屬性抗的計算?? - 線上

Puput avatar
By Puput
at 2007-06-30T21:14

Table of Contents


各大屬性的抗性數值

1代表多少?

相剋屬性的追加傷害又是如何的公式?

屬性物理傷害會跟物理傷害的增加成正比嗎?(這句話不知道懂不懂我的意思)

有時候屬性抗真的感覺不到差在哪,若不是因為數字有明顯跳很大不然感覺不到有屬性

相剋的加成




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All Comments

Leila avatar
By Leila
at 2007-07-04T01:34
水抗99冰騎小冰錐2x ,129剩5以下,光抗140光騎士5x~8x(小的)
Zanna avatar
By Zanna
at 2007-07-07T01:12
以百分比來說 水很合理,可光就怪怪的
Edwina avatar
By Edwina
at 2007-07-10T21:50
好像是從0起跳 抗每多(少)15就減少(增加)該屬性10%傷害
Selena avatar
By Selena
at 2007-07-12T14:25
光騎的話還要加感電吧? 感電率幾乎是100%
Kelly avatar
By Kelly
at 2007-07-15T06:18
沒歐 感電打我8x
Harry avatar
By Harry
at 2007-07-17T04:14
像殭屍那種拿光左輪打才會感覺到屬性攻擊有比較明顯
Mia avatar
By Mia
at 2007-07-20T14:39
至於其他真的感覺不大 最近要開使用火大劍打雪山的工程了
因為想知道火大劍跟預期中的會差別多少 所以才來問一下
Joseph avatar
By Joseph
at 2007-07-22T16:25
請問三樓 屬傷如果是武器的附加的屬傷 那 公式還是會一樣?
Jacky avatar
By Jacky
at 2007-07-24T12:47
應該是一樣 至少虛弱陣開下去的傷害很合理
Yedda avatar
By Yedda
at 2007-07-26T04:57
哦哦 原來如此 感謝各位的回答

重砲的被動覺醒技

Tracy avatar
By Tracy
at 2007-06-30T18:14
重砲的被動覺醒技,按照Lv1技能敘述應該是 直線上400 ~ 1000 ptx 內的敵人迴避率降低0.5% 這樣的話,敵人上的圈圈符號代表什麼意思 難道是有圈圈才會降低敵人的迴避率 ?? 所以我在想,真正的效用會不會是這樣 有 0.5% 的機率降低敵人迴避率,被降低迴避率的敵人頭上會出現圈圈 這個時候打他 ...

關於遊俠的左輪panning....

Erin avatar
By Erin
at 2007-06-30T16:39
話說這是個好技阿 雖然每一次點一級 其效果都不明顯 但是不知不覺中點高了 發現連發左輪的速度越來越順手了哩 但是,關於and#34;貫穿and#34;的敘述 他是說貫穿and#34;性能and#34;增加還是貫穿and#34;機率and#34;增加? 照wiki說得好像是貫穿性能增加? 但是為什麼 ...

請幫我看一下魔彈配點

Franklin avatar
By Franklin
at 2007-06-30T15:36
http://img530.imageshack.us/img530/3195/spitfirezp9.jpg 請幫我看看我有沒有漏點什麼atat 雖說火彈和交叉只有點到5 但bbq和踏射都點到取消了 sp卻好像還剩蠻多的? 我是不是有忘記什麼啊 (倒) thx - ...

力量會影響重炮技能嗎?

Kristin avatar
By Kristin
at 2007-06-30T14:23
之前看板上好像說 重砲技能是固定傷害 不受武器影響 請問有受到力量影響嗎? 還有 請問雷射是算魔法還是物理傷害呢? - ...

屬性對應摔技?

James avatar
By James
at 2007-06-30T08:42
如題 拿有屬性的武器摔敵人 有相剋的時候是否有加成?? 再問一個 拳娘的上鉤...有點到取消的必要媽? 實用性如何? (我是柔道at_at) - ...