---- v15.11 已知問題 ----
「因果破壞 ‧ 阿撒托斯」觸發隊伍技能造出傷害後重登遊戲,回合數沒有減少
其實這個bug在前幾天在偶然的情況下就發現了(隊伍技打出後閃退...)
後來用輪迴試了一下,發現此bug實在太OP
既然MH自已都提了,也將修正,就順便跟大家分享一下
其實此Bug完整敘述應為
「因果破壞 ‧ 阿撒托斯」觸發隊伍技能造出傷害後重登遊戲,將回復至隊伍技打出瞬間
之狀態
其效果為:
1、回合數不變(因未進到下回合)
2、隊伍技所造成敵方的傷害保留(也就是有0回合通關的可能...)
3、自身所受的傷害保留(如碰到燃燒損血)
4、無法拿來補血,因此無法破溢補
5、只要有消10顆以上觸發隊伍技,發現有被打死的可能,如未破盾、手殘等,用此bug回
到這回合而不死(月光寶盒!!般若波羅蜜~~)
6、保留最後盤面狀態,也就是可整珠、濾珠,也可把電擊、弱化、冰凍珠等先消掉,或
把拼圖盾先塞得差不多以方便下次解盾,或慢慢建五屬強化珠等,幾乎可不用開技解8成
以上的盾
7、若有開技,效果仍會存在,但等同開完技,而轉珠類的,因盤面改變,會受影響,如
巴龍技
根據測試結果,此bug若不改,將大大影響公平性,巴龍可拿來過所有關卡(雖然現階段已
差不多是這樣...),新卡也不用再出了
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23805&snA=585106&tnum=3
過輪迴巴龍更輕鬆了 只是不能上榜...常閃退其實也沒差 XDD
好巴龍不選嗎?
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