前言:
1. 這裡指的是能一直玩,遊戲會一直改版的遊戲,而不是內容有限,破關或達成一定程
度就算結束了,就可刪遊戲的那種
2. 巴哈人氣指的是手遊哈拉版人氣
3. 會以巴哈人氣為一個指標,是因為這確實有一點參考性,因為很多換皮遊戲剛出時人
氣會很高,但因為遊戲很爛、經營不佳……等原因,進而退燒,甚至最後倒閉,或者用爛
招維持遊戲(槍戰人數不夠,沒關係我用個ai假扮玩家,營造人數還很多的假象)。也就
是說,巴哈人氣能一直穩定、長久排前10的遊戲,肯定有他的原因,遊戲性、經營方一定
都做得較好,才能一直保持人氣。
4. 看了第3點,肯定回有人說「誰說的!xxxxx就人氣低但很好玩啊!」、「玩遊戲自己
玩開心就好,看人氣做啥?」確實,這些話都對,但對於我「個人」來說,玩遊戲就是想
小課,而錢要花對,我不想課金給一些換皮遊戲,也不想課給一些經營惡劣的遊戲。而人
氣不佳,但遊戲性、經營不錯的當然也有,但也是因為我「個人」的問題,我花錢變強就
是想強得讓人看到,不想課一堆錢,結果像是身處沙漠一樣,自己一人在沙漠灑錢,對我
「個人」來說感覺很無聊。
正題:
符合上述前言的,小弟手遊大概只玩神魔之塔,玩快兩年了,一開始確實感覺好玩,但後
來發現,神魔不是那種整天能一直玩的遊戲,該刷的卡刷完,基本就沒事做了…
所以想找個副遊戲,兩個交替玩,才不會無聊。
看巴哈排行,人氣穩定前10的,有玩過的是原神,但有個問題,就是我個人喜歡課到畢業
,而原神同一隻ssr要課好幾隻才能滿命畢業,而且每次保底又不一定是同一隻ssr,所以
我看全部畢業可能要百萬以上…,我個人大概一個月只能8000以下吧…
目前是看上守望傳說,人氣也是一直穩定前10,還沒開始玩,想問一下:
1. 守望目前入坑適合嗎? 還是等下次改版?
2. 一次改版,課金課到畢業,要多少 ?
3. 多久改版一次?
感謝!
--
1. 這裡指的是能一直玩,遊戲會一直改版的遊戲,而不是內容有限,破關或達成一定程
度就算結束了,就可刪遊戲的那種
2. 巴哈人氣指的是手遊哈拉版人氣
3. 會以巴哈人氣為一個指標,是因為這確實有一點參考性,因為很多換皮遊戲剛出時人
氣會很高,但因為遊戲很爛、經營不佳……等原因,進而退燒,甚至最後倒閉,或者用爛
招維持遊戲(槍戰人數不夠,沒關係我用個ai假扮玩家,營造人數還很多的假象)。也就
是說,巴哈人氣能一直穩定、長久排前10的遊戲,肯定有他的原因,遊戲性、經營方一定
都做得較好,才能一直保持人氣。
4. 看了第3點,肯定回有人說「誰說的!xxxxx就人氣低但很好玩啊!」、「玩遊戲自己
玩開心就好,看人氣做啥?」確實,這些話都對,但對於我「個人」來說,玩遊戲就是想
小課,而錢要花對,我不想課金給一些換皮遊戲,也不想課給一些經營惡劣的遊戲。而人
氣不佳,但遊戲性、經營不錯的當然也有,但也是因為我「個人」的問題,我花錢變強就
是想強得讓人看到,不想課一堆錢,結果像是身處沙漠一樣,自己一人在沙漠灑錢,對我
「個人」來說感覺很無聊。
正題:
符合上述前言的,小弟手遊大概只玩神魔之塔,玩快兩年了,一開始確實感覺好玩,但後
來發現,神魔不是那種整天能一直玩的遊戲,該刷的卡刷完,基本就沒事做了…
所以想找個副遊戲,兩個交替玩,才不會無聊。
看巴哈排行,人氣穩定前10的,有玩過的是原神,但有個問題,就是我個人喜歡課到畢業
,而原神同一隻ssr要課好幾隻才能滿命畢業,而且每次保底又不一定是同一隻ssr,所以
我看全部畢業可能要百萬以上…,我個人大概一個月只能8000以下吧…
目前是看上守望傳說,人氣也是一直穩定前10,還沒開始玩,想問一下:
1. 守望目前入坑適合嗎? 還是等下次改版?
2. 一次改版,課金課到畢業,要多少 ?
3. 多久改版一次?
感謝!
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