巴巴人武器大師主手選擇 - 暗黑

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假設被動不放武器大師且劍與斧(或鎚)的數值相同

此時的DPS為K

拿劍 + 武器大師 = K‧(1 + 15%)

拿斧 + 武器大師 = K‧[1 + (10% x 暴傷)]

所以10% x 暴傷 > 15% 則斧(或鎚)比較好

攻速沒考慮進去

雖然劍攻速高對戒指跟飾品的均傷加成較多

但是斧(或鎚)從迴盪增加的傷害比較多

一消一漲其實沒差多少

光是雙手兩顆綠寶暴傷就超越150%了

所以一直以來都是斧(或鎚)當主手

我有哪邊疏忽掉劍的美好了嗎?

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All Comments

Genevieve avatarGenevieve2014-01-04
AS高 好看 結案
Irma avatarIrma2014-01-05
帥...所以我超想拿兩手屠刃....
Yedda avatarYedda2014-01-09
第一句"假設被動不放武器大師",可是內文有武器大師?
Selena avatarSelena2014-01-13
拿斧 + 武器大師 = K‧[1 + (10% x 暴傷)] 這樣的
算式應該不太對吧?
Heather avatarHeather2014-01-14
三樓疑問是? 原PO就是假設沒武器大師的狀況下DPS相同
George avatarGeorge2014-01-17
呃..... 這個K必須要在除武器大師之外,無任何增傷%
以及任何爆擊率%的條件下才能成立耶...?
Kumar avatarKumar2014-01-18
剛剛作完實驗,劍的部分完全沒錯,武器大師開與關差
Anonymous avatarAnonymous2014-01-22
15%整,但是斧(或鎚)算錯K裡面有算進暴擊,這樣等於
Dorothy avatarDorothy2014-01-25
把原本的暴擊又再暴擊放大一次,實際上放大%跟K的暴
Joseph avatarJoseph2014-01-26
率有關,我的機體用斧(或鎚)DPS放大了14%
James avatarJames2014-01-28
你是在沒開戰鬥暴怒這些增傷計的情況下測的嗎?