山中小屋問題請益 - 桌遊
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By Carolina Franco
at 2013-04-27T13:18
at 2013-04-27T13:18
Table of Contents
※ 引述《windyeddy (天音.喁語蒼穹)》之銘言:
: 小弟為初接觸桌遊的新手,因此有些遊玩上的問題
: 希望板上的前輩們能不吝給與指教,謝謝!
: 1. 板塊上的事件,只會觸發一次
: 那像深淵 (chasm) 跟塔 (tower) 這種需要檢定才能通過的版塊
: 觸發後要再次通過還需要檢定嗎?
不管在兩端來回幾次,只要通過就需要進行檢定
: 2. 承上,六芒星室跟墓園這種進入就會扣精神屬性的版塊
: 也是只有第一個進入的玩家會扣,之後進入的玩家不管停留多久都不會扣素質嗎?
六芒星室和墓園效果同垃圾場(Junk Room)和閣樓(Attic)
進入並不會扣屬性,而是離開時要用對應素質檢定
通過才能離開,沒通過可以選擇硬要離開,但會扣素質
: 3. 像廢棄物房間這種需要檢定後才能離開的版塊
: 如果檢定沒過,能不能選擇不移動來迴避扣屬性嗎?
: 如果可以,那下一回合還要檢定嗎?
同上
沒通過可以選擇硬要離開→扣素質,或不移動(停留一回合)→不扣素質
下回合仍需要進行檢定
: 4. 假設玩家A打死玩家B,可以立即檢玩家B的裝備
: 但如果玩家B是被怪物打死,或因劇情暴斃,同時同房間有叛徒或多數玩家
: 那玩家B噴出來的裝會是誰撿?還是要輪到該玩家的回合才能撿裝?
一張物品只能作其中一種動作:使用、交易、撿起、丟棄、偷取
因此輪到哪位玩家先行動,即可先撿裝
: 5. 一回合的定義是? 是指全部人都輪完才算一輪嗎?
: 如果是,那就是說當玩家A搭了神秘電梯後,要一直到下一次玩家A的回合結束後
: 才能再次使用電梯囉?
: 同理,因為物品一回合內只能做一次操作
: 所以玩家A丟物品之後,玩家B也不能馬上撿起來,要等下一次玩家A的回合結束後
: 才能撿裝,是這個意思嗎?
回合不好定義
通常我傾向於,「每個玩家行動完為一回合,全部人都做完為一輪」
電梯每人一回合能使用一次
也就是每人進電梯皆能使用(但叛徒+怪物在電梯使用上視為一大回合,只能用一次)
同理,物品每人一回合操作一次
A丟完物品,輪到B時可以馬上撿起(但不能使用)
以上為不下百場山中小屋的經驗
如有錯誤,歡迎指證
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: 小弟為初接觸桌遊的新手,因此有些遊玩上的問題
: 希望板上的前輩們能不吝給與指教,謝謝!
: 1. 板塊上的事件,只會觸發一次
: 那像深淵 (chasm) 跟塔 (tower) 這種需要檢定才能通過的版塊
: 觸發後要再次通過還需要檢定嗎?
不管在兩端來回幾次,只要通過就需要進行檢定
: 2. 承上,六芒星室跟墓園這種進入就會扣精神屬性的版塊
: 也是只有第一個進入的玩家會扣,之後進入的玩家不管停留多久都不會扣素質嗎?
六芒星室和墓園效果同垃圾場(Junk Room)和閣樓(Attic)
進入並不會扣屬性,而是離開時要用對應素質檢定
通過才能離開,沒通過可以選擇硬要離開,但會扣素質
: 3. 像廢棄物房間這種需要檢定後才能離開的版塊
: 如果檢定沒過,能不能選擇不移動來迴避扣屬性嗎?
: 如果可以,那下一回合還要檢定嗎?
同上
沒通過可以選擇硬要離開→扣素質,或不移動(停留一回合)→不扣素質
下回合仍需要進行檢定
: 4. 假設玩家A打死玩家B,可以立即檢玩家B的裝備
: 但如果玩家B是被怪物打死,或因劇情暴斃,同時同房間有叛徒或多數玩家
: 那玩家B噴出來的裝會是誰撿?還是要輪到該玩家的回合才能撿裝?
一張物品只能作其中一種動作:使用、交易、撿起、丟棄、偷取
因此輪到哪位玩家先行動,即可先撿裝
: 5. 一回合的定義是? 是指全部人都輪完才算一輪嗎?
: 如果是,那就是說當玩家A搭了神秘電梯後,要一直到下一次玩家A的回合結束後
: 才能再次使用電梯囉?
: 同理,因為物品一回合內只能做一次操作
: 所以玩家A丟物品之後,玩家B也不能馬上撿起來,要等下一次玩家A的回合結束後
: 才能撿裝,是這個意思嗎?
回合不好定義
通常我傾向於,「每個玩家行動完為一回合,全部人都做完為一輪」
電梯每人一回合能使用一次
也就是每人進電梯皆能使用(但叛徒+怪物在電梯使用上視為一大回合,只能用一次)
同理,物品每人一回合操作一次
A丟完物品,輪到B時可以馬上撿起(但不能使用)
以上為不下百場山中小屋的經驗
如有錯誤,歡迎指證
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桌遊
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By Caroline
at 2013-05-02T09:01
at 2013-05-02T09:01
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By Wallis
at 2013-05-06T14:24
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By Tom
at 2013-04-26T17:21
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