巴黎聖母院 Notre Dame - 桌遊
By George
at 2011-02-23T10:18
at 2011-02-23T10:18
Table of Contents
聖母院是一個,對我這種口味可能有點偏重的新手而言,算是中度策略的遊戲
我玩過的桌遊算很少,目前心目中的帝王寶座我會頒給波多黎各
那所以我井底之蛙的眼光來看呢,聖母院的份量大概就像是...太后吧?
雖然自己也不太確定這個比喻到底是啥意思
總之我接觸聖母院這個遊戲是在純BSW環境下跟同是新手的朋友邊學邊玩
目前也才打了17場兩人對戰,個人戰績很遜,贏率只有11%
因此這篇文章並不是要來介紹打法策略,只是純粹想談談我學習這遊戲的感想
基本上我所有的桌遊都是啃規則書自學,這款遊戲只看過BSW網頁上遊戲規則
就開房下去打,因此其實大概在第15場之前都玩得不清不楚
(例如馬車的功能一直沒弄懂,就老是覺得被馬車騙了,後來索性完全不碰馬車)
所以在開始的前兩三場我覺得聖母院很難玩
尤其還被跟同樣也是聖母院新手的朋友(規則還是我教的)連續痛電八九場
於是覺得自己跟這遊戲超不合的.所以遊戲裡我老是手頭拮据手下人員又不足,
被老鼠窮追猛打又沒錢賄賂達官貴人,一直有被蔓延的老鼠群壓得喘不過氣的感覺,
最後還是免不了鼠疫爆發幾次又死人又扣分的,感覺非常之淒慘(分數甚至不到人家一半)
之所以支持我繼續玩下去的大概是好勝心加上好奇心
覺得奇怪我老鼠老是很快就跳到7,8隻,怎樣殺老鼠最後還是爆發鼠疫
而朋友的老鼠居然可以經常維持在3到6隻左右
很納悶是要如何邊生人員邊賺錢又邊殺老鼠?
天底下哪有又要馬兒跑又要馬兒不吃草的好事呢?
如果不是玩網路板我大概會覺得對手作弊吧,偷偷藏了錢或cube在口袋裡這樣
總之因為我太漫不經心只倚賴直觀的眼前需求而換牌,加上對規則不甚了解
以及心裡自以為這遊戲既然名為聖母院,當然最重要就是一定要去聖母院奉獻囉!
結果只剩一元了也要去硬捐,毫無計畫的下場就是搞得處處捉襟見肘
簡單說聖母院是一個最佳化各個步驟的遊戲
玩家互卡的地方並不多,最簡單的大概就是扣住對手的聖母院卡
每回合開始的換牌策略,配合該回合終了的三張腳色卡,差不多就是一回合裡要考慮的了
但也因為本人的短視近利,每次換卡大概只花10秒鐘思考,所以分數當然很難看
相反的朋友就常花時間調度人員以配合回合最後的賄賂得分
所以其實腦子有動/洞玩這個遊戲是很有差的
我記得之前常在板上看到建議先去BSW上試玩遊戲看看喜不喜歡玩法
其實以我個人經驗對此並不覺得非常有用,甚至可能傷害遊戲
我一直深信至少先嫻熟規則才足以客觀評估是否會喜愛該遊戲
從網路平台接觸一款遊戲其實是個節奏太過快速以致難以細細體會遊戲風味的方式
相反的會因為不熟悉規則的摸索陣痛期緊密壓縮而萌生退鼓
(例如我們在聖母院中安插了一場也是BSW的fearsome floor,玩起來略嫌平板無聊
本來閱讀規則時想玩起來應該會很有趣刺激的)
如果有老手願意帶,可以線上實況教學或許會好很多,桌遊畢竟是建立在人際的互動交流上
另方面,所以像我原以為可在BSW上玩就能省下桌遊錢的如意算盤,顯然也是打錯的了
像聖母院這樣的好遊戲,我還是喜歡可以自己洗牌翻牌,親手放置tokens的手感
所以下去玩了之後反而變成要多追加這筆預算了
要說聖母院好不好玩呢,我是挺喜歡這樣清淡的風格,因為卡人度不高,
所以不會覺得別人太壞心而氣得半死,但也享受不到自己壞心帶來的破壞力
也因為翻牌的隨機性而有策略變化,所以是頗耐玩的遊戲
遊戲時間兩人玩大概20~30分鐘一場,會連開數場,也能不至於累到玩不下去
今天痛定思痛上來拜讀玩家點出對聖母院遊戲進行的思考策略,並釐清規則
突有恍然大悟之感,再回去挑戰就痛電對方了!(雖然這樣也很傷害一個遊戲就是..)
補充:
後來又玩了四場,現在比較可以感覺到因應局勢而做策略變化
便開始覺得聖母院打法非常多樣,牌接得好讓老鼠一直維持在7~9會很有成就感
我之前說聖母院遊戲風格清淡,可能會讓人有平淡無聊的印象,其實完全不是這麼回事!
它的玩法變化豐富,遊戲機制設計得很精巧,兩人對戰換牌時還可以用上心理戰術
雖然沒有需要細想到數個回合後的深度,但真的是輕快有趣又不黏膩的遊戲
公園散步流打法聽起來很有意思,會想試試
累積加分用的Residence多放人不知道好不好用?目前拿到幾乎都棄之不用
馬車會用了之後,其實路線規劃好的話似乎也是很棒的加分利器?
--
我玩過的桌遊算很少,目前心目中的帝王寶座我會頒給波多黎各
那所以我井底之蛙的眼光來看呢,聖母院的份量大概就像是...太后吧?
雖然自己也不太確定這個比喻到底是啥意思
總之我接觸聖母院這個遊戲是在純BSW環境下跟同是新手的朋友邊學邊玩
目前也才打了17場兩人對戰,個人戰績很遜,贏率只有11%
因此這篇文章並不是要來介紹打法策略,只是純粹想談談我學習這遊戲的感想
基本上我所有的桌遊都是啃規則書自學,這款遊戲只看過BSW網頁上遊戲規則
就開房下去打,因此其實大概在第15場之前都玩得不清不楚
(例如馬車的功能一直沒弄懂,就老是覺得被馬車騙了,後來索性完全不碰馬車)
所以在開始的前兩三場我覺得聖母院很難玩
尤其還被跟同樣也是聖母院新手的朋友(規則還是我教的)連續痛電八九場
於是覺得自己跟這遊戲超不合的.所以遊戲裡我老是手頭拮据手下人員又不足,
被老鼠窮追猛打又沒錢賄賂達官貴人,一直有被蔓延的老鼠群壓得喘不過氣的感覺,
最後還是免不了鼠疫爆發幾次又死人又扣分的,感覺非常之淒慘(分數甚至不到人家一半)
之所以支持我繼續玩下去的大概是好勝心加上好奇心
覺得奇怪我老鼠老是很快就跳到7,8隻,怎樣殺老鼠最後還是爆發鼠疫
而朋友的老鼠居然可以經常維持在3到6隻左右
很納悶是要如何邊生人員邊賺錢又邊殺老鼠?
天底下哪有又要馬兒跑又要馬兒不吃草的好事呢?
如果不是玩網路板我大概會覺得對手作弊吧,偷偷藏了錢或cube在口袋裡這樣
總之因為我太漫不經心只倚賴直觀的眼前需求而換牌,加上對規則不甚了解
以及心裡自以為這遊戲既然名為聖母院,當然最重要就是一定要去聖母院奉獻囉!
結果只剩一元了也要去硬捐,毫無計畫的下場就是搞得處處捉襟見肘
簡單說聖母院是一個最佳化各個步驟的遊戲
玩家互卡的地方並不多,最簡單的大概就是扣住對手的聖母院卡
每回合開始的換牌策略,配合該回合終了的三張腳色卡,差不多就是一回合裡要考慮的了
但也因為本人的短視近利,每次換卡大概只花10秒鐘思考,所以分數當然很難看
相反的朋友就常花時間調度人員以配合回合最後的賄賂得分
所以其實腦子有動/洞玩這個遊戲是很有差的
我記得之前常在板上看到建議先去BSW上試玩遊戲看看喜不喜歡玩法
其實以我個人經驗對此並不覺得非常有用,甚至可能傷害遊戲
我一直深信至少先嫻熟規則才足以客觀評估是否會喜愛該遊戲
從網路平台接觸一款遊戲其實是個節奏太過快速以致難以細細體會遊戲風味的方式
相反的會因為不熟悉規則的摸索陣痛期緊密壓縮而萌生退鼓
(例如我們在聖母院中安插了一場也是BSW的fearsome floor,玩起來略嫌平板無聊
本來閱讀規則時想玩起來應該會很有趣刺激的)
如果有老手願意帶,可以線上實況教學或許會好很多,桌遊畢竟是建立在人際的互動交流上
另方面,所以像我原以為可在BSW上玩就能省下桌遊錢的如意算盤,顯然也是打錯的了
像聖母院這樣的好遊戲,我還是喜歡可以自己洗牌翻牌,親手放置tokens的手感
所以下去玩了之後反而變成要多追加這筆預算了
要說聖母院好不好玩呢,我是挺喜歡這樣清淡的風格,因為卡人度不高,
所以不會覺得別人太壞心而氣得半死,但也享受不到自己壞心帶來的破壞力
也因為翻牌的隨機性而有策略變化,所以是頗耐玩的遊戲
遊戲時間兩人玩大概20~30分鐘一場,會連開數場,也能不至於累到玩不下去
今天痛定思痛上來拜讀玩家點出對聖母院遊戲進行的思考策略,並釐清規則
突有恍然大悟之感,再回去挑戰就痛電對方了!(雖然這樣也很傷害一個遊戲就是..)
補充:
後來又玩了四場,現在比較可以感覺到因應局勢而做策略變化
便開始覺得聖母院打法非常多樣,牌接得好讓老鼠一直維持在7~9會很有成就感
我之前說聖母院遊戲風格清淡,可能會讓人有平淡無聊的印象,其實完全不是這麼回事!
它的玩法變化豐富,遊戲機制設計得很精巧,兩人對戰換牌時還可以用上心理戰術
雖然沒有需要細想到數個回合後的深度,但真的是輕快有趣又不黏膩的遊戲
公園散步流打法聽起來很有意思,會想試試
累積加分用的Residence多放人不知道好不好用?目前拿到幾乎都棄之不用
馬車會用了之後,其實路線規劃好的話似乎也是很棒的加分利器?
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