手機排版 傷眼抱歉
大部分是抱怨
尼爾-自動人型在發售前,網路上就有很高的評價,小弟我也是預購組的。
可是他的遊戲性…真的是讓人越玩越生氣。
就說說幾個讓我無法忍受、玩不下去的。
1母船的電梯
每次在母船上下樓,就要看一次進電梯上去出電梯的動畫…實在讓人厭煩至極。
那個動畫很重要嗎??每一次每一次都要重播……還不給我跳過鍵。
2路上的草堆
每次要衝刺趕路的時候,路上的草堆會一直絆倒你…你必須要一直重新按衝刺鍵。
真的是很生氣,必須要一直一直重複按,我才能到目的地……
3完美閃避後的攻擊
在發售之前,巴哈的介紹影片有說,你在完美閃避之後…可以把敵人擊飛到空中進行連擊
。
我遊戲中有8成完美閃避後的攻擊,就是我自己飛到空中耍白痴,敵人依然在地上…如此
愜意,原本以為是敵人太高等的問題,可是我打路上的小雜魚,一樣砍不飛,我嚴重懷疑
廣告不實…
4令人生氣的小地圖
尼爾的小地圖是點陣的,必須要有一點3D空間感才比較看懂。
我可能這方面比較弱,所以看地圖有點吃力。
但是你至少要給我任務的名稱吧……
除了主線之外,還有滿滿的支線,接了一堆任務之後,地圖上的有些任務地點根本沒有該
任務名稱,只寫一個目的地…到底是沙小的目的地啊?多寫幾個字能死嗎?
之前還有遇到一個不知道算不算BUG有個去找脫隊的同袍支線,我到了地圖顯示任務的地
方,爬到了任務範圍正中間的巨大機器人頭上,什麼都沒有發生…繞了1-2分鐘。只好去
尋找其他地點,在任務範圍又繞了20分…再次爬到機器人頭部 還是沒有…這樣前前後後
花了我快一個鐘頭。
不知道第幾次我爬到機器人頭上的時候,任務觸發了……就是這樣我第一次想折光碟,就
是這樣我把尼爾封片了…最近因為沒遊戲玩,又把他拿出來,玩了一下之後。依然令人生
氣……又默默把他丟回去了。
他的遊戲性讓我無法體驗他的音樂、劇情、腳色特色。我就被電梯、草叢、小地圖、還有
該死的反擊系統…弄到心煩意亂。
ps.畢竟是我一個人,玩一個人測試。
有些沒有注意到或是誤會的地方,就先在這道個歉。
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大部分是抱怨
尼爾-自動人型在發售前,網路上就有很高的評價,小弟我也是預購組的。
可是他的遊戲性…真的是讓人越玩越生氣。
就說說幾個讓我無法忍受、玩不下去的。
1母船的電梯
每次在母船上下樓,就要看一次進電梯上去出電梯的動畫…實在讓人厭煩至極。
那個動畫很重要嗎??每一次每一次都要重播……還不給我跳過鍵。
2路上的草堆
每次要衝刺趕路的時候,路上的草堆會一直絆倒你…你必須要一直重新按衝刺鍵。
真的是很生氣,必須要一直一直重複按,我才能到目的地……
3完美閃避後的攻擊
在發售之前,巴哈的介紹影片有說,你在完美閃避之後…可以把敵人擊飛到空中進行連擊
。
我遊戲中有8成完美閃避後的攻擊,就是我自己飛到空中耍白痴,敵人依然在地上…如此
愜意,原本以為是敵人太高等的問題,可是我打路上的小雜魚,一樣砍不飛,我嚴重懷疑
廣告不實…
4令人生氣的小地圖
尼爾的小地圖是點陣的,必須要有一點3D空間感才比較看懂。
我可能這方面比較弱,所以看地圖有點吃力。
但是你至少要給我任務的名稱吧……
除了主線之外,還有滿滿的支線,接了一堆任務之後,地圖上的有些任務地點根本沒有該
任務名稱,只寫一個目的地…到底是沙小的目的地啊?多寫幾個字能死嗎?
之前還有遇到一個不知道算不算BUG有個去找脫隊的同袍支線,我到了地圖顯示任務的地
方,爬到了任務範圍正中間的巨大機器人頭上,什麼都沒有發生…繞了1-2分鐘。只好去
尋找其他地點,在任務範圍又繞了20分…再次爬到機器人頭部 還是沒有…這樣前前後後
花了我快一個鐘頭。
不知道第幾次我爬到機器人頭上的時候,任務觸發了……就是這樣我第一次想折光碟,就
是這樣我把尼爾封片了…最近因為沒遊戲玩,又把他拿出來,玩了一下之後。依然令人生
氣……又默默把他丟回去了。
他的遊戲性讓我無法體驗他的音樂、劇情、腳色特色。我就被電梯、草叢、小地圖、還有
該死的反擊系統…弄到心煩意亂。
ps.畢竟是我一個人,玩一個人測試。
有些沒有注意到或是誤會的地方,就先在這道個歉。
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