巫師3 Xbox One X 更新細節發表 - XBOX

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https://news.xbox.com/2017/11/01/inside-xbox-one-x-enhanced-the-witcher-3-
wild-hunt/

https://goo.gl/XZiVCF

Xbox的官網訪談CDPR的開發主管談到巫師3在Xbox One X會有那些強化

*4K解析度
*更高品質的陰影
*更高品質的AO
*更高倍數的材質過濾
*更高解析度的貼圖
*全面的效能提升


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前一陣子PS4 Pro的巫師3更新

將SSAO改為效果更佳的HBAO並有16倍的材質過濾,X1X應能比照辦理
PS4 Pro是棋盤渲染4K,就不知X1X是原生4K抑或也是用類似技術達成

PS4 Pro版沒有加入更高解析度的貼圖(畢竟那個patch只有100MB)
而且沼澤地區的效能有時會比原始PS4版的幀數還差

但整體還是被認為是個很有誠意的更新
X1X則是會加入更高解析度的貼圖,應該會更好。

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All Comments

Bennie avatarBennie2017-11-04
FPS60?
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2017-11-08
PS4 Pro版沒有像大師說的達成60fps 類似CPU的X1X應該也是
Lydia avatarLydia2017-11-09
希望下代主機都FPS60起跳
Jake avatarJake2017-11-12
遊戲主機考慮到價格 今後設計考量應該也是GPU>CPU
Doris avatarDoris2017-11-16
大師說是CPU瓶頸,沒辦法
William avatarWilliam2017-11-21
期待ryzen的表現阿 CPU成本降低了
Hedy avatarHedy2017-11-26
ryzen又沒用在家用主機
Una avatarUna2017-11-30
這次就是沒等到zen阿,有賭成功又和現在不同了
Cara avatarCara2017-12-03
有興趣可以去看看低規筆電接外接顯卡性能瓶頸,一直以來cp
u都不是最大問題....除非是有很多大量物理與npc行為運算,
不然以x1x的性能絕對夠用
Daniel avatarDaniel2017-12-04
現在gpgpu 可以用來算ai 物理了
Dora avatarDora2017-12-07
沒等到zen就導致整體配置還是頭輕腳重,如果遊戲是吃
CPU的還是比較容易遇到瓶頸
Cara avatarCara2017-12-11
就算有zen架構微軟也未必會使用,尤其家機較要求穩定性,
至少在舊架構上已經驗證是沒有問題的,再加上成本考量的
話...
Yedda avatarYedda2017-12-13
現在Ryzen又沒內顯,現在有內顯的也是從NB開始?
Kama avatarKama2017-12-15
不用想了,換到ryzen還早
Bennie avatarBennie2017-12-16
就算ps5都不可能用到ryzen
Franklin avatarFranklin2017-12-17
我蠍威武
Brianna avatarBrianna2017-12-20
可是低階筆電都沒法外接顯卡...除非你用USB3接
Kyle avatarKyle2017-12-21
PS5的確有機會拉 還久
Caitlin avatarCaitlin2017-12-22
ps4跟one都陸續滿四年,pro也一年多,ps5快了
不然sony會整整超過一年沒新硬體消息來牽制x1x
Sierra Rose avatarSierra Rose2017-12-24
因為pro的關係 一般是猜ps5要再一兩年哦 畢竟目前
連試作機都還沒給遊戲廠試開發 至少要兩年吧
Tracy avatarTracy2017-12-28
雙方牽制來牽制去 不就每隔兩年就要推新機了
Delia avatarDelia2018-01-02
真要把遊戲主機當手機的方式搞喔
Ida avatarIda2018-01-06
Xbox360撐了7年 算是長壽 PS明年就出新機 那豈不是PS4 Pro
Aaliyah avatarAaliyah2018-01-10
只有兩年 可能性高嗎
Tracy avatarTracy2018-01-14
就嘴砲一下幫自己壓驚啦。