有沒有人能跟我解釋一下這件事情
因為我發現太多遊戲只要有RPG系統
超過九成都是四屬性轉一圈剋制
然後隔壁是光暗互剋
這到底是哪裡先開始的?
還是大家都在帶梗... 我個人對這件事感到超級好奇
為啥一定要這樣設計
這種設計有特別的意義嗎?
怎麼會一堆遊戲都採用這種系統
而且屬性互剋除了加傷害還加命中
根本是不約而同啊
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這陣子我還抓了學妹這麼萌12 還有放置公主也是...
真夠誇張的
更有趣的是這三款遊戲都有大量的國外玩家
這種放置RPG好像放到國外很吃香的樣子
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