拿壞物過的+0匕首,數值完全忽略,
反正砍人就是六滴,屬性之火發動時會變九滴,
連續砍200刀,有66次傷害為9滴,
也就是說,屬性之火發動機率約為33%。
PS:特殊材質對不死系隨機1~20滴的加成也會參與屬性之火的發動效果之中.
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反正砍人就是六滴,屬性之火發動時會變九滴,
連續砍200刀,有66次傷害為9滴,
也就是說,屬性之火發動機率約為33%。
PS:特殊材質對不死系隨機1~20滴的加成也會參與屬性之火的發動效果之中.
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