屬性降抗是什麼東東 - 線上

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根據公式 屬性公式:(1+屬攻)(1-屬抗)=攻擊倍率

所謂攻擊倍率就是打出來的傷害乘以攻擊倍率等於傷害

假設

A玩家 有30000攻 50%屬攻


A怪物 0屬抗

B怪物 20%屬抗

C怪物 50%屬抗

以下為某技能造成1000%攻的傷害來算

(在玩家無屬攻且怪無屬抗的情況下是 30000攻 x 技能1000% = 30萬傷害)


A玩家

A怪物時的攻擊倍率是 (1+0.5) x (1-0) = 1.5

所以造成的傷害是 30000攻 x 技能1000% x 攻擊倍率1.5 = 45萬傷害


B怪物時的攻擊倍率是 (1+0.5) x (1-0.2) = 1.2

所以造成的傷害是 30000攻 x 技能1000% x 攻擊倍率1.2 = 36萬傷害


C怪物時的攻擊倍率是 (1+0.5) x (1-0.5) = 0.75

所以造成的傷害是 30000攻 x 技能1000% x 攻擊倍率0.75 = 225000傷害



結論 要是在怪物的屬抗大於一定程度時

若玩家的屬攻不夠高

該屬性的傷害會小於無屬攻時的傷害


p.s 其實真正的攻擊倍率還要再乘以(1-防禦%數)啦

只是以上的情況我們把防禦的部份忽略掉

畢竟本篇只討論屬攻跟屬防



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lin9287 : 一褲二吹三跳四清五燒六抗 出完約七八九級十分鐘整 02/18 23:26
chyhjiun :十暈九緩八人七戰六勝五招四秒 打完約三死二傷一活 02/18 23:47
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All Comments

Margaret avatarMargaret2014-04-15
十暈九緩八人七戰六勝五招四秒 打完約三死二傷一活
Carol avatarCarol2014-04-18
十人信長 常跳常斷常嘴砲
Freda avatarFreda2014-04-19
你下路爆光,單機整場喜憨。
Elvira avatarElvira2014-04-20
原來如此
Jake avatarJake2014-04-20
那 (1-防禦) 這邊要撐高什麼?或者用什麼技能破解這邊?
John avatarJohn2014-04-25
破甲啊
破甲技能很多 就不一一論述了= =a
Andrew avatarAndrew2014-04-29
至於各人裝備...我記得也有技能龍玉是擊中後降防的?
Catherine avatarCatherine2014-05-01
等等 好像記錯了 破甲是增傷
Yuri avatarYuri2014-05-03
降防禦的話除了技能龍玉應該就是刺客的掌聲跟懲戒了
Kyle avatarKyle2014-05-06
破甲有分增傷跟降防兩種啦QQ