巫師三年度版 - PS
By Ula
at 2017-04-28T20:50
at 2017-04-28T20:50
Table of Contents
巫師三年度版終於破關了~
本篇加兩個DLC花了將近110小時。
這還只是主線跟支線任務的時數,
尋寶任務跟地圖上的隱藏地點大多沒去解...。
破關心得 :巫師三真的太神啦!!!
遊戲中每個角落、每個物件都可以讓人感受到製作小組的用心。
開放世界遊戲的特色之一就是自由度高跟支線任務超多,
巫師三自由度雖然比不上上古捲軸,但取而代之的是更細膩的劇情演出,
而且各類型的支線任務超級多卻不會讓人感到煩躁反而想一直解下去。
最有趣的是,在任務中做的每個選擇都會造成不同的結果,
沒有是非對錯,一切都是自己的選擇這點很寫實,
任務結束後如果結局不是自己想要的會覺得有點可惜卻能坦然接受。
所有任務中我最喜歡的是血與酒裡的童話世界,
充滿各種黑色幽默的惡搞真的深得我心XDD
遊戲畫面方面,用pro玩的過程非常順暢沒有遇過延遲的問題,
各個場景都做的非常精細,站在高處眺望遠方感覺像在看風景畫一樣賞心悅目。
但也許是整個地圖做的太細緻導致遊戲的讀取時間也因此被拉長,
死亡後重新讀取往往都要花上一分鐘才能讀取完畢。
如果在配備好一點的電腦上玩可能就沒這個問題?。
配樂方面完全無法挑剔,一款好的RPG一定會有好的配樂,
而巫師三的配樂只能用極品來形容。玩過的人一定會對遊戲中的配樂留下深刻印象。
戰鬥系統感覺很多人都不喜歡?我個人玩是覺得蠻有趣的。
邊閃邊砍配合法印使用打起來真的像在跳舞一樣XD
唯一缺點就是打擊感有點薄弱吧,不論銀劍鋼劍砍下去都沒什麼爽度。
玩完第一輪的心得大概就是這樣,
巫師三以它內容的豐富程度以及實際的遊玩體驗來看真的可以稱得上是近年最強神作。
最近好像又在特價中喜歡灰暗奇幻RPG的人千萬不要錯過啊~。
最後想問大家都怎麼賺錢的?
我在本篇賺的錢做了第一套高等狼套裝就沒錢了...。
然後石之心賺的開完符文石之後又空了,
血與酒賺的錢做完師匠狼套裝只剩一萬多...。
第二輪開始前是不是多存一點錢比較好啊?
--
本篇加兩個DLC花了將近110小時。
這還只是主線跟支線任務的時數,
尋寶任務跟地圖上的隱藏地點大多沒去解...。
破關心得 :巫師三真的太神啦!!!
遊戲中每個角落、每個物件都可以讓人感受到製作小組的用心。
開放世界遊戲的特色之一就是自由度高跟支線任務超多,
巫師三自由度雖然比不上上古捲軸,但取而代之的是更細膩的劇情演出,
而且各類型的支線任務超級多卻不會讓人感到煩躁反而想一直解下去。
最有趣的是,在任務中做的每個選擇都會造成不同的結果,
沒有是非對錯,一切都是自己的選擇這點很寫實,
任務結束後如果結局不是自己想要的會覺得有點可惜卻能坦然接受。
所有任務中我最喜歡的是血與酒裡的童話世界,
充滿各種黑色幽默的惡搞真的深得我心XDD
遊戲畫面方面,用pro玩的過程非常順暢沒有遇過延遲的問題,
各個場景都做的非常精細,站在高處眺望遠方感覺像在看風景畫一樣賞心悅目。
但也許是整個地圖做的太細緻導致遊戲的讀取時間也因此被拉長,
死亡後重新讀取往往都要花上一分鐘才能讀取完畢。
如果在配備好一點的電腦上玩可能就沒這個問題?。
配樂方面完全無法挑剔,一款好的RPG一定會有好的配樂,
而巫師三的配樂只能用極品來形容。玩過的人一定會對遊戲中的配樂留下深刻印象。
戰鬥系統感覺很多人都不喜歡?我個人玩是覺得蠻有趣的。
邊閃邊砍配合法印使用打起來真的像在跳舞一樣XD
唯一缺點就是打擊感有點薄弱吧,不論銀劍鋼劍砍下去都沒什麼爽度。
玩完第一輪的心得大概就是這樣,
巫師三以它內容的豐富程度以及實際的遊玩體驗來看真的可以稱得上是近年最強神作。
最近好像又在特價中喜歡灰暗奇幻RPG的人千萬不要錯過啊~。
最後想問大家都怎麼賺錢的?
我在本篇賺的錢做了第一套高等狼套裝就沒錢了...。
然後石之心賺的開完符文石之後又空了,
血與酒賺的錢做完師匠狼套裝只剩一萬多...。
第二輪開始前是不是多存一點錢比較好啊?
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By Franklin
at 2017-04-30T07:46
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By Franklin
at 2017-05-04T11:28
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By Yuri
at 2017-05-07T19:56
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at 2017-05-09T23:42
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at 2017-05-10T20:30
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at 2017-05-11T05:01
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at 2017-05-15T08:29
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By Ula
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at 2017-05-22T10:16
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