岩田聰:考慮與其他公司結盟推廣遊戲主機 - 任天堂

By Ivy
at 2011-05-06T12:06
at 2011-05-06T12:06
Table of Contents
借用一下當引言~ (因為切中要點。)
推 ShenMue:主題是在討論為何日本Wii的三廠早在去年就跑了,不是說 05/05 21:51
→ ShenMue:如何保證小廠必活。 05/05 21:52
→ ShenMue:簡而言之就是中小作會往最有利方向去流動,當然也不能保證 05/05 21:52
→ ShenMue:流動的結果一定是怎樣。 05/05 21:53
→ ShenMue:但也絕對不是什麼三廠都是捧索一族這種不合理的推測。 05/05 21:54
→ ShenMue:三廠的大股東和CEO都為了捧SCE,而放棄Wii可賺錢的商機??
其實我覺得並不是所謂的三廠跑了,
而是原本在Wii的發片計畫告一段落,
這兩句話意義不太一樣,因為打一開始三廠根本就不是賭Wii!(尤其日本老厰)
一開始心就不在這邊也沒嫁過來,根本沒有所謂跑了的問題。
三廠... 只是回到不太想去的地方而已。
因為神主牌都搬過去了,不把大作開出的市場扶住不行(利益最大化)。
我記得Wii 熱賣那時,大家最愛講的就是日本三廠賭錯邊,
實際上呢?
我的想法是,賭哪一邊都錯! (連任社自己也沒想到Wii能夠熱賣成這樣)
賭PS3 ,結果就是現在這樣,在日本國內很慘然後開發環境又最不友善,
國內都經營不好了也沒有力量去擴展海外,卡住。
賭Wii ,硬體機能落差太大,招牌作品最好騙錢的賣畫面大絕使不出來,
賣創意但是這是遊戲產業最難掌握的東西,也是卡住。
賭360 ,在別人的地盤上銷售通路被封死,大作連連但是硬體實在賣太差。
結果,還是卡住! (Guts?)
騎虎難下,應該就是三廠(日本的)目前狀況。
日本消費力最高的電玩控被迫分成兩派,
PS3獨宅傳統市場派,Wii全家宅新興市集派。
結果,沒有一邊是完全成功的,
一國耗損大量國力發起了軍事戰爭,結果民不聊生,
另一國造橋填海自己革命造出新領地,原領地的人們卻對未知的國度感到不安。
So?
別忘了,___是要戰十年的! (咦?)
市場分裂,革命尚未成功,
因為三廠的態度明擺著,壓根兒瞧不起Wii帶來的變革,
連老任自己也分身乏術,這是我覺得很可惜的地方。
還是那句老話,多平台購入是趨勢,在台灣我建議是Wii360最符合CP值,
能夠玩到各種強大的便宜大作,又能嚐到Wii的特殊操作機能,
就算今後Wii只有DQ10和薩爾達天空之劍能夠期待,那也無所謂。
搞不好往後Wii後繼機可以玩到目前一些大作的移植也說不定。
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