岩田聰:3DS XL沒有第二支類比 因為容不下 - NDS

Belly avatar
By Belly
at 2012-07-14T20:54

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岩田聰:3DS XL 沒有第二支類比式搖桿是因為機身容不下

很多人(其實包括我們)不能理解為什麼在新推出的任天堂 3DS XL
上還是沒有第二支類比式搖桿呢,任天堂的社長岩田聰(Satoru Iwata)
就對此作出了解析。

其實原因很簡單,就是因為遊戲機的體積容不下而作出的「犧牲」。
他指出在設計 XL 的時候,曾經考慮過將第二支搖桿加入設計,不
過這樣做要麼就是在保持機體體積的情況下加入搖桿但縮小電池,
要麼就是加入搖桿及保留原體積電池,但加大機身體積。他又表示
雖然 XL 沒有第二支搖桿,不過他仍然為這件產品感到頗滿意的。
曾經提出相同疑問的大家對這個答案滿意嗎?

http://tinyurl.com/7r797pf

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Tags: NDS

All Comments

Bennie avatar
By Bennie
at 2012-07-18T09:33
不管滿不滿意都得接受阿(攤手)
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2012-07-18T13:05
加不加的真正理由大家都心照不宣
Hedda avatar
By Hedda
at 2012-07-20T13:54
真的有右類比需求的玩家就買擴充吧 又不是沒出
Cara avatar
By Cara
at 2012-07-21T19:53
下一款新主機最好不要出現主機有右類比
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2012-07-25T22:09
重點是「有」要加右類比,因為電池大小不能加吧...
Irma avatar
By Irma
at 2012-07-30T04:33
請問真正理由是??
Agatha avatar
By Agatha
at 2012-07-31T19:02
他覺得這樣很 Coooooooooooool XD
Linda avatar
By Linda
at 2012-08-05T00:23
可是我買到現在的遊戲, 不用右類比都可以玩阿
大概只有3D動作遊戲比較會用到吧?
Rachel avatar
By Rachel
at 2012-08-09T05:18
到目前也沒有非右類比才可玩的game 都只是額外功能吧
Irma avatar
By Irma
at 2012-08-13T06:22
除了魔物以外 我也覺得沒右類比根本沒差
只是額外裝的右類比 位置實在很怪......
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2012-08-18T01:17
sooooo cooooool
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2012-08-21T19:08
正常來說不會有遊戲在沒有右類比的情況下設計一定要右類
George avatar
By George
at 2012-08-25T01:05
類比才能玩的遊戲... 就好像不會有需要R2L2的DS GAME
Erin avatar
By Erin
at 2012-08-29T23:01
右類比是大勢所趨,連 WiiU 都跟著做了。有的話會更方便。
Odelette avatar
By Odelette
at 2012-08-30T02:47
拿WiiU來說怪怪的,GC就有右類比了
Ida avatar
By Ida
at 2012-08-31T07:12
WiiU也不是"跟著大勢而做",因為Wii的傳統手把就有了.
啊,忘了GC ww
Regina avatar
By Regina
at 2012-09-04T07:36
傳統手把是另購非標準配備;另外右類比最早是PS1代開始。
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2012-09-06T18:01
不過如果有右類比的話 新光神話也許會有更適手的操作
Erin avatar
By Erin
at 2012-09-11T06:43
WiiU又變回右類比為標準配備。
Puput avatar
By Puput
at 2012-09-14T22:08
應該不是在討論誰最早開始用右類比,而是你說任天堂跟著
Necoo avatar
By Necoo
at 2012-09-16T02:43
所謂的大勢開始加入右類比,事實上任天堂之前就有右類比了
Joseph avatar
By Joseph
at 2012-09-16T21:46
我覺得拿家機來比很怪....SONY也是PSV才加右類比啊....
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2012-09-19T09:34
用PSV來比對3DS沒右類比 比較合理吧........
Oscar avatar
By Oscar
at 2012-09-20T23:59
至於wii的傳統手把非標準配備,是基於主要遊玩方式是體感
Faithe avatar
By Faithe
at 2012-09-22T04:36
而DS系列之所以不內建右類比 還有很大因素是因為觸控
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2012-09-25T12:06
但玩家有需要用到傳統手把的話,設計上是有右類比的.
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2012-09-28T17:59
不過我想以後已經會有改良機內建的啦 XDDDDDDD
一定(打錯修正
Queena avatar
By Queena
at 2012-09-30T10:04
多加幾個字 連 WiiU 都跟著做重回標準配備。
Una avatar
By Una
at 2012-10-04T08:12
玩法訴求不同
Gary avatar
By Gary
at 2012-10-04T19:45
另外掌機跨平台作也屢見不鮮,有了右類比玩各類型遊戲的確
Sarah avatar
By Sarah
at 2012-10-07T22:42
更方便。
例如家機跨掌機的話有右類比當然更方便。
David avatar
By David
at 2012-10-08T06:32
PS手把一開始都沒有.沒類比沒震動.N64出後才追加新型手把
Olga avatar
By Olga
at 2012-10-11T15:37
這也是初期PS遊戲的LR都用在視點調整而不是常見的右類比
Daniel avatar
By Daniel
at 2012-10-14T00:20
沙目又要高潮了
Tom avatar
By Tom
at 2012-10-17T17:54
1996 N64 類比桿>1997 PS 左右類比>2000 PS2雙類比作按鈕
Zora avatar
By Zora
at 2012-10-18T05:57
類比桿的發展到2000年PS2為止大致定型,未再有大變動.
Agatha avatar
By Agatha
at 2012-10-21T10:37
歹勢記錯,雙類比當作按鈕也是1997的PS就有,等於15年未變
Harry avatar
By Harry
at 2012-10-26T06:43
所以呢?? 1997 PS雙類比有用到的遊戲有幾款??
Steve avatar
By Steve
at 2012-10-26T14:25
實際數據不可考,然而wiki上面的記載是"得到大量支援"。
John avatar
By John
at 2012-10-30T20:47
光神話根本是以Wii改來的XD
Frederica avatar
By Frederica
at 2012-11-01T02:44
從DS、PSP、3DS也可得知不使用右類比遊戲也能是大量的
我也覺得光神話是Wii改的 老任這樣對櫻井真的好嗎XD?
Elvira avatar
By Elvira
at 2012-11-02T18:12
我覺得如果光神話出在Wii 那轉視角應該會很累....
不過WiiU也有觸控了 下一代出在WiiU也不錯
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2012-11-06T05:21
WiiU不可能,太大塊不好單手握
除非強制使用"定海神針"
Rachel avatar
By Rachel
at 2012-11-07T01:48
比起電池大家可能會想要類比,因為有尿袋可以用..
Emma avatar
By Emma
at 2012-11-10T05:53
如果增加體積 再怎樣都不會比裝上右類比套件之後還笨重吧
Donna avatar
By Donna
at 2012-11-14T15:26
一個小類比根本用不到多大體積
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2012-11-17T04:15
不願承認當初不加右類比是錯誤決策才是真的
Sandy avatar
By Sandy
at 2012-11-19T22:55
樓上是沒看原文嗎?加了類比就要把電池縮小
Joseph avatar
By Joseph
at 2012-11-22T01:37
是保留原體積吧!! 誰跟你說縮小
Robert avatar
By Robert
at 2012-11-23T11:20
原本寫得很清楚 要保持體積又要右類比就要縮小電池...
Franklin avatar
By Franklin
at 2012-11-24T03:35
ptt特多熱愛右類比人士,殊不知多的是買n片遊戲都用不到.
Candice avatar
By Candice
at 2012-11-27T04:12
誰會為了一個不一定用到的東西去犧牲電力體積甚至裝尿袋?
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2012-11-30T15:40
光神話的操作方式最適合3DS,玩過就知道類比無法替代
Jacob avatar
By Jacob
at 2012-12-04T05:47
觸控螢幕的轉視角和移動準心,有可能光靠右類比達成嗎
Joseph avatar
By Joseph
at 2012-12-05T07:23
覺得容不下第二個類比是是推託之詞
Megan avatar
By Megan
at 2012-12-08T10:39
甚至我覺得3DS&3DS XL早就設計好 卻先出3DS出來撈一筆
接著出大螢幕再賺一票 實在可惡
Jacob avatar
By Jacob
at 2012-12-08T20:44
ju連推文都看不懂 =_=a
Queena avatar
By Queena
at 2012-12-10T05:24
就算都事先設計好 也不可能先出XL或一起出
Oliver avatar
By Oliver
at 2012-12-12T05:33
買過掌機的都知道老任的做法 沒什麼好可惡的
Tom avatar
By Tom
at 2012-12-15T04:35
有看過3DS拆機圖的人就知道,3DS哪來的空間裝右類比?
Victoria avatar
By Victoria
at 2012-12-18T07:44
PS連左類比控制的遊戲都少 大量出現是PS2時代好嗎= =
Olivia avatar
By Olivia
at 2012-12-21T04:21
因為PS1是很後期才出現類比搖桿的,一之比普通搖感貴100
Yedda avatar
By Yedda
at 2012-12-22T05:49
以前PS1台製搖桿還有分普通、類比、震動+類比 後兩者支援
的遊戲都不多 大宗還是為一開始的標配普通搖桿設計
Megan avatar
By Megan
at 2012-12-24T06:13
尿袋給的電量比那點空間可以給我電量要多不少,至於沒空間
Caroline avatar
By Caroline
at 2012-12-25T01:48
這點應該是真的..這年代另外有用尿袋的玩家還是不少..
有些是平常手機有需要用到,有時出外玩3DS就算電量加大還是
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2012-12-26T08:43
不會夠用..
Frederica avatar
By Frederica
at 2012-12-28T20:08
至於我說的比起電量大家會想要右類比,因為電量不夠接尿袋
Kumar avatar
By Kumar
at 2012-12-31T07:32
接充電器就可以了,現在來說電量的問題好解決多了..
Michael avatar
By Michael
at 2013-01-04T08:31
我倒覺得是真的,因為螢幕是很吃電的東西......
George avatar
By George
at 2013-01-05T01:17
看XL上下螢幕加大了這麼多size,主機卻沒比3ds大多少...
Michael avatar
By Michael
at 2013-01-08T14:22
而且真的用得到右類比的沒幾款
Daniel avatar
By Daniel
at 2013-01-13T14:16
同意樓上的看法,螢幕變大耗電量增加
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2013-01-14T07:14
當初不能接受3DS的續航力 卻也不能接受3DS掛尿袋
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2013-01-15T00:02
現在卻因為右類比 接受3DSXL續航力下降 還接受掛尿袋
玩家們的需求果然很難伺候...
Thomas avatar
By Thomas
at 2013-01-18T02:19
SlidePad明明就難用到爆 我比較喜歡十字鍵 掌機沒事用什
麼類比 莫名其妙...
Yuri avatar
By Yuri
at 2013-01-18T23:57
就別人在吃麵 他在喊燒啊
Joseph avatar
By Joseph
at 2013-01-22T19:26
老實說現在的主機長時間在玩,掛尿袋跟接充電器一定無法避
免阿..
Noah avatar
By Noah
at 2013-01-24T13:56
不過還是不支持在3DS上加右類比就是了,等3DS時代結束後的
下一台再加會好一點..
Ula avatar
By Ula
at 2013-01-26T15:07
補充上上行是說3DS系列
Isabella avatar
By Isabella
at 2013-01-26T22:17
類比很重要啊,現在新的十字一個比一個還難用 XD
Kumar avatar
By Kumar
at 2013-01-29T00:07
玩FE用十字鍵比較方便~~~類比反而不好用
Adele avatar
By Adele
at 2013-01-29T12:49
玩某些遊戲很重要沒錯(世界樹等RPG也是十字鍵一定要有)
不過類比在玩某些ACT類型就會知道有多重要了,就算不好用
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2013-01-29T17:06
也是比按到手痛的十字鍵好多了 orz
Tracy avatar
By Tracy
at 2013-02-02T11:49
這是真的!玩滾滾西部類比非常好用~~~
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2013-02-03T05:21
類比對3D化的遊戲還是必要的,老瑪3D Land之類
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2013-02-07T06:56
等等 上面說的是右類比還是左類比啊=3=a?
Yuri avatar
By Yuri
at 2013-02-12T00:56
當然是左類比啊~~~右類比還沒感受到它的好XDD
Lucy avatar
By Lucy
at 2013-02-13T05:01
哦哦我是在回rick所以說的是左類比XD 原文是說右類比所以
推文離題了~
Kyle avatar
By Kyle
at 2013-02-18T03:53
其實也沒有離太大 就覺得右類比沒有左類比那麼的必要
Andy avatar
By Andy
at 2013-02-20T04:00
這麼說的話 右類比除了調整視角 通常還會對應什麼操作啊
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2013-02-25T03:32
右類比目前的應用除了視角 幾乎沒別的作用了XD
早期MH拿右類比來攻擊 根本是邪魔歪道ww
Poppy avatar
By Poppy
at 2013-03-01T19:42
我講的是左類比啦 所以t大師你回我的沒回錯
Queena avatar
By Queena
at 2013-03-04T14:41
老鷹47你才看不懂我的推文吧XD
Puput avatar
By Puput
at 2013-03-08T02:35
裝右類比之後的電量會少幾成?少20%的話其實和原3DS差不多
Sarah avatar
By Sarah
at 2013-03-10T18:16
電池縮小的話電量會少幾成??你要去問任天堂不是自己說
Ursula avatar
By Ursula
at 2013-03-13T02:48
任天堂沒說所以就很模糊,討論變成無限放大。少五成的話
當然很離譜。
Yedda avatar
By Yedda
at 2013-03-15T02:02
以我個人覺得電量不變的情況下,主機可能會變成略厚一些。
Frederica avatar
By Frederica
at 2013-03-16T04:04
為什麼加了超方便的右類比的psv還是賣不好啊? 為什麼~啊? :P
Quintina avatar
By Quintina
at 2013-03-18T17:20
扯PSVITA進來救援有何意義?難道可以證明右類比無用?
Bethany avatar
By Bethany
at 2013-03-20T15:27
連WiiU都安裝了右類比,3DS也出了外接右類比週邊,到這個
時候還要再說右類比無用論的話,那真是漠視時代的變遷了。
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2013-03-25T13:54
前面gc,wii,ps,ps2,wiiu,psp都扯進來了耶? 為什麼只排擠psv啊w
Lucy avatar
By Lucy
at 2013-03-25T22:04
那PSP改版了那麼多次為啥就沒幫加右類比?害MH玩家得用C字手
Emily avatar
By Emily
at 2013-03-30T16:50
顯示一開始就沒加的情況下要在改版加有難度
Mason avatar
By Mason
at 2013-04-03T09:03
右類比變基配是直接影響後續遊戲玩法,又不是像螢幕加大簡單
Robert avatar
By Robert
at 2013-04-06T21:45
3DSXL不是可不只是原3DS,基本上是另外設計的新型號,
Charlie avatar
By Charlie
at 2013-04-09T14:53
硬體設計上是可以實現的。
右類比變標準的影響可以參考PS1時代的案例,基本上並沒有
Selena avatar
By Selena
at 2013-04-14T13:54
出什麼大問題,很多遊戲會做成雙對應模式,一直到後期才
有一些「綁定右類比」的專用遊戲,但其實還是以雙對應為主
Freda avatar
By Freda
at 2013-04-18T09:17
就像為什麼PSV才要加觸碰?而不是直接PSP改版時直接加上去
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2013-04-19T14:07
那同理PSP加觸碰也可以遊戲支援兩種玩法阿,你覺得很簡單?
Quanna avatar
By Quanna
at 2013-04-22T09:07
尤其3DS可以另外選購外接週邊,對應的難度更為下降。
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2013-04-25T23:00
因為3DS可外接右類比,PS1也可外接右類比把手,PSP不能外
Mason avatar
By Mason
at 2013-04-26T05:32
都可以選購了那為啥要變基配?選購自由不是更大嘛?
Frederic avatar
By Frederic
at 2013-04-26T14:35
接觸控面板,差別在此處。至於PSP不出右類比我真不明其理.
選購的東西對應遊戲數量自然較少,即使是大賣的週邊kinect
Robert avatar
By Robert
at 2013-04-30T11:56
3DS天生可以外接右類比那樣的週邊?你看不出來那變的多醜嗎?
Tracy avatar
By Tracy
at 2013-05-01T06:42
也沒有辦法有一年五十個遊戲。變為標準配備的話對應遊戲數
Freda avatar
By Freda
at 2013-05-02T23:07
自然就會衝刺上來。
Dinah avatar
By Dinah
at 2013-05-06T19:29
變成基配才危險,有廠商偷懶直接只對應右類比,那原3DS玩家就冏
Sandy avatar
By Sandy
at 2013-05-09T05:56
你講的情況在PS1後期才有少數遊戲這樣做,當然它就要冒險
Lydia avatar
By Lydia
at 2013-05-12T13:50
可能失去一部分的客源。PS1其實是很好的改加右類比的案例.
Leila avatar
By Leila
at 2013-05-13T06:02
真要強迫3DS改版就加右類比,那應該多點廠商支援右類比
Yedda avatar
By Yedda
at 2013-05-17T11:35
很多遊戲都支援的話那任天堂自然得重視,變基配又還少廠用就..
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2013-05-19T00:10
拿WiiU來比根本不對 除非你願意WiiU上再接右類比玩遊戲
Susan avatar
By Susan
at 2013-05-23T04:26
Wii上的遊戲除非像本家遊戲在操作上良好支援單手把
Ivy avatar
By Ivy
at 2013-05-24T10:42
不然根本上都是雙截棍遊戲模式 要WiiU沒有右類比在比例上
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2013-05-26T12:43
相當有問題 3DS或者說 從DS開始就沒有所謂右類比
Noah avatar
By Noah
at 2013-05-31T10:43
除非是新系列的主機 強打右類比的重要性 不然老任應該希
Rachel avatar
By Rachel
at 2013-06-02T10:28
psp沒有右類比,可是psv有,這就是大勢所趨啦 (15年前的ps表示:
Leila avatar
By Leila
at 2013-06-04T09:10
望 遊戲開發著重在3D、雙螢幕、觸控三方面的應用
Cara avatar
By Cara
at 2013-06-08T05:27
你今天要用友機PSV的內建右類比來論 雖然我並沒有PSV 但
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2013-06-12T11:03
我記得PSV跟PS3遊戲不是能共通嗎? 那在操作性上能共通
Doris avatar
By Doris
at 2013-06-16T13:55
必然是PSV的首要考量 並不是掌機有右類比的必要
Daniel avatar
By Daniel
at 2013-06-18T06:55
為了只對應6款遊戲的周邊,把所有要買的玩家一起綁死?
Lauren avatar
By Lauren
at 2013-06-21T11:35
而且我上面也有提問 在我的體驗中 右類比除了視角切換
Necoo avatar
By Necoo
at 2013-06-25T15:34
還能提供什麼樣的功能? 我並不是否定右類比 只是我的體驗
可能太少 實在無法理解右類比能帶來視角切換以外的遊戲性
Emma avatar
By Emma
at 2013-06-25T22:27
我DSL買過一個震動周邊,結果沒有多少遊戲支援,幹!
我從頭到尾只有一個實況野球曾經震動過...我震動包還原裝的
Regina avatar
By Regina
at 2013-06-26T16:11
為什麼3DSXL是另外設計的新型號?? DSiLL跟DSi差在哪??
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2013-06-28T05:17
我玩PS也還真沒印象有什麼非要用右類比的= =
James avatar
By James
at 2013-06-30T02:47
如果我玩的遊戲根本那一顆類比 放在那邊我只會覺得按鍵超擠
Ina avatar
By Ina
at 2013-07-05T02:00
DSiLL跟DSi差在內建記憶體跟遊戲吧,我LL有三款遊戲i沒有
John avatar
By John
at 2013-07-06T23:50
補上面第三行的字 ^用不到
Jack avatar
By Jack
at 2013-07-09T23:36
拿PSV出來根本沒意義阿 那兩根香菇頭根本擋路
Megan avatar
By Megan
at 2013-07-11T05:35
電量少20%很多了吧...3DS也才3~5小時 20%=1小時了
Doris avatar
By Doris
at 2013-07-13T02:23
真心覺得人家社長都白幹的,一個鍵盤大師都專業多了~~
Valerie avatar
By Valerie
at 2013-07-13T21:56
還真的沒買過有用到右類比的PS遊戲.用到左類比的倒是有
Lauren avatar
By Lauren
at 2013-07-15T03:56
抓猴 當初玩到覺得運用的很棒 不過後幾作都大同小異
Erin avatar
By Erin
at 2013-07-17T17:27
抓猴是運用的不錯 但有最適合的move卻不出…
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2013-07-20T10:51
嗶波猴不是PS2的遊戲嗎?我指的是後來加了類比的PS1遊戲XD
Blanche avatar
By Blanche
at 2013-07-24T05:43
抓猴最早出在PS 印象是1999年的遊戲 PS2是2000年出的
Blanche avatar
By Blanche
at 2013-07-26T17:36
沒記錯的話抓猴還是第一個雙類比專門對應遊戲 好像離題了.
Christine avatar
By Christine
at 2013-07-27T13:25
抓猴1應該是PS喔 2代開始才上PS2 這系列我很愛 XD
Ethan avatar
By Ethan
at 2013-07-28T02:05
啊 糟糕 我自己都忘了自己很愛的一款作品...
"塊魂"有運用到雙類比www...
Emily avatar
By Emily
at 2013-07-31T05:55
反正抓猴跟塊魂都不會上老任平台(?)不用擔心啦XDDDDD
Caroline avatar
By Caroline
at 2013-08-03T15:59
我只是舉例雙類比的愉快體驗而已www
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2013-08-06T03:24
塊魂有出在WSC上面
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2013-08-08T11:22
WSC不算老任平台吧 @@?
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2013-08-10T14:53
我沒說WSC是老任平台阿~只是順口提
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2013-08-10T19:16
塊魂是在玩啥啊?剛剛看影片,就黏東西嗎?
Jacky avatar
By Jacky
at 2013-08-11T06:40
益智遊戲,還滿好玩的
Agnes avatar
By Agnes
at 2013-08-13T05:54
就類似推糞蟲之類的遊戲(誤)
Olivia avatar
By Olivia
at 2013-08-14T12:45
看來是個會讓人不知不覺上癮的遊戲~
Eartha avatar
By Eartha
at 2013-08-16T09:13
右類比在跑車浪漫旅(PS2 PS3)可以微控油門煞車
另外在刺客教條這種動作遊戲,轉視角蠻重要的(?)
Agatha avatar
By Agatha
at 2013-08-20T02:28
右類比為了運動類增添很多樂趣啊~籃球遊戲右類比過人投籃運
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2013-08-23T04:19
球可以有更多花樣啊.左類比控制球員方向,右類比控制運球方向
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2013-08-28T01:59
右類比可以讓控制傳球方向變得更直覺
Edwina avatar
By Edwina
at 2013-09-01T09:39
我所接觸過的運動遊戲NFL,NHL,NBA在有右類比後可以讓球員更
Quintina avatar
By Quintina
at 2013-09-04T10:07
依照自己的意思做出動作而不是單純的按按鑑賭運氣看動畫了
Madame avatar
By Madame
at 2013-09-06T01:33
可惜3DS很少籃球遊戲,運動大廠也不會在3DS出GAME
Quintina avatar
By Quintina
at 2013-09-08T12:03
對啊真的很可惜~NDS有出過幾款運動遊戲可是好像賣的不太好
Candice avatar
By Candice
at 2013-09-10T23:07
馬力歐籃球3對3阿,任天堂跟SE社合出的
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2013-09-15T18:33
3對3啊,那塊超好玩的
Edith avatar
By Edith
at 2013-09-17T12:19
蠻希望3DS有續作的
Frederic avatar
By Frederic
at 2013-09-22T11:47
不知何時才會再有SFC風格的Mario RPG..
Frederica avatar
By Frederica
at 2013-09-24T22:04
變成標配廠商才會支援吧,選配永遠不會變成主流
Sandy avatar
By Sandy
at 2013-09-26T02:21
當然是要需求有增加才會變標配啊 如果加了還是沒遊戲
廠商不就虧了
Ula avatar
By Ula
at 2013-09-26T19:31
因為右類比裝了太醜 所以買來只用過一次 在想要怎麼處理orz
Isabella avatar
By Isabella
at 2013-09-30T11:23
請問到底為什麼有人會反對內建右類比,這真的很難理解....
Enid avatar
By Enid
at 2013-10-04T08:32
有沒有內建右類比純粹就是任天堂的策略問題罷了,跟技術無關
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2013-10-07T19:30
下一代掌機有右類比當然樂觀其成啊 改款機的話當然就
另當別論
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2013-10-10T14:57
不該拿以前主機來比較是否加入右類比,大環境因素不同、硬體
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2013-10-13T11:03
製程等也都有所不同。 以前PS時代並沒有像現在這樣的競爭情
Margaret avatar
By Margaret
at 2013-10-18T06:37
況,現在主機市場區隔方式也和以前不一樣,真的要加也是真正
下一個機型才要加入的,並不是3DSLL這種純粹加大機型。
Quanna avatar
By Quanna
at 2013-10-21T08:07
而且現在任天堂開始重視三廠了,我覺得這可能要他們內部討論
完才會真的加進來(?)
Lily avatar
By Lily
at 2013-10-23T13:41
雙類比我沒意見阿 我有意見的是擺放位置 3DS現在這樣十
字鍵很難用
Valerie avatar
By Valerie
at 2013-10-25T11:38
可惜3DS很少籃球遊戲 https://noxiv.com

世界樹第六迷宮通關心得

Charlie avatar
By Charlie
at 2012-07-14T15:23
老樣子會捏他, 依然是有防捏, 不想看的就左轉出去 不過這已經算是四部作裡面最弱的BOSS了XD? 第一二層正常繞就好, 可以蒐集文件看看第六迷宮的故事 第三層會出現幾個主題樂園? 可以直接打王 主要是這迷宮有五個藥劑, 依照順序加入可以製作出弱化BOSS的道具 所以玩家還是要得乖乖走, 提示會藏在 ...

Pokemon 全國圖鑑pro開放下載

Steve avatar
By Steve
at 2012-07-14T15:17
※ 引述《ricksimon (Nintendo才是王道阿!)》之銘言: : 官網 : http://www.pokemon.co.jp/ex/zenkokuzukan_pro/ : 目前被放在一進e-Shop的第一個項目 : http://i.imgur.com/CNQts.jpg : http://i.i ...

世界樹迷宮4

Lauren avatar
By Lauren
at 2012-07-14T13:12
※ 引述《tonyh24613 (西北南風)》之銘言: : 又來問問題了= =and#34; : 最近剛上40 : 想要點劍士的攻防一體 : 卻發現兩個武器裝上去攻擊不會變高 : 兩把武器有讓攻擊變高的能力嗎? : 不然這樣裝好像不怎麼划算 裝兩把武器的好處是可以用兩把武器的技能, 還有得到副武上鍛造屬性 ...

世界樹迷宮4

Andrew avatar
By Andrew
at 2012-07-14T11:55
又來問問題了= =and#34; 最近剛上40 想要點劍士的攻防一體 卻發現兩個武器裝上去攻擊不會變高 兩把武器有讓攻擊變高的能力嗎? 不然這樣裝好像不怎麼划算 另外第三大地過後的劇情是怎麼回事啊? 那個從體驗版結束時出現,臉看起來很賤的NPC到底是怎樣的人? 從第二迷宮B1回城後的選項按太快 ...

關於今天電影院上映的黑白2電影配信

Tom avatar
By Tom
at 2012-07-14T10:59
※ [本文轉錄自 PokeMon 看板 #1G0E1XZx ] 作者: Augustus5 (天母李聖傑) 看板: PokeMon 標題: [問題] 關於今天電影院上映的黑白2電影配信 時間: Sat Jul 14 10:58:38 2012 http://www.4gamer.net/games/148 ...