機會
Valerie avatarValerie2021-10-15
我是蠻佩服各位的啦 能一直打一樣的東西專注20年==
Connor avatarConnor2021-10-20
這倒是真的,以牟利來說D2一定大於D3。我開服到現在就喬喬瑟歐姆歐姆。
George avatarGeorge2021-10-15
與其說專注 倒不如說是穩定的交易市場
Anthony avatarAnthony2021-10-20
玩久了都知道物價怎麼跑 什麼該買什麼不要買
Elizabeth avatarElizabeth2021-10-15
還有我認真感謝你示範了我剛剛文章說的D2什麼都是優點XD
Eden avatarEden2021-10-20
這串系列文居然還沒看到i9出來護航 好不習慣...
Liam avatarLiam2021-10-15
只是闡述自己這些年的感想罷了
Una avatarUna2021-10-20
只要東西對了3pg加一個尼巴大版都能翻身的感覺很好很誘人
Jack avatarJack2021-10-15
我刷了一個禮拜的崔凡克就開始出現倦怠感了...
Sierra Rose avatarSierra Rose2021-10-20
倦怠感就是賣裝 季中或下季再來試試手氣
Skylar Davis avatarSkylar Davis2021-10-15
一個禮拜崔凡克一定比三個月的D3大秘境有趣啊!堅持下去!只刷崔凡克過得了開關房那關嗎?現在都會卡一分鐘很煩
Hedy avatarHedy2021-10-20
d3從ros開始之後 每季生命週期不超過2週
Kristin avatarKristin2021-10-15
一場一分鐘差不多阿ˊ_>ˋ
Liam avatarLiam2021-10-20
強者我朋友更扯 第二天抱大腿 三天後拿完獎勵就等下季
Queena avatarQueena2021-10-15
那是他沒追求吧 無形賽季我倒是有玩了一陣子無形武器至少能追求一點打寶感
Poppy avatarPoppy2021-10-20
是的 就是這一點打寶的感覺延續著d2的生命
Elma avatarElma2021-10-15
完美示範自己的遊戲體驗放大到全部人。
Frederic avatarFrederic2021-10-20
V大玩d2有什麼心得嗎
Hedda avatarHedda2021-10-15
賽季旅程的設定本來就是兩三天可以搞定的難度,目標設在這拿到就退也是種選擇。先說我不是大大,以前玩的也是風之力祖父時代,所以現在玩d2r是既熟悉又陌生。
Elma avatarElma2021-10-20
歷經成年後觸碰多款遊戲,覺得如果D2R在一些便民設定可以改進就好了。
Frederica avatarFrederica2021-10-15
你要賽季旅程打完就退也是種玩法阿 也可以深入練等打高難度阿 本來就是種選擇
Adele avatarAdele2021-10-20
玩家在遊戲內的互動可以是暖心也可以是冷血,這部分開季到現在都有感受到。
William avatarWilliam2021-10-15
不過D3就是變得更簡單更速食 讓你可以快速成形
Michael avatarMichael2021-10-20
倉庫的話可能真的要每頁每頁賣才能營利吧這點應該大多數會買單
Sarah avatarSarah2021-10-15
一樣是滿裝玩家橫空出世加入遊戲,他可以帶著這群help act1的小朋友全破地獄;也可以無情(不組隊是最後的溫柔)的開始吃崔凡克、大莫、CS巴爾。
Michael avatarMichael2021-10-20
牟利方式可以參考poe賣倉庫、造型甚至是季票,老玩家不會吝嗇的。
Blanche avatarBlanche2021-10-15
別人我不知道 但我可能不會傻到買一頁倉庫一定先買10頁(我全都要
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2021-10-20
V97 當年不帶我打大秘 嘴我的死靈不會玩你真是太無情了
Valerie avatarValerie2021-10-15
我好歹上過美服雙人1,被我嘴不會怎樣啦…
Tom avatarTom2021-10-20
應該說現在的BZ有那個技術能力能這樣改?
Dorothy avatarDorothy2021-10-15
感覺沒有,連伺服器這種考古題他們都能搞砸了。
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2021-10-20
如果官方講的屬實 可以不用三服同步沒關係現在美服的ping沒有以前那麼爛 玩得下去
Heather avatarHeather2021-10-15
蛤可是我D2R在美服玩的很痛苦耶,尤其搭配傳送頓挫感很明顯,當然是比D2好沒錯。
Jacky avatarJacky2021-10-20
我是拿爆掉的亞服跟以前美西來當對照XD