巴魯斯獨家專訪 三週年慶的低調好店 - 桌遊

By Hazel
at 2014-11-18T11:21
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桌遊愛樂事網站圖文連結:http://goo.gl/CJWlC7
巴魯斯獨家專訪 三週年慶的低調好店
在熙來攘往的古亭捷運站附近,有一家低調但卻十分驚人的桌遊樂園─巴魯斯。雖然從未
大張旗鼓的宣傳,但店內超過三百款的遊戲,配合上專業與優質的教學、服務和環境,讓
這個樂園在口耳相傳之下,廣受大多數玩家的歡迎與喜愛。
店長Jason是一位相當親切而且對桌遊充滿無以言喻熱情的人,對桌遊的教學以及服務上
,持續追求卓越與完美。如此低調的優質店家,就讓愛樂事來帶著大家仔細了解吧!
愛樂事:你們這邊真的遊戲收藏量多得嚇人耶,大概有多少款啊?
Jason:如果是算店內可以玩的,應該超過三百款。
愛樂事:這有包含Jason的個人收藏嗎?
Jason:沒有耶,加上去大概超過五百款吧(笑)。
愛樂事:以遊戲藏量如此豐富,以及環境這麼棒的一間店來說,很少看到巴魯斯在宣傳或
是打廣告,有什麼特別原因嗎?
Jason:其實是因為我們現在的人手有點吃緊。我們希望每個到店內玩的人,都可以有很
好的遊戲體驗。要是一下子湧進太多客人,卻沒辦法好好的服務大家,那反而不好,所以
一直不敢大肆宣傳…
愛樂事:不過店內來客量一直都是源源不絕呢。
Jason:是啊,我們店內真的一直以來都是靠大家的口耳相傳,能夠有今天的成績,非常
感謝大家對我們的肯定。
愛樂事:Jason是從什麼時候開始接觸桌遊的呢?
Jason:大概是在五年前,那時候公司的同事在出遊或是聚餐的時候,會攜帶簡單的遊戲
,讓大家在空閒時間有個娛樂,就這樣開始玩起桌遊了。
愛樂事:一開始最常玩的遊戲是甚麼呢?
Jason:前期最常玩的就是魔城馬車了,那時候可以一整天都在玩這款遊戲,後來接觸的
類型越來越多,包含策略、RPG…各式各樣的遊戲就都涉獵了。最近喜歡一些含有小心機
的遊戲,像是情書跟犯人在跳舞。
愛樂事:當時怎麼會想要開一間桌遊店呢?
Jason:當初離開原本的工作以後,很想做一件自己真正感興趣的工作。剛好接觸到桌遊
,覺得實在是太有趣了,也認為這個很好的東西,滿值得推廣給親朋好友,就決定開一間
桌遊店了。
愛樂事:開店之前,問過其他人的意見還是做什麼準備嗎?
Jason:其實我開店之前,從來沒去過桌遊店欸…
愛樂事:噢,真的嗎?從來沒去過?
Jason:是的,因為我們之前都是在朋友家或是餐廳啦、咖啡廳之類的地方玩桌遊,所以
開店之前沒有去過其他的桌遊店。但當時是有稍微詢問過業界的前輩,然後運用本身之前
職場的實務經驗就開店了。
愛樂事:能分享一下開店的甘苦談嗎?
Jason:其實最主要的,是沒辦法找到一個好的獲利模式。因為桌遊店某方面來說,跟餐
飲不一樣,無法追求翻桌率,若是以餐點為主的桌遊餐廳,因為要兼顧餐點,在服務與教
學上會更有壓力。
愛樂事:那Jason覺得要經營好一家桌遊店,會面對哪些挑戰,又有什麼訣竅呢?
Jason:要引導各種不同年齡、喜好、經驗和類型的玩家找到適合自己的遊戲,並且用最
合適的方法來說明規則與帶遊戲是桌遊店最大的挑戰。尤其是第一次玩桌遊的玩家,第一
次的遊戲體驗會有一種印痕的效果,很重要。
愛樂事:在巴魯斯即將邁入三週年的現在,Jason對於台灣未來桌遊界的前景有什麼看法
呢?
Jason:我覺得目前大家都是憑著熱情在衝刺,熱情是一定要有,但是只有熱情,是不行
的。長期下去,如果無法順利營運,那是行不通的。
愛樂事:Jason有找到甚麼好方法來解決嗎?
Jason:現階段還是要以推廣為主吧,尤其是要讓新朋友加入桌遊的世界,這樣才能在各
方面都有所突破。再來,台灣桌遊界不是沒有人才,而是沒有將這些資源整合在一起,如
果能匯聚眾人的力量,那就會事半功倍了。
愛樂事:最後,請問Jason如果有位後進想要開一間桌遊店,你會給他什麼建議呢?
Jason:我認為事先作好規畫,然後多方請益是絕對必要的;再來開店的過程中會不斷的
遇到狀況,累積處理這些突發狀況的經驗,也是很重要的事情。當然,最重要的還是要找
到熱情以外,仍然能支持自己的東西。
愛樂事:好的,感謝Jason接受我們的訪問,也祝巴魯斯三週年慶活動順利!
Jason:也謝謝愛樂事~
--
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巴魯斯獨家專訪 三週年慶的低調好店
在熙來攘往的古亭捷運站附近,有一家低調但卻十分驚人的桌遊樂園─巴魯斯。雖然從未
大張旗鼓的宣傳,但店內超過三百款的遊戲,配合上專業與優質的教學、服務和環境,讓
這個樂園在口耳相傳之下,廣受大多數玩家的歡迎與喜愛。
店長Jason是一位相當親切而且對桌遊充滿無以言喻熱情的人,對桌遊的教學以及服務上
,持續追求卓越與完美。如此低調的優質店家,就讓愛樂事來帶著大家仔細了解吧!
愛樂事:你們這邊真的遊戲收藏量多得嚇人耶,大概有多少款啊?
Jason:如果是算店內可以玩的,應該超過三百款。
愛樂事:這有包含Jason的個人收藏嗎?
Jason:沒有耶,加上去大概超過五百款吧(笑)。
愛樂事:以遊戲藏量如此豐富,以及環境這麼棒的一間店來說,很少看到巴魯斯在宣傳或
是打廣告,有什麼特別原因嗎?
Jason:其實是因為我們現在的人手有點吃緊。我們希望每個到店內玩的人,都可以有很
好的遊戲體驗。要是一下子湧進太多客人,卻沒辦法好好的服務大家,那反而不好,所以
一直不敢大肆宣傳…
愛樂事:不過店內來客量一直都是源源不絕呢。
Jason:是啊,我們店內真的一直以來都是靠大家的口耳相傳,能夠有今天的成績,非常
感謝大家對我們的肯定。
愛樂事:Jason是從什麼時候開始接觸桌遊的呢?
Jason:大概是在五年前,那時候公司的同事在出遊或是聚餐的時候,會攜帶簡單的遊戲
,讓大家在空閒時間有個娛樂,就這樣開始玩起桌遊了。
愛樂事:一開始最常玩的遊戲是甚麼呢?
Jason:前期最常玩的就是魔城馬車了,那時候可以一整天都在玩這款遊戲,後來接觸的
類型越來越多,包含策略、RPG…各式各樣的遊戲就都涉獵了。最近喜歡一些含有小心機
的遊戲,像是情書跟犯人在跳舞。
愛樂事:當時怎麼會想要開一間桌遊店呢?
Jason:當初離開原本的工作以後,很想做一件自己真正感興趣的工作。剛好接觸到桌遊
,覺得實在是太有趣了,也認為這個很好的東西,滿值得推廣給親朋好友,就決定開一間
桌遊店了。
愛樂事:開店之前,問過其他人的意見還是做什麼準備嗎?
Jason:其實我開店之前,從來沒去過桌遊店欸…
愛樂事:噢,真的嗎?從來沒去過?
Jason:是的,因為我們之前都是在朋友家或是餐廳啦、咖啡廳之類的地方玩桌遊,所以
開店之前沒有去過其他的桌遊店。但當時是有稍微詢問過業界的前輩,然後運用本身之前
職場的實務經驗就開店了。
愛樂事:能分享一下開店的甘苦談嗎?
Jason:其實最主要的,是沒辦法找到一個好的獲利模式。因為桌遊店某方面來說,跟餐
飲不一樣,無法追求翻桌率,若是以餐點為主的桌遊餐廳,因為要兼顧餐點,在服務與教
學上會更有壓力。
愛樂事:那Jason覺得要經營好一家桌遊店,會面對哪些挑戰,又有什麼訣竅呢?
Jason:要引導各種不同年齡、喜好、經驗和類型的玩家找到適合自己的遊戲,並且用最
合適的方法來說明規則與帶遊戲是桌遊店最大的挑戰。尤其是第一次玩桌遊的玩家,第一
次的遊戲體驗會有一種印痕的效果,很重要。
愛樂事:在巴魯斯即將邁入三週年的現在,Jason對於台灣未來桌遊界的前景有什麼看法
呢?
Jason:我覺得目前大家都是憑著熱情在衝刺,熱情是一定要有,但是只有熱情,是不行
的。長期下去,如果無法順利營運,那是行不通的。
愛樂事:Jason有找到甚麼好方法來解決嗎?
Jason:現階段還是要以推廣為主吧,尤其是要讓新朋友加入桌遊的世界,這樣才能在各
方面都有所突破。再來,台灣桌遊界不是沒有人才,而是沒有將這些資源整合在一起,如
果能匯聚眾人的力量,那就會事半功倍了。
愛樂事:最後,請問Jason如果有位後進想要開一間桌遊店,你會給他什麼建議呢?
Jason:我認為事先作好規畫,然後多方請益是絕對必要的;再來開店的過程中會不斷的
遇到狀況,累積處理這些突發狀況的經驗,也是很重要的事情。當然,最重要的還是要找
到熱情以外,仍然能支持自己的東西。
愛樂事:好的,感謝Jason接受我們的訪問,也祝巴魯斯三週年慶活動順利!
Jason:也謝謝愛樂事~
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at 2014-11-18T14:23
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