玩了大約1xx小時 我想應該有資格可以說些話吧?
任務我幾乎都在解支線 支線真的真的他媽的有夠龐大 永遠解不完
我目前玩到第三張地圖 支線+主線 約80%完成(有些等太高 不想解)
可真的好多想抱怨 有點跟我預期的不太一樣
1.裝備有夠多 永遠穿的就是那幾件...武器也一樣
因為淘汰率太高 (爛貨一大堆) 導致符文也都懶得插
2.道具有夠多 眼花撩亂到根本覺得太浪費時間 且不實用
做一個練金 缺東缺西 要一大堆材料 明明身上就一大堆材料
就算你不用道具 靠技術 也是可以一直玩下去
3.任務有夠多 過程都一樣 解10個有8個都是先當偵探 然後殺怪 結束
支線劇情基本都大同小異 除了有關於主線的支線 我覺得比較豐富特別外
大部分還沒接任務 我都可以猜到劇情了
4.GPS有夠爛 很容易亂導航 唯一可以稱讚的只有 他會告訴你是在上方還是在下方
5.每次解任務只能專注一個而已 假如你接了一大堆任務 不小心觸發到另外一個
另外一個還直接算你失敗 幹 我就只是路過跟著npc走也觸發另外一個任務= =
6.地圖上目標黃點有夠難找 我每次解任務 實在覺得很麻煩
要一直開地圖確認目標黃點在哪 才知道該怎麼傳送過去到那附近
==============================分隔線============================
可能幾乎全部時間都在解支線 真的覺得好膩 除了主線劇情很吸引我
支線我覺得真的很浪費時間 當然也有不錯的 但少數(偏偏我就是少解個任務就手癢)
這遊戲最好玩的 我還是要再一次的說 昆特牌很好玩 還有收集要素
我看之後還是只解主線就好 支線只能含淚放棄了...
主要還是因為我覺得很多東西太不便利性了
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任務我幾乎都在解支線 支線真的真的他媽的有夠龐大 永遠解不完
我目前玩到第三張地圖 支線+主線 約80%完成(有些等太高 不想解)
可真的好多想抱怨 有點跟我預期的不太一樣
1.裝備有夠多 永遠穿的就是那幾件...武器也一樣
因為淘汰率太高 (爛貨一大堆) 導致符文也都懶得插
2.道具有夠多 眼花撩亂到根本覺得太浪費時間 且不實用
做一個練金 缺東缺西 要一大堆材料 明明身上就一大堆材料
就算你不用道具 靠技術 也是可以一直玩下去
3.任務有夠多 過程都一樣 解10個有8個都是先當偵探 然後殺怪 結束
支線劇情基本都大同小異 除了有關於主線的支線 我覺得比較豐富特別外
大部分還沒接任務 我都可以猜到劇情了
4.GPS有夠爛 很容易亂導航 唯一可以稱讚的只有 他會告訴你是在上方還是在下方
5.每次解任務只能專注一個而已 假如你接了一大堆任務 不小心觸發到另外一個
另外一個還直接算你失敗 幹 我就只是路過跟著npc走也觸發另外一個任務= =
6.地圖上目標黃點有夠難找 我每次解任務 實在覺得很麻煩
要一直開地圖確認目標黃點在哪 才知道該怎麼傳送過去到那附近
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可能幾乎全部時間都在解支線 真的覺得好膩 除了主線劇情很吸引我
支線我覺得真的很浪費時間 當然也有不錯的 但少數(偏偏我就是少解個任務就手癢)
這遊戲最好玩的 我還是要再一次的說 昆特牌很好玩 還有收集要素
我看之後還是只解主線就好 支線只能含淚放棄了...
主要還是因為我覺得很多東西太不便利性了
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