巴帝斯特技能 & 設計師訪談 - 鬥陣特攻
By Joe
at 2019-02-27T03:12
at 2019-02-27T03:12
Table of Contents
巴帝斯特技能:
生化發射器Biotic Launcher
巴帝斯特的連發式生化發射器不僅精準,不太有反作用力,而且還可以造成大量傷害,它
同時也是治療裝置,榴彈能治療彈著點附近的隊友。
癒傷波動Regenerative Burst
巴帝斯特啟動強力的癒傷波動,能在一小段時間內治療自己與附近的隊友。
維生力場 Immortality Field
巴帝斯特能使用裝置建立防止隊友死亡的力場,敵人可破壞此裝置。
增幅矩陣 Amplification Matrix (大絕)
巴帝斯特設下增幅矩陣,友方發射的武器穿過矩陣時傷害與治療效果會加倍。
機動長靴 Exo Boots (被動)
巴帝斯特蹲伏後可以跳得更高。
https://i.imgur.com/8QV24G3.jpg
https://i.imgur.com/gRtNhmF.jpg
--
設計師訪問圖文好讀版:http://bit.ly/2Sq6rLT
輔助版的士兵76「巴帝斯特」,設計師:他有全鬥陣最重要的技能!
《鬥陣特攻》終於釋出第 30支英雄「巴帝斯特」了!除了可當作射控類型的角色來使用外
,他也具備治療與防禦的功能,更可透過「維生力場」幫助隊友不死,可說是遊戲內最強
的小招。而在新角推出前,Yahoo奇摩電競與台灣、中國、澳洲媒體也特別與製作團隊的首
席作家 Michael Chu、首席英雄設計師 Geoff Goodman 越洋多國聯訪,由他們為我們揭密
巴帝斯特的詳細遊戲設定與故事背景。
兩位首先與媒體介紹了巴帝斯特的故事背景與技能,他所持有的生化發射器是個三連發的
機關槍與總共十發的補血榴彈,榴彈的爆炸範圍很廣,範圍補血的效果也很不錯,所以在
設定上,他是能夠當作主補來使用的。要注意的是,榴彈跟炸彈鼠的不太一樣,巴帝斯特
的碰到牆壁就會炸開,不會反彈。設計師也補充,雖然他持有著輕型機關槍,但他的傷害
輸出本身並不會比禪亞塔還高,畢竟師父本身是傷害輔助角色。
而他的被動「機動長靴」可以增加他跳躍的垂直高度,能夠讓他居高臨下達成較好的輸出
/補血位置。只要玩家按下蹲下後,就會有集氣條,大約一秒左右會集滿,每次集滿只能跳
躍一次。由於這個技能無法左右位移,所以並不太適合拿來當作逃跑的工具使用。
接著講到「療傷波動」補血技能,其實有點類似路西歐的補血,只是啟動後身上就會有持
續治療的 Buff,隊友不必一直待在巴帝斯特的身旁也能夠回血。值得一提的是,這個技能
也是巴帝斯特能夠自補的唯一方式。
整體而言,只要如果玩家喜歡玩輔助,又希望角色技能能夠像士兵76一樣的話,相信你會
喜歡這隻英雄。
接著進入媒體問答的環節。
談論到巴帝斯特的「維生力場」,Geoff表示,一開始它的確是大招等級,但後來發現把它
做成一般技能,但是給一個比較長的冷卻時間,對於玩家來說會比較好玩。主要的原因是
不希望它就只是另一大招互換的概念,且維生力場的範圍較小,能不能用好它就成為是否
是一個好巴帝斯特玩家的指標。
維生力場雖然是保持隊友不死,但他實際上的作用更類似於把範圍內的隊友血量保持在不
能低於 20%,因此如果是低於此血量的隊友跑到力場內,血量就會回復到 20%。在內部測
試時還有另外一個情形,那就是力場被打掉後會導致整隊的人全部突然陣亡,所以在調整
後,力場被破壞掉還能維持一小段時間,才不會頻頻出現這種暴斃情況。
由於維生力場是以拋出的方式丟到牆壁、地板上才開始作用(類似小美的大絕),因此也
有媒體提問這招能否被 D.Va吸收,或是源氏反彈,根據設計師說明,目前這兩招對維生力
場都是無效的。如果敵方想要對抗力場,最有效的方式就是把人推出力場範圍之外,像是
路西歐、法拉等人的技能等。如果你隊上沒有這兩位,也可以靠狙擊的方式把力場打掉
(約200至300hp),不過要注意的是,力場是可以穿透牆壁的,所以如果他在牆壁後,
或是萊茵的盾後,你可能就打不到了。當然為了避免太強,力場的持續時間並不會太長。
而有著 200血量的巴帝斯特大絕是「增幅矩陣」,能夠讓穿透矩陣的子彈增傷或是增加治
療(安娜),設計師表示,這招可以與其它的增傷方式連用,只是在內部實測時,他們發
現其實實戰中不容易把傷害疊高就是。
目前的聯賽 Meta 內,俗稱 GOATS的三坦三輔(303)陣形相當流行且強勢,有媒體提問又
有一支新的輔助角色出現,是否會增長 303 的氣勢?雖然開發團隊的確認為他有可能會出
現在 303 裡頭,但不會明顯讓 303變強,尤其是你隊伍要衝進敵陣,或是隊友是近距離
型的角色,就不太搭巴帝斯特。他們理想的巴帝斯特用法是,可以透過增幅矩陣來增加壁
壘機兵的傷害輸出,又能以維生力場幫被源氏、閃光接近的機兵爭取時間。
(幫我撐10秒!)
接著談論到他的故事背景,他跟利爪組織的關係比較密切,官方也希望能夠透過這名新角
色來認識過去著墨不多的利爪組織。過去暴雪喜歡在一些遊戲場景,或漫畫等素材,塞入
未來新角色的相關提示,但當 Michael Chu被問到這題時,他表示與庫埃爾瓦的信件應該
是他們第一次露出這名角色的訊息,他也偷偷透露庫埃瓦爾最後的下場:「庫埃爾瓦和他
的團隊據信在某次行動中全數陣亡。」
在利爪組織內,大家印象最深的就是死神、拳王等人,他們都是位於頂點,專門在做出決
策的人,而巴帝斯特雖然過去也是利爪組織的人,但他既不是最底層的小兵,也不算是高
層,比較像是中階的軍官身分,而也因為他在裡面待的越久,就越看穿利爪是個什麼樣的
組織,也導致他的叛逃。
至於他曾隸屬過的另一個組織「加勒比海聯盟」,Michael Chu表示這是在智械戰爭爆發時
,守護該地區的組織,或許未來也會有新的角色是從這個組織所出來的也說不定。
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生化發射器Biotic Launcher
巴帝斯特的連發式生化發射器不僅精準,不太有反作用力,而且還可以造成大量傷害,它
同時也是治療裝置,榴彈能治療彈著點附近的隊友。
癒傷波動Regenerative Burst
巴帝斯特啟動強力的癒傷波動,能在一小段時間內治療自己與附近的隊友。
維生力場 Immortality Field
巴帝斯特能使用裝置建立防止隊友死亡的力場,敵人可破壞此裝置。
增幅矩陣 Amplification Matrix (大絕)
巴帝斯特設下增幅矩陣,友方發射的武器穿過矩陣時傷害與治療效果會加倍。
機動長靴 Exo Boots (被動)
巴帝斯特蹲伏後可以跳得更高。
https://i.imgur.com/8QV24G3.jpg
https://i.imgur.com/gRtNhmF.jpg
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輔助版的士兵76「巴帝斯特」,設計師:他有全鬥陣最重要的技能!
《鬥陣特攻》終於釋出第 30支英雄「巴帝斯特」了!除了可當作射控類型的角色來使用外
,他也具備治療與防禦的功能,更可透過「維生力場」幫助隊友不死,可說是遊戲內最強
的小招。而在新角推出前,Yahoo奇摩電競與台灣、中國、澳洲媒體也特別與製作團隊的首
席作家 Michael Chu、首席英雄設計師 Geoff Goodman 越洋多國聯訪,由他們為我們揭密
巴帝斯特的詳細遊戲設定與故事背景。
兩位首先與媒體介紹了巴帝斯特的故事背景與技能,他所持有的生化發射器是個三連發的
機關槍與總共十發的補血榴彈,榴彈的爆炸範圍很廣,範圍補血的效果也很不錯,所以在
設定上,他是能夠當作主補來使用的。要注意的是,榴彈跟炸彈鼠的不太一樣,巴帝斯特
的碰到牆壁就會炸開,不會反彈。設計師也補充,雖然他持有著輕型機關槍,但他的傷害
輸出本身並不會比禪亞塔還高,畢竟師父本身是傷害輔助角色。
而他的被動「機動長靴」可以增加他跳躍的垂直高度,能夠讓他居高臨下達成較好的輸出
/補血位置。只要玩家按下蹲下後,就會有集氣條,大約一秒左右會集滿,每次集滿只能跳
躍一次。由於這個技能無法左右位移,所以並不太適合拿來當作逃跑的工具使用。
接著講到「療傷波動」補血技能,其實有點類似路西歐的補血,只是啟動後身上就會有持
續治療的 Buff,隊友不必一直待在巴帝斯特的身旁也能夠回血。值得一提的是,這個技能
也是巴帝斯特能夠自補的唯一方式。
整體而言,只要如果玩家喜歡玩輔助,又希望角色技能能夠像士兵76一樣的話,相信你會
喜歡這隻英雄。
接著進入媒體問答的環節。
談論到巴帝斯特的「維生力場」,Geoff表示,一開始它的確是大招等級,但後來發現把它
做成一般技能,但是給一個比較長的冷卻時間,對於玩家來說會比較好玩。主要的原因是
不希望它就只是另一大招互換的概念,且維生力場的範圍較小,能不能用好它就成為是否
是一個好巴帝斯特玩家的指標。
維生力場雖然是保持隊友不死,但他實際上的作用更類似於把範圍內的隊友血量保持在不
能低於 20%,因此如果是低於此血量的隊友跑到力場內,血量就會回復到 20%。在內部測
試時還有另外一個情形,那就是力場被打掉後會導致整隊的人全部突然陣亡,所以在調整
後,力場被破壞掉還能維持一小段時間,才不會頻頻出現這種暴斃情況。
由於維生力場是以拋出的方式丟到牆壁、地板上才開始作用(類似小美的大絕),因此也
有媒體提問這招能否被 D.Va吸收,或是源氏反彈,根據設計師說明,目前這兩招對維生力
場都是無效的。如果敵方想要對抗力場,最有效的方式就是把人推出力場範圍之外,像是
路西歐、法拉等人的技能等。如果你隊上沒有這兩位,也可以靠狙擊的方式把力場打掉
(約200至300hp),不過要注意的是,力場是可以穿透牆壁的,所以如果他在牆壁後,
或是萊茵的盾後,你可能就打不到了。當然為了避免太強,力場的持續時間並不會太長。
而有著 200血量的巴帝斯特大絕是「增幅矩陣」,能夠讓穿透矩陣的子彈增傷或是增加治
療(安娜),設計師表示,這招可以與其它的增傷方式連用,只是在內部實測時,他們發
現其實實戰中不容易把傷害疊高就是。
目前的聯賽 Meta 內,俗稱 GOATS的三坦三輔(303)陣形相當流行且強勢,有媒體提問又
有一支新的輔助角色出現,是否會增長 303 的氣勢?雖然開發團隊的確認為他有可能會出
現在 303 裡頭,但不會明顯讓 303變強,尤其是你隊伍要衝進敵陣,或是隊友是近距離
型的角色,就不太搭巴帝斯特。他們理想的巴帝斯特用法是,可以透過增幅矩陣來增加壁
壘機兵的傷害輸出,又能以維生力場幫被源氏、閃光接近的機兵爭取時間。
(幫我撐10秒!)
接著談論到他的故事背景,他跟利爪組織的關係比較密切,官方也希望能夠透過這名新角
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未來新角色的相關提示,但當 Michael Chu被問到這題時,他表示與庫埃爾瓦的信件應該
是他們第一次露出這名角色的訊息,他也偷偷透露庫埃瓦爾最後的下場:「庫埃爾瓦和他
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在利爪組織內,大家印象最深的就是死神、拳王等人,他們都是位於頂點,專門在做出決
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