巴哈有一篇的比喻很妙 - 天堂II

By Caroline
at 2008-07-30T17:04
at 2008-07-30T17:04
Table of Contents
※ 引述《shiauyuchou (Steven)》之銘言:
: ※ 引述《HIDE0827 (MarS)》之銘言:
: : 內容大概是這樣:
: : 全國的老百姓都不愛吃饅頭只吃飯
: : 於是政府規定以後餐廳做飯一定要做的很難吃
: : 果然全國人民都去吃饅頭了
: : 政府很得意
: : 告訴全國人民
: : 『饅頭變的好好吃 你們看!大家都在吃饅頭!』
: 不看也知道是在諷刺下修槍團來加強刀團是吧!
: 我是覺得下修槍團跟加強刀團,這是兩回事情,
: 第一,槍團本來就太強勢,一次掃好幾大房,
: 然後一句,抱歉,怪不夠多...就可以解決嗎@@?
: 再者,為啥我看過龍V可以出現銀月、小刀、碎魂...諸多不勝枚舉等職業,
: 出現在槍團裡頭,非正槍兵都拿槍在狂掃了,
: 從這就可以看出,槍團是有多麼的「有效率」了。
: 當然,會有人抱怨,下修槍團讓正槍兵情何以堪,
: 那怎麼之前好練時,沒人抱怨非正槍兵加入槍團情何以堪?
之前? 那是多久以前? 至從打怪隻數被限制之後,我幾乎沒看過非正槍出現在槍團中了
,只看過少數幾次劍鬥士而已
: 我認為,最大的關鍵點在於,假如一個房10隻怪,
: 刀團只能一隻一隻慢慢打,清完一房10隻怪的時間,
: 絕對比一次引10隻怪,然後槍狂掃來得慢吧?
: 這就是關鍵了啊!
: 現在就是改成,槍團大概一次只能引一房10隻怪,
: 打完幹嘛?休息啊!等它生怪。
: 這樣,槍團還是比刀團輕鬆很多,因為比以前引很多安全,
: 也只有這樣,刀團獲取經驗值的時間,才會跟槍團平衡的。
平衡幹嘛? 你怎麼不考慮看看刀團和槍團的難度差別 還有 PVP的差別
槍團效率比較高是天經地義的
假設有兩個等級和裝備相若的刀團戰士和槍團戰士
刀團戰士 對單體的的攻擊輸出假設是: 10
那 槍團戰士 大概是有: 8
為什麼? 槍是雙手武器但是卻只有單手武器的攻擊力,有匕首/弓的命中卻只有劍的致命率
刀團一隻一隻打,同時間承受只需承受一隻怪物的攻擊,攻擊手也吸回攻擊單隻怪物
的血量,補師輕輕鬆鬆甚至不用補師
假設攻擊輸出10,承受傷害1.5,吸血吸回1,失血0.5
槍團戰士一次打10隻好了,承受傷害1.5*10,
吸血吸回....以前可以吸回8,現在吸血效果隨隻數遞減,算總共吸回4好了
失血11
單位時間槍團戰士失血是刀團的22倍,兩邊需要的補師隊員和裝備要求就差很多了
隊員一多,分經驗的人就多,要是打法沒有比較有效率,還組團幹嘛?
: 但是,玩家當然覺得有時間休息等怪,當然要繼續打別的房才有效率啊!
: 不然,打的快的槍團,一直一車一車來,當然比刀團有效率。
: 不這樣改,告訴我,刀團要怎麼上修才會比槍團快?
難度低的練法,如果練得比難度高的還快,是什麼道理你告訴我?
: 因為本來槍團一次打多隻就比刀團快又有效率嘛!
: 效率就是可以一次佔好幾大房,狂打不休息嘛!
: 所以,一開始給槍太好練,才會造就現在的狀況。
: 我倒覺得比喻應該改成這樣:
: 全國的老百姓吃蛋糕吃習慣了,都不愛吃饅頭。
: 於是政府規定餐廳的蛋糕改賣麵包,
: 果然,愛吃蛋糕的人都哇哇叫沒蛋糕,
: 於是,有些不死心的人,仍要啃麵包當蛋糕吃,也不願去吃饅頭,
: 而愛吃饅頭的少部分人,在旁邊啃著饅頭說,我這有饅頭,要不要一起吃。
那你怎麼不說是一開始刀團設計的太難練?
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: ※ 引述《HIDE0827 (MarS)》之銘言:
: : 內容大概是這樣:
: : 全國的老百姓都不愛吃饅頭只吃飯
: : 於是政府規定以後餐廳做飯一定要做的很難吃
: : 果然全國人民都去吃饅頭了
: : 政府很得意
: : 告訴全國人民
: : 『饅頭變的好好吃 你們看!大家都在吃饅頭!』
: 不看也知道是在諷刺下修槍團來加強刀團是吧!
: 我是覺得下修槍團跟加強刀團,這是兩回事情,
: 第一,槍團本來就太強勢,一次掃好幾大房,
: 然後一句,抱歉,怪不夠多...就可以解決嗎@@?
: 再者,為啥我看過龍V可以出現銀月、小刀、碎魂...諸多不勝枚舉等職業,
: 出現在槍團裡頭,非正槍兵都拿槍在狂掃了,
: 從這就可以看出,槍團是有多麼的「有效率」了。
: 當然,會有人抱怨,下修槍團讓正槍兵情何以堪,
: 那怎麼之前好練時,沒人抱怨非正槍兵加入槍團情何以堪?
之前? 那是多久以前? 至從打怪隻數被限制之後,我幾乎沒看過非正槍出現在槍團中了
,只看過少數幾次劍鬥士而已
: 我認為,最大的關鍵點在於,假如一個房10隻怪,
: 刀團只能一隻一隻慢慢打,清完一房10隻怪的時間,
: 絕對比一次引10隻怪,然後槍狂掃來得慢吧?
: 這就是關鍵了啊!
: 現在就是改成,槍團大概一次只能引一房10隻怪,
: 打完幹嘛?休息啊!等它生怪。
: 這樣,槍團還是比刀團輕鬆很多,因為比以前引很多安全,
: 也只有這樣,刀團獲取經驗值的時間,才會跟槍團平衡的。
平衡幹嘛? 你怎麼不考慮看看刀團和槍團的難度差別 還有 PVP的差別
槍團效率比較高是天經地義的
假設有兩個等級和裝備相若的刀團戰士和槍團戰士
刀團戰士 對單體的的攻擊輸出假設是: 10
那 槍團戰士 大概是有: 8
為什麼? 槍是雙手武器但是卻只有單手武器的攻擊力,有匕首/弓的命中卻只有劍的致命率
刀團一隻一隻打,同時間承受只需承受一隻怪物的攻擊,攻擊手也吸回攻擊單隻怪物
的血量,補師輕輕鬆鬆甚至不用補師
假設攻擊輸出10,承受傷害1.5,吸血吸回1,失血0.5
槍團戰士一次打10隻好了,承受傷害1.5*10,
吸血吸回....以前可以吸回8,現在吸血效果隨隻數遞減,算總共吸回4好了
失血11
單位時間槍團戰士失血是刀團的22倍,兩邊需要的補師隊員和裝備要求就差很多了
隊員一多,分經驗的人就多,要是打法沒有比較有效率,還組團幹嘛?
: 但是,玩家當然覺得有時間休息等怪,當然要繼續打別的房才有效率啊!
: 不然,打的快的槍團,一直一車一車來,當然比刀團有效率。
: 不這樣改,告訴我,刀團要怎麼上修才會比槍團快?
難度低的練法,如果練得比難度高的還快,是什麼道理你告訴我?
: 因為本來槍團一次打多隻就比刀團快又有效率嘛!
: 效率就是可以一次佔好幾大房,狂打不休息嘛!
: 所以,一開始給槍太好練,才會造就現在的狀況。
: 我倒覺得比喻應該改成這樣:
: 全國的老百姓吃蛋糕吃習慣了,都不愛吃饅頭。
: 於是政府規定餐廳的蛋糕改賣麵包,
: 果然,愛吃蛋糕的人都哇哇叫沒蛋糕,
: 於是,有些不死心的人,仍要啃麵包當蛋糕吃,也不願去吃饅頭,
: 而愛吃饅頭的少部分人,在旁邊啃著饅頭說,我這有饅頭,要不要一起吃。
那你怎麼不說是一開始刀團設計的太難練?
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