巫師3 二周目心得(一定有雷) - PS
By Mia
at 2020-04-27T10:11
at 2020-04-27T10:11
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自從看完Netflix影集之後,就一直想要開啟二周目來玩
原本玩完一周目就花了160多小時,心想怎可能還會玩二周目。
不過可能是因為過了好幾年,玩二周目的感覺真的很像剛玩巫師的時候一樣。
二周目剛開始時,每次打開玩一下子就覺得好累;但是出了白果園之後整個又沒日沒夜,
玩到停不下來。
這個遊戲真的好強大......
因為第一次玩的時候,用的是貓派迴旋流,從來沒喝過煎藥,也沒點過煉金技能,法印基
本也都沒在用。打本傳的時候覺得還過得去,但進入石之心就開始有點難,到了陶森特那
些蜈蚣跟巨花,打到都快吐血@@
所以準備要開二周目的時候,就先上網看了一下流派。
本來是打算用中甲劍術熊,但是不知道為什麼,我用「想流點血」難度而已,被怪打到還
是很痛。我打敵人感覺也沒比較輕鬆。
常常遇到一群強盗就被巴假的,一直死掉讀檔超煩......明明加點都是看網友分享的圖片
點的啊@@...跟網友說的見神殺神也差太多了。
後來再去參考了幾個Youtube的影片,總算試出一個可以看人不爽就巴他頭的技能加點方法
。再也不用擔心紅色骷髏頭的問號出現了QQ。
畢竟都已經4年前的遊戲了,以下分享對大部份人應該完全無用,但如果跟我一樣最近想開
二周目而且手殘黨只能無腦迴旋跟重擊的朋友,或許可以參考看看 。
1. 在一周目可以先準備
突變:
跟其他網友分享的差不多,重點在開二周目之前,先把突變格全開
但我開二周目的時候還剩2格突變沒點開,因為要打大紅大綠突變物覺得好懶....
不過,如果想要一開始就猛猛地打怪,我覺得還是先全部打開比較好
因為在自己莊園裡,可以用地下研究室把妖靈突變物轉成次等綠,煉成大綠之後再用配方
轉色。
不夠的話,在陶森特打怪也比較容易掉大幅突變物,二周目才想開發突變,要到中後期才
做得出來,很不方便。
突變物4格都用大幅紅色加攻擊力。
魔藥、煎藥、劍油:
總之,如果有好好的把問號掃一掃(我是除了群島以外,其他圖都全開),應該會獲得很
多的藥方。在開始二周目之前也全部做出來,直接做到高等,不夠材料就去買爆藥草商。
為了做配方跟魔藥,我到處去買藥草商人,附近的藥商被我買爆還不夠,還要到處跳圖去
找商人。
沒錢就去史凱利傑撿屍體或拿官方良心譴責的劍去賣。
配方都做出來,之後加點煉金才有意義。
不知道是不是只有我這樣,但我一周目的時候真的「完全」沒在吃藥
一來覺得臉色不好(XD),二來我沒有點煉金技能,所以喝幾瓶就開始掉血,心想這什麼爛
東西誰要吃。
研究過煉金,真的眼界大開。如果二周目想要無腦打,煉金強到不行務必試試看。
我在網路上研究好久的煉金理論,感覺像是第一次玩巫師一樣超興奮的啊!!
說到這裡,我本來也覺得巫師的戰鬥沒有很有趣,比起來地平線的武器比較多元有用途。
但自從研究之後,我對巫師的戰鬥系統完全改觀。我一周目用貓派邊滾邊打也是過,二周
目用完全不同流派,戰鬥感又不一樣了。網路上還有很多法印流,看了真的讓人很佩服這
些設計。
齁勝!!
帶著注魔斷裂的鋼劍跟湖女之劍,就可以開啟二周目。
裝備的話,建議師匠熊裝。我自己是注魔保護。有一派建議注中甲+點中甲技能活力不用等
太久,但我覺得活力喝貓頭鷹就可以了,要回活力快注輕甲比較實在吧?而且注輕甲加貓
派技能,速攻比較痛,打一群強盗的成就感只有爽。
https://imgur.com/CPR9xYm
注魔保護開場有昆恩,二周目前期比較方便。後期因為不用昆恩也不太痛,所以我是改注
輕甲。
其實要注什麼好像都可以,有人注擋箭的也不錯,弓手真的很煩!後期改設成死而無憾難
度,就只有被弓手從背後射箭會痛,而且萬一油剛好效果過了,真的是有夠煩人。
2. 技能加點
玩二周目我的目標是:所有敵人全部正面對決!!
我個人最後是參考這個youtube的加點:
https://youtu.be/F9hDNpmHzWU
不過有2、3個技能跟他點的不太一樣,但效果一樣好。
這邊說明一下幾個重點:
1) 剛開二周目的時候,重新洗點數時,配點不夠點全部技能(因為用在突變上面)
所以建議是先開煉金,讓自己打不死,後面慢慢加劍術進去。
2) 戰鬥或是到處閒逛前,一定要喝藥塗油。本來不喝藥的我,現在已經習慣冥想完一定先
嗑3瓶煎藥。尤其劍油很重要,被打到會痛的話,可能是油塗錯或是效果沒了。不過我發現
就算是這樣,背面受擊還是很痛....正面對決真的很重要。我在巴善農場遇到一個狼人,
本來想感化他,到處走看有沒有解除詛咒的機會,同時他一直在旁邊打我,但沒用昆恩也
不會掉血所以就算了。但一個角度不對從後面被打到會扣好多血,最後還是只能砍了他。
被強盗圍住的時候也要小心弓手從背後放箭。太臭屁不認真面對的話還是會痛。
3) 重點必點技能:
煉金系:
耐性提高:劑量過高的臨界增加25%。
-->點滿,喝藥不會掉血。
恐懼攻擊:針對塗油鎖定的怪物種類能增加25%的保護。
-->穿熊裝為的就是這個!!劍油點對了,昆恩可以撐好幾下,敵人打根本不掉血。
耐力提高:每知道一個等級1,2,3的煉金配方,毒性最大值增加1。
-->毒性越高可以喝越多煎藥。我有找到的配方全做出來,可以喝3瓶煎藥+2魔藥。
協同作用:技能面板空格中置放的突變基因效果提升50%。
-->這個光看說明就知道一定要放了。
其他可以考慮再點這些:
連殺快感:如果魔藥毒性高於0,殺死每個敵人就會額外增加50%的暴擊率。
-->這個在大混戰的時候好用,畫面會一直顯示爆擊。點滿之後去打強盗真的好爽。
獵人直覺:腎上腺素點數為最大值時,對目標敵人類型的暴擊傷害增加100%。
-->熊派就靠重擊跟爆擊砍人,這個最好也是點起來。
以上是我中後期的配點。以下是中前期有放過的煉金:
組織變異:當大煎藥生效時,增加1000點生命。
-->喝3瓶煎藥就加3000血,本來6千多的血喝完9000多。有放熊派一般技能點的話就
破萬,前期怕死所以我有放。後期師匠如果注魔輕甲,可考慮把這個技能換成貓派技能,
打王的效果比較有用。
劇毒劍刃:塗在劍刃上的油每次攻擊都15%的幾率能使目標中毒。幾率會隨著塗油等級增加
。
-->對人大混戰時有點用。本來有放,後期直接砍好像比較快。石之心有拿劇毒蛇劍
的話,加這個技能敵方很容易中毒,如果3格都放中毒的石頭的話感覺劍會更無恥,我有玩
過一下,敵人頭上都麻綠綠的。
固定配方:油的使用次數增加100%。
-->我本來也覺得這個沒什麼用,我點油點到怪物分類都背起來了,用完就再點就好
啦。但有一次跑去打守衛的時候,忽然被打到很痛,發現是劍油效果沒了。後期在開問號
的時候真的會很想點這個,可以省一些時間。
劍術系:
重擊那一排我全點滿,共4個
最右排
心意已決、聚精會神:
-->這2個腎上腺素相關的要放,不然打人都不痛了。
速攻的可以點到迴旋之前的3項
紅色就固定放這9個。
一般技能:
我前期放熊學派技巧(每裝備一件重甲,生命增加5%,強擊傷害增加5%)
大約可以加1000生命,配合煉金喝藥提高血量到1萬多。
後期改注魔輕甲,所以配合貓派技,速攻打人1萬出頭,重擊可以1萬6以上,如果爆擊用拜
年,最高可以巴到4萬多。有一隻酒洞裡的石像鬼一出來就被一擊打死,結果出現bug,他
死了沒倒地,也不會動,頭一直看著我轉來轉去。滿可愛的,很像招財貓還是什麼吉祥物
。
貓派技能的翻譯應該是寫錯,畫面寫「每裝備一項輕甲,爆擊+25%」但發現裝了4個輕甲也
不會100%爆擊。看英文「Each piece light armor increases critical hit damage by
25% and fast attack damage by 5%.」應該是爆傷加25%,所以裝了4件爆傷+100%。
法印:
我都沒點。本來有放亞克席,但發現一言不合就打他,不然就花錢收買他,這兩種方法在
二周目很實用,所以亞克席沒用了。
以下是我在血與酒開問號時的配點,可以參考。
https://imgur.com/vURronT
大概是這樣。
我覺得煉金這塊真的很可以玩。
網上也有一派是完全不點耐性不喝煎藥,配合喝藥回血、加血上限以及魔藥藥性不減的煉
金技能來撐攻擊力。我個人試過攻擊確實高了大概1000點,但不太方便,因為喝個5次就要
冥想,而且要一直看毒性跑到哪再補喝幾瓶。
但也很多網友都這樣玩,這裡就是看每個人的習慣吧。
像我自己主線結束,玩DLC用的技能也不太一樣。
前面都是開場放昆恩之後,開始拜年。後期有些敵人會把我打飛,因為重擊容易被斷技,
所以改放一些速攻技能,變成速攻打退敵人再配合重擊的型態。
3. 裝備
一周目的師匠熊裝,我是穿到可以跑石之心的注魔任務之後,就去換成二周目的基本熊裝
了。
話說注魔的那個人也太好意思讓我花那麼多錢了吧!!!
全遊戲最花錢的地方,而且還只是幫他店面開張而已!!!
話說回來,二周目要花錢的地方不多,而且存錢很快,所以能用錢解決的地方都用錢解決
。
一周目的湖女之劍,可以撐很久,主要應該是湖女真的太強了,我一直用到極品熊劍可以
裝了才換掉。
鋼劍的話能換就換,我是只有會留的劍才會去注魔,而且一周目留了很多符石可以裝來玩
玩,偶爾換鋼劍也可以改變一下砍人的心情。
4. 戰鬥
固定喝個沼澤巫婆+蟹蜘蛛,再加個海克娜或血魔。
海克娜好用,因為我習慣血條滿滿,才能配合沼澤巫婆。如果敵人真的太強也可以加個燕
子就很夠了。
沼澤巫婆滿血攻擊加50%耶,這太吸引人了,千方百計都要讓自己保持滿血才行。
第3瓶通常是蟹蜘蛛(物品越少越輕,傷害越少)。看了上面 youtube才喝。為了有效,
我把身上撿到的東西都存到倉庫,喝了護甲數值卻沒提高。不知道是不是真的有用。實際
跑去給人打看看好像有用,所以總之還是喝了。
打人的時候,一群人圍過來總之先點吊死者,開昆恩+一顆炸彈,進去劍舞無腦轉一圈。
我帶劇毒鋼劍嵌滿中毒符石,去打陶森特強盗窩的時候,劍舞開下去真的跟切菜一樣,很
有成就感。
打王的話務必確定油要點對,然後一樣是昆恩進場,用輕擊打到1、2刀就要接重擊或拜年
比較痛。該閃的還是要閃,有些必中的招不閃也很痛。例如石之心的夢魘歐吉爾德,不小
心一次打到兩隻真的差點撐不住。可能也是因為我不知道他要點什麼油的關係,打到好痛
。
法印流我完全沒碰,感覺花樣很多,有空的話我也想再用法印流玩玩看!
4. 關於劇情
第二次玩的時候,有些地方可能是一周目沒發現,或是感覺不太一樣的,才列出來:
傲嬌的老奶奶
在諾維格瑞的養蜂場附近有一個老奶奶,在抱怨有野狼來偷他的雞,調查之後發現是一群
孤兒在偷雞。回去找老奶奶可以說服她收養孤兒。阿桑本來還不太想,說要考慮看看。過
一陣子回來,就會發現三個小朋友都被收養,而且還一直跟老奶奶撒嬌說要養雞。
因為這之前的gy人真的太多,因為戰爭流離失所的人也很多,路上動不動有人被吊死或燒
死,所以看到這段的時候覺得很溫馨。雖然只是個小任務。
滑翔蜥蜴母子
在調查的過程,有說小龍是來抓牛回去給弟弟妹妹吃的,而且龍媽媽中間還飛來幫他抓獵
物。本來以為有什麼方法可以不用殺這兩隻溫馨的龍仔,結果好像沒有,最後整個窩都砍
光…後面做大自然的法則任務就決定不殺龍了。畢竟人家只是抓個牛又不是故意的。如果
有辦法不殺的話也真不想動手。
商人工會菲力伯特
這人光看強盜公會的日誌就覺得他是個gy人。對決輸了,騎士饒他一命,他還跑去殺騎士
全家大小。手下的筆記寫說連他們要吊死小孩都有點不忍心。我跑到強盜窩那裡看到這人
馬上砍死,還一直放火想把他燒成焦炭。這人金變態,什麼鶴山銀行我才不要。
教堂鬼屋女鬼
一周目的時候就覺得這個筆記很恐怖,媽媽因為三個女兒比自己漂亮就殺死,想必是精神
有問題。我覺得應該是產後憂鬱症沒好,老公還一直去外面工作,回家只看到小孩屍體…
…這個筆記寫得比其他問號的筆記還長,把老婆越來越奇怪的過程描述得鉅細靡遺。不知
道是不是什麼真實事件改編,實在有夠可怕,所有有老婆小孩的兄弟們看了應該都會膽戰
心驚不敢惹老婆生氣吧。
石之心要不要拿花
https://imgur.com/FB3Bzsd
雖然是玩第二次,玩到這裡我也還是停下來想了一下,上網看其他網友心得,拿不拿都有
各自的說法。石之心的人個性都不太好,這個女鬼就算個性上有缺陷,但對歐吉爾德始終
是一心一意,石之心裡面唯一一個讓人不想一刀砍死的角色。不過我2次都是選把花拿走。
不得不說石之心的整體劇情都跟主線和血與酒的風格完全不同,無論是敘事的方式還是調
性,讓人感覺是完全不同人在寫劇本和做角色設定。
說到歐吉爾德,個人也是完全不想幫他。他弟還比較可愛一點。只是那個鏡子大師實在太
賤,不搞他就不痛快。後面血與酒還把我的廚娘變妖鬼,讓她找了幾十年的湯匙,金價係
全遊戲裡最GY人物。最後跑迷宮的時候一直在那裡嘴砲,結果我5分鐘就破他的謎題聽他只
能語無倫次不知道在講什麼實在好爽。(對了,所以他最後到底是在講什麼@@?)
最後,現在還沒玩二周目的朋友真的大推玩一次看看。
我老婆看到我最近又半夜在客廳玩巫師都傻眼了,說這不是玩過了嗎,這遊戲一直在騎馬
到底有什麼好玩?這麼說來,這遊戲確實常常在騎馬......難怪要出一個馬之靈的任務。
蘿蔔根本是在致敬史瑞克裡面的驢子,有夠嘴砲,我都一直感覺有聽到艾迪墨菲的聲音= =
邊玩邊打紀錄竟然弄了這麼多字真是不好意思。
好想趕快可以玩到Cyberpunk啊~~~
--
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By Anonymous
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